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[插件] 关于yymmychat大「人类道具: 超级M4A1」的BOT支援…
原创文章
===============================================
yymmychat大的人类道具: 超级M4A1
===============================================
关于这篇的榴弹支援BOT部分…就是BOT射击榴弹时会先让射击角度上仰的内容…
原本的行数从678~781共104行,而我最近是写出了简化版的…只要17行就能让
BOT使用榴弹时能有近90%的命中率。
(不限距离,但是要瞄准目标没在高速移动的情形下。)
对不起!您没有登入,请先登入论坛

注:
我的榴弹射击速度大约是2000,这和原本设定的1800有差异,
所以造成的效果也会有所误差,请自行配合自己调整的速度来修正上仰角度。
免责声明:如果修改后造成BOT的准确度下降的话…某白目概不负责…


[ 此文章被a7811311622在2010-02-25 22:58重新编辑 ]

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献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-24 11:06 |
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我想要-,-

不要删文


http://www.wretch.cc/blog/wwwnomnom
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-02-24 13:23 |
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发吧 发吧 @@

yy大虽 写控制bot   写得好

但他也应想知其他方法吧@@


我也想知 xd

表情


HsK-Dev Blog By CCN
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-02-24 16:17 |
Rubbish-Nec 手机 会员卡
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有些白目的bot会常常放,但是常常乱放,把子弹包都拿去买榴弹了表情

那就买不起灵气,火箭炮,喷火枪了

话说我的超级M4A1是旧版喔

我都把他乱改了

例如:
幸存者送他一把
射击后有换榴弹动作
奇怪的声音
奇怪的模组
转换模式时也有动作
奇怪的文字删掉了
使榴弹不会到处飞(常常到处弹是极度麻烦)
视角限制删掉了
奇怪的blast删掉了
粗粗的榴弹轨迹改小了


所以都懒得用新的sma喔

注:
我的榴弹射击速度大约是2000,这和原本设定的1800有差异,
所以造成的效果也会有所误差,请自行配合自己调整的速度来修正上仰角度。

我设1200喔,感觉比较像COD


已成过去的中二少年。
献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-02-24 18:19 |
tomwck123123
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幸存者送他一把
射击后有换榴弹动作

我只想要以上教学 表情
(威望不足,快去灌水!!
表情 表情 表情 )


头像是我画的
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-02-24 20:29 |
andy22022099 手机 会员卡
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还用到3角函数???
话说你能发现这些.........@@


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台固媒体 | Posted:2010-02-24 20:57 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-02-24 18:19 发表的 : 到引言文
有些白目的bot会常常放,但是常常乱放,把子弹包都拿去买榴弹了表情

那就买不起灵气,火箭炮,喷火枪了

话说我的超级M4A1是旧版喔

我都把他乱改了

例如:
幸存者送他一把
射击后有换榴弹动作
奇怪的声音
奇怪的模组
转换模式时也有动作
奇怪的文字删掉了
使榴弹不会到处飞(常常到处弹是极度麻烦)
视角限制删掉了
奇怪的blast删掉了
粗粗的榴弹轨迹改小了


所以都懒得用新的sma喔



我设1200喔,感觉比较像COD

所以我都把BOT购买的价钱减半…结果BOT就算买的很爽有时还是能全灭…
还为了一些特殊武器,自己新增了指令到<zombieplague>里…
表情  表情 表情
话说你的超级M4A1版本是多旧啊…?
我的版本可是「始祖SMA」喔~「始祖SMA」可是没支援BOT射击角度调整的…
因为yymmychat大之后有再继续改良,所以我就建议发出来啦~
而yymmychat大后来继续写的内容如果有新增的内容,我就自行嵌入了。
下面是引用 andy22022099 于 2010-02-24 20:57 发表的 : 到引言文
还用到3角函数???
话说你能发现这些.........@@

该怎么说呢…高中刚学数学时…大考时「指数与对数」这章节考100分…
高中生涯中第一次也是最后一次大考考100…高中生涯中数学第一高分…
但是第二高分就是「三角函数」了…貌似考了90几分吧…不过重点是…
学测数学考顶标完全没用啊~指考更惨…数乙考70几,结果最重要的数甲只有40几…


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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾教育部 | Posted:2010-02-24 21:37 |
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下面是引用 a7811311622 于 2010-02-24 21:37 发表的 : 到引言文
 
所以我都把BOT购买的价钱减半…结果BOT就算买的很爽有时还是能全灭…
还为了一些特殊武器,自己新增了指令到<zombieplague>里…
表情      表情     表情    
话说你的超级M4A1版本是多旧啊…?
我的版本可是「始祖SMA」喔~「始祖SMA」可是没支援BOT射击角度调整的…
因为yymmychat大之后有再继续改良,所以我就建议发出来啦~
而yymmychat大后来继续写的内容如果有新增的内容,我就自行嵌入了。


毕竟bot笨笨的,即使调到精英还是你看着你数秒才发射榴弹
竟然在模块里加东西表情    

我的不是始祖,我比较想问这个是什么版
复制程式
        #if defined SUPPORT_BOT_TO_USE
        if (is_user_bot(id))
        {
            // 当BOT所瞄准的目标距离太远时,就尝试把射击角度拉高,以防打不到目标所在的地点
            new bot_aim_target, hitzone, distance
            bot_aim_target = get_valid_aim_target(id, hitzone, distance)
            if (bot_aim_target > 0)
            {
                if (800 < distance <= 1200)
                    set_vector_change_angle2(velocity, 0.0, 5.0, velocity)
                else if (1200 < distance <= 1600)
                    set_vector_change_angle2(velocity, 0.0, 10.0, velocity)
                else  if (distance > 1600)
                    set_vector_change_angle2(velocity, 0.0, 15.0, velocity)
            }
        }
        #endif

============================================================

刚刚发现,get_valid_aim_target那里scipting说看不懂



[ 此文章被Rubbish-Nec在2010-02-25 18:20重新编辑 ]


已成过去的中二少年。
献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-02-25 17:44 |
tomwck123123
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关于yym大的超级m4a1
我把榴弹的尾加长了,
可是断成一节节的 表情
如何解决?
另外榴弹动作如何加?


头像是我画的
献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:香港网上行 | Posted:2010-02-25 18:32 |
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下面是引用 tomwck123123 于 2010-02-25 18:32 发表的 : 到引言文
关于yym大的超级m4a1
我把榴弹的尾加长了,
可是断成一节节的 表情      
如何解决?
另外榴弹动作如何加?

你想知道吗?
控制动作的指令是SendWeaponAnim(id, iAnim)
iAnim是模组的动作编号,例如draw是0,你在hlmv看看Sequence:X就可以了


已成过去的中二少年。
献花 x1 回到顶端 [9 楼] From:香港城市电讯 | Posted:2010-02-25 18:54 |

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