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[棒球][轉貼] 「黏王」陳冠任 還在創紀錄
轉貼自 http://news.chinatim...ports/0,5250,11051202x112010041000297,00.html

兄弟象陳冠任昨在5局上締造跨季連續103個打席未被三振的聯盟新紀錄,成為中華職棒史上「最黏」的打者。

   昨役之前,陳冠任已累計連續100個打席未被三振,早把象隊路易士89個打席未被三振紀錄遠遠拋諸身後,進而繼續向興農牛隊威納斯的連續102打席紀錄挑戰。昨天陳冠任每次走上打擊區,都會讓球迷的心跳加速。

   一局下半陳冠任先被牛隊正田樹四壞球保送,累積101個打席未被三振;三局下半兩人出局,簡富智安打上二壘,可惜陳冠任擊出內野滾地球被刺殺出局。

   五局上兩人出局,陳冠任仍打出內野滾地球出局,雖未替象隊建功,但象隊已以2:0領先,且從去年9月24日開始,他成功地把跨季未被三振紀錄推向新的里程碑。

   陳冠任黏功一流,纏鬥能力無人出其右,不難從他每年打擊率都高達3成40以上反映出來,破了紀錄,重新打造新的「陳冠任障礙」。


【心得感想】

我欣賞他,打者就是要有這樣的態度,搞到投手新力交瘁,在一棒定江山。
而投手就是要有三球給你死的霸氣,這樣棒球才好看。


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:歐洲 | Posted:2010-04-10 12:43 |
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兄弟象隊陳冠任改寫興農牛隊洋將威納斯創下的連續102個打席未被三振聯盟紀錄,動力很簡單,「因為我不喜歡被三振」。
不喜歡被三振,不是嘴上說說就能做到的,得有點本事才行,而陳冠任的祕訣也不難,就是先練好各個角度的擊球節奏,「才能在兩好球後避免落居下風」。

陳冠任打擊時不喜歡猜球,因為這樣會讓自己的打擊重心應變不及,他總是看清楚每個球路,然後跟著節奏出擊,要能夠不揮空棒,前提就是自己做好萬全的練習準備。

在兩好球後,陳冠任會先放寬自己的好球帶,「因為有些邊邊角角的球,看起來像好球,為了避免主審會撿,我一定積極出棒,就算打出界外也沒關係」。

在他的觀念中,三振是完全無效的攻擊,「只要把球打出去,就有機會,」陳冠任說:「球打出去,還要經過接球、傳球的步驟,誰敢保證一定不會出錯?只要努力跑就有機會。」

所以陳冠任寧願擊出內野滾地球,也不要只是站在打擊區等球,而且可能空手走回休息室。

陳冠任連續打席不被三振紀錄,起於去年球季9月24日對統一獅隊之戰,昨天賽前已達100個打席,並在5局擊出內野滾地球出局後,成為新紀錄保持人,目前是104個打席未被三振,而且還在延續中。


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:歐洲 | Posted:2010-04-10 13:02 |
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上週興農的威納斯終於被三振了,連續102個打席沒被三振真是不簡單,這點也頗被台灣的球評推崇。當然三振對打者而言不是好事,除了出局之外,也沒有任何推進的效果。但是三振真的那麼不好嗎?我覺得目前打者被三振的傷害性在台灣已經被放大過頭,進而產生許多不良的後果,這也是我此篇想向大家說明的──被三振真的不會怎樣,害怕被三振而讓姿勢跑掉才是最糟糕的事。

打者之所以被三振,主要原因有兩個,第一個是去追打壞球,也就是O-Swing%(面對好球帶以外的球,揮棒的機率),打壞球容易揮空,那當然會被三振,這點的確不好。第二個原因是面對好球帶的球揮棒時,因為對球棒的控制能力不夠好,造成揮空比例較高(也可以說是Z-Contact%或Contact%較低),你容易揮空自然被三振的機率(K%)較高。如果一位選手容易被三振的原因是前者的話,除非自己有其他的長處,不然很容易被淘汰的(像洋基的Cano雖然O-Swing%時常高達30%,但他有一定的長打能力讓他可以在MLB生存),因為不管如何去追打壞球絕對不會是好事。

而第二種原因就不一定是壞事了,因為有些選手為了保留自己的長打能力,讓揮棒啟動的時機點提早一點,擊球點放前面一點,而且是用Full Swing的揮棒方式(也就是台灣人俗稱的揮大棒)。但不是每一個人的手眼配合能力都像Pujols一樣,可以在這種情況下保持極佳的Contact能力(Pujols的生涯Z-Contact%高達92.3%),所以像Mark Reynolds、Ryan Howard、Adam Dunn、Carlos Pena等選手時常敲出40支HR,卻領上近200K,且Contact%可能才70%甚至不到。

但重點是,這些常被K的重砲手追打壞球的比例通常都不算高(像Dunn生涯17%、Pena生涯20.7%,其他人都在聯盟的平均值25%左右),這種選手對球隊的貢獻會低嗎?去年打點最多的選手是被三振第二多的Howard(141分打點,186次三振),上述其他幾位打者,打點也都是三位數。

當然這只是單一選手的資料,或許有人懷疑是否以偏概全?所以我再用全部30支球隊做比較,資料從2002年到2009年,看球隊的三振率和聯盟平均的三振率的比例,去與平均一場比賽的得分數和打點數,以及聯盟的平均做比較,並和其他數據相比(打擊率AVG、上壘率OBP、長打率SLG、OPS+、四壞球率BB%)。

為了方便比較,我將數據以ERA+的方式做歸一化,結果發現三振比例(K%)和球隊會不會得分幾乎沒什麼關係。同樣的,不看整個球隊而看單一球員的話,將2002年到2009年打席數超過500次的球員全部收集起來後(10年來符合的球員為1568人),以RC/G來看球員對球隊的貢獻的話,可以非常明顯地看出三振率跟貢獻度幾乎沒有關係,最有關係的是OPS+,其次是OBP、SLG、AVG、BB%。如果將相關性量化的話,四壞球率對於貢獻度的相關性是三振率的44倍,打擊率是50倍,長打率是77倍,上壘率是85倍,OPS+則是93倍。簡單來說,一位選手容不容易被三振,跟他對球隊的貢獻多寡關係不高。

所以打者要做的應該是堅守自己設定的好球帶,所謂自己設定的好球帶是指自己能夠有效攻擊的區塊,如果今天主審在自己好球帶往外一顆球的位置也會判為好球的話,就算投手投到那個位置也不要刻意去揮棒,因為如果為了去碰球而揮擊,反而會讓自己的打擊姿勢跑掉,在姿勢跑掉的情況下,球棒的控制能力會降低,揮空的機率極高,而且就算讓你碰到了球,不是鳥飛就是內滾,一樣是出局,所謂纏鬥也要在自己的好球帶內才對(這點「恰恰」彭政閔就做得很好)。

一位常用錯誤的姿勢去揮棒的的球員,球棒的控制能力一定會變差,這才是真正值得注意的,而且我也已經證實了被三振的次數並不會影響球員對球隊的貢獻度。


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:歐洲 | Posted:2010-04-10 13:10 |

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