广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 5553 个阅读者
 
<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[1.6][插件] 并非正常人,可以回答。
请问一下
进入正题:
有没有办法使用插件中的SPR的效果,跟随在模组上面。
我在弄balrog....boss
判断都做好了,现在只剩下SPR效果
我想让火球(模组)跟随着balrog手部动作做跟随。
模拟....手中有火球。表情


话说...如何取得位置前方的左右手2个点的值。表情
我对角度跟位置还有动能完全不熟阿表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 05:37 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2013-05-07 05:37 发表的 并非正常人,可以回答。: 到引言文
请问一下
进入正题:
有没有办法使用插件中的SPR的效果,跟随在模组上面。
我在弄balrog....boss
判断都做好了,现在只剩下SPR效果
我想让火球(模组)跟随着balrog手部动作做跟随。
模拟....手中有火球。表情  


话说...如何取得位置前方的左右手2个点的值。表情  
我对角度跟位置还有动能完全不熟阿表情
http://forums.alliedmods.net/showp...4&postcount=103
这是取得人物的bones之座标在用的函数…
左手:
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles)
右手:
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 23, origin, angles)

什么?你说你想要的是V档的位置?
那没有函数能抓…自己用这篇的写法去模拟吧…

为什么总觉得标题搞的好像回答的人都不正常似的…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 10:03 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2013-05-07 10:03 发表的 : 到引言文

http://forums.alliedmods.net/showp...4&postcount=103
这是取得人物的bones之座标在用的函数…
左手:
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles)
右手:
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 23, origin, angles)

什么?你说你想要的是V档的位置?
那没有函数能抓…自己用这篇的写法去模拟吧…

为什么总觉得标题搞的好像回答的人都不正常似的…



a78大大
能问个问题吗表情


static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles) // 我不懂 这边的16跟
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 23, origin, angles) // 还有这边的23
这2个值 都是 QC挡内的hit box的编号吗?
还是说 要以那篇文章的编号为主表情


话说 取得 位置后 角度...是在做啥的 我不懂....


我是角度跟位置的白痴表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 13:57 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2013-05-07 13:57 发表的 : 到引言文




a78大大
能问个问题吗表情  


static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles) // 我不懂 这边的16跟
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 23, origin, angles) // 还有这边的23
这2个值 都是 QC挡内的hit box的编号吗?
还是说 要以那篇文章的编号为主表情  


话说 取得 位置后 角度...是在做啥的 我不懂....


我是角度跟位置的白痴表情
不是hitbox…是bone…应该是指骨价吧…
id 不解释…后面的数字是bone的代号…不过Alliedmodders那篇bone的代号不完全正确…
15和16是左手bone的位置…只是我看不太出哪个是手掌和手背…
23和24和Alliedmodders那篇那说法吻合…自己看…
这指令是先定两个空变数…用了 EngFunc_GetBonePosition 之后就能得到那个bone的座标和角度…
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles)
// origin 的数值就是当前玩家的左手座标

话说看不懂…自己有compile.exe有cstrike.exe自己编一编测试就知道了…
你当每个会插件的都是SMA写一写只compile一次就成功的人吗?


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 14:34 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2013-05-07 14:34 发表的 : 到引言文

不是hitbox…是bone…应该是指骨价吧…
id 不解释…后面的数字是bone的代号…不过Alliedmodders那篇bone的代号不完全正确…
15和16是左手bone的位置…只是我看不太出哪个是手掌和手背…
23和24和Alliedmodders那篇那说法吻合…自己看…
这指令是先定两个空变数…用了 EngFunc_GetBonePosition 之后就能得到那个bone的座标和角度…
复制程式
static Float:origin[3], Float:angles[3]
engfunc(EngFunc_GetBonePosition, id, 16, origin, angles)
// origin 的数值就是当前玩家的左手座标

话说看不懂…自己有compile.exe有cstrike.exe自己编一编测试就知道了…
你当每个会插件的都是SMA写一写只compile一次就成功的人吗?



a78大大表情
能发篇教学文吗表情
关于角度跟方位表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 15:06 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2013-05-07 15:06 发表的 : 到引言文




a78大大表情
能发篇教学文吗表情
关于角度跟方位表情
早就发过了:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=930433


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 16:00 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2013-05-07 16:00 发表的 : 到引言文

早就发过了:http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=930433



A78大
你们是怎么知道 想要的方位跟角度?表情
该不会也是基础观念 来的表情



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 16:11 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2013-05-07 16:11 发表的 : 到引言文




A78大
你们是怎么知道 想要的方位跟角度?表情
该不会也是基础观念 来的表情
看范例学…
<fakemeta_util>和<chr_engine>有不少方向和角度的范例…
不用整个INC内容都看懂…至少想用的 stock 要弄懂每行的用意…
不然就是高二数学都会学到的三度空间学好点…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 16:36 |
弑血
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
社区建设奖 特殊贡献奖 创作大师奖
小有名气
级别: 小有名气 该用户目前不上站
推文 x108 鲜花 x240
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 a7811311622 于 2013-05-07 16:36 发表的 : 到引言文

看范例学…
<fakemeta_util>和<chr_engine>有不少方向和角度的范例…
不用整个INC内容都看懂…至少想用的 stock 要弄懂每行的用意…
不然就是高二数学都会学到的三度空间学好点…



a78大
你知道 怎么用stock
写出我的左右眼前方的位置的方法吗?



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 16:59 |
a7811311622 手机
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 优秀管理员勋章 社区建设奖
头衔:我…在工作了…我…在工作了…
版主
级别: 版主 该用户目前不上站
版区: CS提问区
推文 x771 鲜花 x2152
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

下面是引用 s8720419 于 2013-05-07 16:59 发表的 : 到引言文




a78大
你知道 怎么用stock
写出我的左右眼前方的位置的方法吗?
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=930433
这篇最后的范例不就是了?看你觉得你的左眼和右眼相距多少自己改而已…
如果你问的「前方的位置」是指像弹道命中点的那种…
就用 EngFunc_TraceLine 去取得 TR_vecEndPos 就是了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-05-07 19:00 |

<<   1   2  下页 >>(共 2 页)
首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.073215 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言