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[CS1.6] CS1.6 TP 比赛规则

比赛规则
伺服器设定 伺服器设定档内容
http://bbs.mychat.to/read.php?fid=437&tid=531484&page=1#a


武器限制:

a. 禁止使用盾牌。

b. 不得使用nuke闪光弹BUG、无声C4、Dust2利用小跳穿墙观看A Long以及A Up、或任何未发现之地图
BUG。。

c. 比赛中每回合单人仅能购买1颗手榴弹、2颗闪光弹以及1颗烟雾弹。


通讯软体: 选手们应该优先考虑使用游戏内建的通讯功能,但也可以使用游戏外其他通讯软体来代替,不过一旦发生问题或状况仍将按相关规定处置。


作弊处置: 严禁使用任何非法参数之设定或是各类外挂。由于比赛涉及奖金、奖品之颁发,一旦发现任何违反公平游戏原则的行为,除永远不得参加本联盟举办的各类活动赛事外,本联盟还将以刑法"普通诈欺罪"向该人员进行法律告诉(注),以维护本联盟名誉以及竞赛之公平性。

注:刑法第三百三十九条(普通诈欺罪):意图为自己或第三人不法之所有,以诈术使人将本人或第三人之物交付者,处五年以下有期徒刑、拘役或科或并科一千元以下罚金。



作弊赔偿条款: 该选手经查获作弊属实,该选手则需赔偿本赛事联盟该比赛冠军奖金金额,理由是该作弊选手以作弊的不正当手段企图影响其他选手获得该金额的奖金,因此我们将以法律行动要求该选手赔偿该金额。如果选手对本条款有任何异议,请在参赛前向本赛事联盟提出,否则将自动视同遵守该条款之规定。


回合设定: 正常设定 延长赛
回合时间 1分45秒 1分45秒
买枪时间 15秒 20秒
回合次数 上、下半场共30回合 上3、下3共6回合,抢4局胜
开始金钱 800 10,000


尊重
无论是联盟工作人员或是裁判,选手们都应该用有礼的态度对待。在比赛伺服器中绝对不可TK裁判人员,或在与裁判互动时用任何挑衅、污辱、轻视的口气或态度相待,如发生上述情况,裁判有权对该员、甚至整支队伍进行任何程度的判决。


对于竞争对手更应该保持有礼。所谓先礼后兵,在比赛时可以尽情爆对方头,但下了场就不该将游戏中的情绪带到现实生活里。互看对方不顺眼、开骂、甚至发生斗殴等情事,这绝对不是联盟所愿意看到的,我们是在推广电子竞技 ,一个以运动为出发点的活动,而非暴力与仇恨。


定义

裁判:
Administrator (ADM),主要进行赛事流程、确保比赛顺利进行。另外于比赛中进行个人所能看到、观察到的行为活动与问题。同时裁判将拥有联盟所授与之所有权力 。
作弊、外挂: 利用他人或自制的程式软体,开启游戏发行商并未在游戏原始设定中开放之功能。穿墙透视、加速、自动瞄准、或其他未包含在上述中但违反比赛公平性之软体皆可定义为作弊外挂。
请假: 队伍于比赛前发现当天有事,或是比赛当天有队员迟到、未到,以及任何其他不可预期之问题,进而影响到比赛进行时,可使用请假方式提早告知联盟或裁判,避免大家为了少数人而浪费大量的时间与资源。请假队伍可以拥有在该届赛事已经取得的排名积分或是名次。
取消资格: 取消资格可用于个人也可用于队伍。被判决取消资格等于取消该届参赛权利,如果是个人被判,所属队伍仍可找第六人上场。如果是队伍被取消资格,将同时取消该届已得之成绩。
弃权: 被判决弃权之队伍除了会失去该届比赛的参赛资格、已得积分、名次之外,还将被禁赛一届。
开赛时间: 网页公布之比赛时间。
赛事流程


选手进场:
比赛选手进场后统一选择CT端加入。开赛后前十分钟为准备时间,裁判进行需要宣告的事项以及小刀PK选边。准备时间过后如有队伍人员未到齐,裁判将视情况最多延后十分钟开打,十分钟还未进场裁判宣布该队弃权。双方都未到齐则宣布双方都弃权。
请假、弃权: 队伍应该在知道队员来不及上线进场比赛,或是根本连络不到、也不知道队员在哪的时候,主动跟裁判做请假的动作,避免超过时间被判弃权。
小刀PK: 裁判宣布小刀PK时,双方须各派一名代表至歹徒端进行PK,获胜方可选择先攻先守。PK时一率可以购买半套防御装备(延长赛可买全套),禁用小刀以外之武器。双方PK人员跳到歹徒端裁判restart后即可开始PK,不必等待裁判及队员到场。


回合开始: 开打前裁判会询问双方是否准备好,确定之后RestartRound一次,然后RestartRound三次比赛正式开始。


换场: 上半场打满15回合裁判会进场通知双方换边,中场可选择3至5分钟的休息时间或继续比赛,裁判在收到双方讯息后会宣布休息时间或是直接开始下半场赛事。

宣布比数: 比赛结束时裁判会进场进行比数确认,所有选手统一加入CT端。在宣布比数后有意见一方可提出问题或是抗议,必要时总部会调阅demo进行检查。一旦裁判宣布可以离场时,所有对于比赛结果有任何的异议都将无效。(作弊除外)

通知离场: 裁判核对比数无误后会宣告双方可以离场,这时选手才可以离开伺服器。如裁判还未宣布离场选手就离开,裁判将有权认为该员或者是该队缺乏运动家精神,进而宣判视该队为弃权。如果真的只是刚好当机,请马上打电话到联盟总部告知,在重新开机后再进伺服器向裁判报到。


注意事项


违规处置:
比赛中裁判发现任何违反规定的情况时,会在该回合结束、下回合开始前进行暂停,宣告哪队的选手违反哪一项比赛规则以及处份,然后在倒数五秒后解开暂停比赛继续。如有任何异议或疑问等换场或比赛结束宣告比数时方可发问。


地图bug除了nuke箱子的flash部分容易发生不小心的情形,判决方式将按照2004 CPL Winter,NoA vs EYE 方式办理之外,其余地图bug会使用到皆为明知故犯,一经发现直接判该队0-30输掉该场比赛。如果比赛当时裁判未能发现违规,在比赛结束裁判宣布比数时对方可提出抗议,再由总部配合调阅demo检查。

一旦宣布双方可以离场后才发现,比数不会更改,但联盟会密切注意该队(员)。
暂停次数: 两队上下半场各有2次暂停机会,上半场暂停不得累积至下半场。暂停每次3分钟,超过2次在第三次时加该队对手胜场一场,第四次宣判该队取消比赛资格。暂停、解开动作都是由裁判执行,当有需要时双方队长可透过打字、或是更改ID来告知裁判你们希望在该回合结束前进行暂停。3分钟过后不管当时暂停原由是否解决,裁判都会利用sv say来告知,在倒数多少时间后会解开暂停让赛程继续。请双方队长好好善用自己的暂停时间!


游戏交谈: 双方队长,队员皆可使用公频(Y)于赛前互相交谈,禁止辱骂挑衅对方。赛程回合开始后仅能由队长于紧急事件时由公频(Y)交谈联络,双方队员仅能用队频(U)。双方队员如于赛程回合内使用公频(Y)做出打字交谈的动作,第一次加该队对手比赛胜场一场,第2次则由裁判宣判该队取消资格。双方队员于赛程时间内皆可使用MIC,本赛事并无限制。
脏话、字: 禁止于赛程时间内出现任何裁判认定为脏话或肮脏的文字出现,如果出现裁判将会请该队员出场(Kick),不足人数将由该队第6人于裁判暂停的3分钟内补齐,如未报名第6人的队伍,将由4个人比完剩下的赛程。


喷漆鞭尸: 本赛事不禁止喷漆与鞭尸。
选手断线: 比赛回合进行中,如有比赛选手当机,离线等情形,裁判将会于该回合结束,下回合开始前按暂停,让离场的选手做加入的动作,时间一样3分钟3分钟后暂停解除,赛程回合继续,选手如未加入,一样在这回合结束前瞬间、下回合开始前再度按暂停,时间3 分钟,再让选手做加入的动作,3分钟后结束暂停,赛程回合将继续至半场结束,各队伍上下半场各有两次暂停时间,暂停时间用完,还未完成加入动作的选手还是可以再度加入比赛。


裁判断线: 裁判当机、断线视同比赛暂停。这段时间内只有CT端的队长有权利依照下方的规定以及时间按暂停,如果CT端队长没发现裁判断线,双方其他人员可通知他。(这段时间内【Y】键开放使用)。非CT端队长按暂停一率加对方胜场一场。在有告知的情况下CT端队长仍不按暂停的话,每经过一回合加对方胜场一场,只到裁判再度进入伺服器为止。


暂停时机为回合结束、下回合开始前,或是回合开始的买枪时间内。不得在回合正式开始、时间开始倒数的情况下按暂停,如有这种情况经对方举报一率取消参赛资格。


伺服器当机、
不可抗因素: 如发生伺服器当机或是任何不可抗拒之因素,导致双方或是一方集体被迫离线时,比赛是视为暂停,裁判或工作人员会在第一时间连络双方(在SOC联络不到队伍时应该由队伍主动跟SOC连络,10分钟之后没联络则视同弃权)。联盟在了解情况后会裁定比赛将于多少时间内开始继续进行(或是宣布比赛延期)。在规定时间内双方队伍必须进入伺服器内继续进行比赛,如未到或人员不齐则取消参赛资格。


补充说明

人数: 正式开赛前队伍人数必须满五人,否则比赛不会开始进行。如果在赛程中途不管什么原因之下才缺员,则比赛可继续进行,并不会依照开赛前的规定而被判定取消资格。
记录档: 全部比赛DEMO纪录档都会在决赛结束后公开下载。基于保护选手的权益以及维护比赛的公平性,开始保留有关赛事demo之所有权(包含玩家自HLTV内侧录以及选手INEYE),请大家不要在SOC正式释出DEMO之前就先将DEMO公布于公开场合散布(网站、讨论区、留言板、BBS),希望所有玩家配合赛事规划,使竞赛更具公平以及客观性!若违反此规则者,SOC将保留此法律追溯权!
其他奖励: 本联盟线上赛事有MVP(最佳选手)奖励,基本上MVP都将会由冠亚军赛中由冠军队伍中选出。


领奖须知:

选手领取奖金需准备五位参赛选手的身份证影本(如有六位选手则需补的六人身份证影本),将证件影本传真至xxxx-xxxx,传真过来一定要注明选手帐号与队伍名称,或是本人亲自持全部选手的身份证影本,直接拿到xxx台北办公室办理领奖,领奖必须在比赛结束后10个工作天内领取(周六日不授理),逾期将不予发给奖金。


选手登记的选手真实姓名若不符合身份证资料,本公司将不发予全队或个人奖金,并将视为舞弊或代打,同时保留法律追诉权。
主办者权力: 联盟拥有绝对的权力视事发当时的情况来修改本规范。

注:
1.本文章内容 纯属给予会员以及资深会员们作为TP参考用!
2.原文 http://www.socgame.com.t..._rules.php


[ 此文章被amore12在2006-04-16 01:05重新编辑 ]




献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾数位联合 | Posted:2006-04-15 23:16 |
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"赛事流程"那边

mix都解略

因为照他们那种 太浪费时间

正式比赛才是照SOC那种方式的=__=


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾 和信超媒体宽带网 | Posted:2006-04-16 00:00 |
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下面是引用bbbirdq于2006-04-16 00:00发表的 :
"赛事流程"那边

mix都解略

因为照他们那种 太浪费时间
.......
有人不了解阿 所以我才发文的
这不能怪我阿...因为你们都淡忘他了 表情 ...
(笑)


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾亚太线上 | Posted:2006-04-16 00:01 |
bbbirdq
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下面是引用蓝色夕于2006-04-16 00:01发表的 :

有人不了解阿 所以我才发文的
这不能怪我阿...因为你们都淡忘他了 表情 ...
(笑)
-_-

我跟amore讲你说她坏话!


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾 和信超媒体宽带网 | Posted:2006-04-16 00:10 |
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下面是引用bbbirdq于2006-04-16 00:10发表的 :

-_-

我跟amore讲你说她坏话!
阿~~我会怕 表情 表情 表情 表情 表情

不要好不好?? 给你糖糖吃 表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾亚太线上 | Posted:2006-04-16 00:11 |
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下面是引用蓝色夕于2006-04-16 00:11发表的 :

阿~~我会怕 表情 表情 表情 表情 表情

不要好不好?? 给你糖糖吃 表情
她等等就会说

我要X爆你的菊花XD

超色的amore!


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献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:台湾 和信超媒体宽带网 | Posted:2006-04-16 00:13 |
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下面是引用bbbirdq于2006-04-16 00:13发表的 :

她等等就会说

我要X爆你的菊花XD

.......
就算天塌下来 你在叫多大声也没用低~ 表情 ....


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾亚太线上 | Posted:2006-04-16 00:18 |
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下面是引用蓝色夕于2006-04-16 00:18发表的 :

就算天塌下来 你在叫多大声也没用低~ 表情 ....
看来你跟amore差不多色


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献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾 和信超媒体宽带网 | Posted:2006-04-16 00:20 |
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各位离题搂~请转回议题喔~ 表情


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾数位联合 | Posted:2006-04-16 01:15 |
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话说今年WCG 规则也改了 表情
原文(SOC):比赛场次和每场比赛时间同时减少目的是为了使比赛更加紧张刺激并鼓励选手之间进行更多的比赛。Half-Life: Counter-Strike 1.6每支队伍依然是进行不超过30个小局的比赛,先胜16局的队伍将赢得比赛。不过,每局的时间由原来的2分钟减少为1分45秒,同样也是为了使选手和观众能欣赏到更加刺激的比赛。Dead or Alive 4采用9局5胜制,这样给每一个参赛者更多的机会赢得比赛。
觉得先前的2分钟真的很归XD~TS都可以慢慢进攻了
1分四十五秒才会有时间压迫的感觉 比赛才刺激 表情
至于Dead or Alive 我是觉得没差别 表情


ID:Criz

~welcome~
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2006-04-16 10:38 |

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