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de_dust2的進攻與防守
相持局: ——CT的防守 當雙方的火力旗鼓相當的時候,局勢就處在一個僵持的狀態。T會小心翼翼的進攻,而CT也會非常警惕的防守。CT的防守隊形也從手槍局的集中型防守方式,變成3A-2B的通常的防守方法。這種方法被非常多的隊採用,在每個人的占位上並沒有太多的講究。最主要的是,通過觀察確定對方要進攻的方向。採用相應的封鎖方法,來阻擋對方的進攻。例如:如果T進攻A點小道,被中門防守的隊員發現,那這個時候他就會通知A平臺防守的隊員,而防守A平臺的隊員,就會採用相應的對策。這種防守方法,主要是通過每個人的觀察,確定對方進攻的意圖。阻礙對方進攻的主要方法,是通過手雷、閃光彈切斷對方的進攻隊形,然後分批消滅。”
相持局CT防守位置 ——T的進攻路線 ahl:“做T進攻路線一共有4條,不過一般情況下都是搭配著進攻。進攻B點的時候,B洞的隊員會和中門的隊友配合著進攻B點,而在中門的隊友一般的職責是火力支援,不過在特定的情況下,也是進攻的先鋒,我們會根據當時的情況,用Mic決定那一邊先發動進攻。當拿下B點後,最主要的就是如何防守住這個爆破點了。防守在B洞內的人的任務就是,防止有CT從B洞這個方向過來攻擊防守在B點內的人。而防守在B點內的隊員也都分散開,防守著木門和上面的洞口。在這裏防守位置不要重疊,防守隊員的位置最好互成夾角,這樣當CT攻入B點時,可以前後夾擊。當CT發現T進入B點要放置C4的時候,肯定會馬上集結過來。這時,進入B點的T,除了放置C4的隊員以外,就要向B的牆外,扔閃光彈、手雷之類的東西,儘量的拖延CT回援和組織隊形的時間。” “進攻A點,我們大多數都是採用一種拖的方法,就是一邊採用慢攻,而另外一邊則採用快攻。在A點的小道通常我們只有2名隊員進攻那裏,有的時候是4個人一起攻擊A小道。但我們會先讓進攻A大道的隊員安全進入A門,到A門斜坡的下面,這樣無論是我們3個人一起打A大道,還是一個人在這裏策應。我們都不會擔心,當我們從A點小道進攻的時候,會被A平臺下小斜坡位置地方的CT攻擊我們,會讓我們的進攻目標更爲明確。另外我覺得,在dust2這副地圖裏面,最早也是最容易和CT開火的地方,就是A小道這裏了。所以,我們一般都會爲進攻這裏,打一個很細緻的鋪墊。直到我們覺得差不多,才從這裏慢慢推進,因爲這個地方實在是太危險了。鋪墊的方法,無非是用手雷、閃光彈之類的輔助物品,逼退守在前點的CT,或當CT防守在前點時,提前就給他們一些傷害。”
T对A点的進攻 element:“接下來就是我們在ECO局,也就是經濟局,做的一些戰術佈置了。其實這種佈置,通常都是爲了消耗掉對方經濟實力。在非常幸運的情況下,也許你可以扳回局面。” ——CT的經濟局 “
做CT陷入經濟局的時候,我們一般會把力量聚積在一起,而防守的地方不在乎,就是T將可能進攻的4條路線中的一個。如果開局我們5個人就一起沖到A門那裏,扔手雷、閃光彈之類的封鎖A門。這樣做,對那種直接從A門衝鋒的隊伍很有效,不過現在越來越少的隊伍,一開局就速攻A門了。所以,開局的時候,到A門那裏靜音,然後埋伏木門右側的木箱那裏,慢慢的等魚來上鈎,至於效果,就要看自己的表現了。在斜坡下面的隊員負責看守對面和策應左邊的隊友。”
埋伏在A門的右侧 “如果是集中防禦A點小道的時候,最主要的是要快速到達A點小道,然後扔閃光彈,阻止住對方快速進攻A小道。CT由基地出來後,搭人梯由木箱那裏跳上平臺。上去的隊員扔閃光彈到A小道的外邊,上去3個隊員最佳,其他2名隊員有另外一側繞上平臺。扔出閃光彈是爲了防止對方一開始就速攻這裏,扔完閃光後,上去的隊員就可以布好防守隊形,這樣就可以在準備好的情況下,和對方在這裏火拼一場了!如果對方並沒有急著進攻這裏,則由一名CT在下面警備,另外的3個人拿著手雷,等在平臺的上面。下面一發生情況,就將手雷扔到小道,然後一起下去和A小道進攻的T火拼,好的情況下,可以給對方很大的打擊。在A平臺大道的那邊,則留1名CT留守,負責偵察情況,和拖延A大道T的進攻。”
A小道集中防守的站位(1)
A小道集中防守的站位(2)
“接下来,就是中门和B点的集中防守了。在中门的集中防守,位置的安排和手枪局的时候很像。这种布局,对由中门进攻的T有很大的威胁。如果T进攻了A点或B点,在这里防守的CT,比较容易从另外一个方向撤退,如果远距离和对方硬拼,几乎没有胜算。 集中在B点防守,有一个小的小窍门,不让T的观察到CT都去了B点。就是在中门靠近墙的位置,一人蹲下,另外几个人踩着这名队员,跳过T从中门门缝可以看到的地方。 然后进入B点布防,如果对方快攻B點的話,這個就沒什麽效果了。”
经濟局B点CT防守布局 ——T的經濟局 “基本上T的經濟局,我們一般也都採取防守的方法。防守的地點在T的家裏、A門、或是B洞裏面。通常4個人在集中在一起防守,另外一名隊員在有一定距離的地方,偵查著另外一個可以過來的地方。如果CT有隊員過來攻擊,則T就可以集中火力和CT交火。”
T经濟局,在B洞内集中防守
T经济局,埋伏在A门
T经济局,在T的基地防守
配合: HeatoN:“配合是一個很巧妙的東西,它有一種讓人說不出的感覺,當配合變得默契與熟練後,你便覺得你自己似乎比平時厲害了很多,或是你的對手很難將你打死了。一些很難一個人突破的地方,因爲有隊友的配合,增加了進攻的成功率。所以配合是CS中,非常重要的一部分,當然個人技術越好這種配合就會打得越好。” “例如:我們做T進攻A門的時候,我們會將這裏的進攻分成3個步驟。 第一步,從T的基地出發,當快到A門的時候靜音,由一名隊員先在A門裏面窺探一下,其他的進攻A點的人,在A門外做好應急的準備。而防守中間斜坡位置的人,到自己的位置守好自己的點。如果對方是壓制型的打法,也就是開局就壓迫A門,進入A門的人就馬上撤回,這個時候可以馬上轉爲進攻B點。因爲,CT壓制A門,想回援B點並沒有那麽快;如果CT沒有槍,壓制過來的目的就是爲了搶奪T手中的AK,而進入A門的T已經被對方幹掉。這個時候先不要急著撤退,一起扔手雷到A木門的裏面,不要對方拿到隊友死後留下的武器。扔完手雷和閃光彈後,幾個人在一起進入A門,把CT壓回去,或者將他們消滅在那裏。
第一步,先由一名隊员進入A門試探 第二步,如果進入A門內的隊友安全,後面的兩個隊員也跟著慢慢進入A門,一定要靜音進入,如果被防守的CT聽見的話,就有被手雷炸的危險。進入A門後先不用急著前進,將一名隊員先頂到木箱上面,然後上面的隊員偵查對面的情況,下面的隊員做好火力支援的準備。如果沒有收到對方的阻礙,則繼續向前進攻。
第二步,進入A門後,一名隊員先跳到木箱的上面偵查一下,下面的隊員做好火力支援的準備。 第三步,3名隊員一起在門口的地方,做好一起進攻的準備,然後其中一個人跳出,吸引槍線。另外兩名隊員同時出現,這樣即使第一名出去的隊員,被對方殺掉,剩下的兩個人也可以將對方的這名隊員殺掉。如果這裏沒有CT防守,則先出去的那名隊員走左側,看著對面的位置。另外兩名隊員看著右側,跟著左側隊友所能掩護到的位置,慢慢前進,掩護一名隊友跳下A門的斜坡下面,對A門的進攻告一段落!”
第三步,配合得的小技巧,一起攻擊一個點 “另外,在你的隊友在別的位置進攻的時候,你應該做一些什麽?就拿3-2進攻A點舉例來說:當你的3個隊友都進入了A門,慢慢向A點推進的時候。進攻A點小道的2個人,要做什麽呢?首先,並不用急於進攻A點小道,可以先在中門斜坡的箱子那裏防禦一下。有的時候CT會從小道出來窺探一下T的佈局,這時對CT和T來說都是一個機會。抓住機會,就會給以後的進攻帶來一個很好的開局。 “然後,就是爲進攻A點小道做一些準備,到斜坡的下面扔手雷到A小道,這樣會炸傷防守在這裏的CT,給進攻做一個鋪墊。”
做進攻A小道前的准備 “做好準備後,回到A小道慢慢推進,這個時候先注意看一下雷達,然後用Mic和隊友做進攻前的聯繫。由A大路的隊友發起對A點的進攻,然後在小道做好準備的隊員,也展開對A點的進攻。這時,A點防守的CT就會陷入,進攻的T的夾擊之中。” element:“dust2是一張我比較喜歡的地圖,原來SK的戰術,屬於進攻較快的類型。當決定要進攻一個點的時候,通常會堅持著進攻這個地方,除非沒有足夠的實力進攻了。我加入SK後,稍稍調整了一下進攻的節奏和進攻的方式。我們在一些地方多做一些偵查,在對T有力的地方多停留一些時間,並不像原來那樣節奏打得很快。而對於CT的防守來說,在防守的陣型上我們並沒有做變化,但在一些防禦的細節上,我們經過一段時間的磨合後,防守變得更爲穩固了。上面介紹的是一些進攻的思路、一些方法,通過這些可以演化出更多的戰術和進攻的方法,打CS的時候不能拘泥於戰術,最後的戰術是根據局勢作靈活的變動!”
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