【插件资讯】 插件来源:原创
使用指令:在游戏中叫出控制台输入"buy_m79"即可购买榴炮
(输入bind "v" "buy_m79"之后 只要在购买区按V即可购买榴炮)
在控制台输入"buyammo1"可以购买子弹(预设钮为主枪子弹购买热键)
详细指令请参考此篇文张:
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=699916 价格:$2100 子弹:一发$100 携弹量:10发 安装路径:此为懒人包 直接解压缩丢进您的CS资料夹后
在"cstrike\addons\amxmodx\config\plugins.ini"文件中
用记事本在最下面一行加上"weapon_m79.amxx"即可
强化版则贴上"weapon_m79z.amxx"
注意: 请勿将weapon_m79.amxx贴到plugins_zplague.ini内
否则此插件的部份功能将会失常 (此插件支援ZP 但不支援子弹包)
[ZP]一般插件模式修改教学: http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=854868 【插件介绍】 这是小弟我花了两天的时间 以火箭炮v0.99插件为基础所改出来的
原本有模组 可是不能发 所以只能提供插件了= = 需要的档案如下↓
模组: (
放置位置:您安装CS的位置\cstrike\models)
v_m79.mdl p_m79.mdl w_m79.mdl shell_m79.mdl(这是榴弹本身的模组) 音效: (
放置位置:您安装CS的位置\cstrike\sound\weapons)
m79-1.wav m79_clipin.wav m79_clipon.wav m79_clipout.wav m79_draw.wav 杀人图示档: (放置位置:您安装CS的位置\cstrike\sprites) 640hud16.spr(要CSO最新版本的唷~XD)
640hud7.spr(这是子弹图 Final决定版&强化版才需要)
如果直接用榴炮的模组是不行的 动作会很奇怪
所以必须对V档做些修改才可以..........................
榴炮V档修改方法: 首先 请先参考此篇文章将JHLMV设置好
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=798986&keyword=JHLMV 原档本身只有四个动作 依序如下:
idle(拿着不动)
shoot1(射完一发后再补一发)
shoot2(直接射击)
draw(拿出来的动作)
用JHLMV的外挂程式反编后用记事本开启v_m79.qc档案
然后拉到最下面 会看到动作的数据如下↓
接着把shoot2的设定值删除
然后再将动作的数据改成如下↓
// 10 animation sequence(s)
$sequence "idle" "idle" fps 16
$sequence "idle1" "idle1" fps 16
$sequence "idle2" "idle2" fps 16
$sequence "draw" "draw" fps 30 { event 5004 1 "weapons/m79_draw.wav" }
$sequence "idle3" "idle3" fps 16
$sequence "idle4" "idle4" fps 16
$sequence "fire1" "fire1" fps 41 {
{ event 5004 22 "weapons/m79_clipout.wav" }
{ event 5004 52 "weapons/m79_clipin.wav" }
{ event 5004 73 "weapons/m79_clipon.wav" }
}
$sequence "fire2" "fire2" fps 41 {
{ event 5004 22 "weapons/m79_clipout.wav" }
{ event 5004 52 "weapons/m79_clipin.wav" }
{ event 5004 73 "weapons/m79_clipon.wav" }
}
$sequence "idle5" "idle5" fps 16
$sequence "idle6" "idle6" fps 16 还没完喔~ 接下来要把动作的档案 也就是smd档凑齐才行
从4个改成10个要怎么凑啊= =? 很简单 下面帮你整理好了:
首先 把shoot2.sma删除(因为不需要这个动作)
然后复制6份idle.sma 并将复制出来的6份重新命名为idle1 idle2 idle3 idle4 idle5 idle6
接着复制2份shoot1.sma(合计5份) 并分别重新命名为fire1 fire2
draw.sma不用动.....放着就可以了...................................................................
都弄好之后再把所有的smd档+改好的qc档还有贴图放在同一个资料夹内
接着再用JHLMV进行compile的动作就可以啦~
最后.....你会看到弄好的动作排列依序如下:
不过如果你不想看到模组上有墨汁or黑线的话
记得compile完之后把皮肤贴图全部校正过一次
(基本上只要用小画家挪图即可)
SPR图示设定: 找到路径
您安装CS的位置\cstrike\sprites\hud.txt 然后用记事本开启 在最下面加入附件中所附hud.txt文件之内容即可 下面是测试成果的影片↓
榴炮插件演示 :
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 强化版效能演示: 按这里检视影片,登入论坛可以直接观看 注意: 强化版必须把源码中的"g_bazooka_normal"的设定值由1改成0 然后储存并compile到plugins资料夹内才会有影片中的效果! 更新日志: 2/27上午:更新抛物线版本 2/27下午:解决重刷一局时 系统自动给予所有玩家榴炮
以致于跟BOT玩到最后满地都是榴炮的问题= =''' 2/28中午:(1)直线版正式下架 (2)抛物线效果优化 射程距离UP 2/28晚上:新增杀人图示&控制台杀人提示更动 3/3下午:决定版释出(需35威望) 新增内容如下↓ 新增仿CSO浅蓝色榴弹图示 威力&范围调整 并取消购买区限制 3/25下午:强化版释出(需35威望) 新增内容如下↓ 新增射击模式切换功能: 1.普通榴弹 2.追踪弹 3.导航弹 模组动作重新调整 并更新简化教学
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