new const zclass_name[] = { "干扰型-黑雾法克" } // 丧尸名字 new const zclass_info[] = { "|生命-|速度-|击退++|" } // 丧尸说明 new const zclass_model[] = { "zp_fukka" } // 丧尸模型 new const zclass_clawmodel[] = { "zp_knife_ca.mdl" } // 爪的模型
下面是引用 皮洨歪 于 2009-08-31 02:54 发表的 : 开启.sma 照着后面说明更改... 以下只是例子
下面是引用 皮洨歪 于 2009-09-01 19:40 发表的 : YES 改完后 也要确定你自己更改的模组档 也有放在player /....... - 转成AMXX 再放置覆盖 就可以了.