new point[33] = 0//点数 RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_killed") public fw_killed(victim, attacker, shouldgib) //设定攻击者杀了受害者时(死前)发生的事 { if(attacker) //如果是攻击者(已经包含杀了人的情况) { point[attacker] + 3 (攻击者点数加3) } }