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八云の橙猫 手机 会员卡
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[插件] 武器子弹忽略队友进行穿透
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:无
正常安装插件后即可生效
安装路径:.sma - 放入scripting .amxx - 放入plugins

【插件介绍】

【编写与测试环境】
Amx mod X 1.10

推荐至少 1.9 以上


【使用模块】
<engine>
<fakemeta>

<hamsandwich>



其实可以只用fakemeta但我想要写法好看


原本以为没有人发过,但我爬了一下发现a78大做过类似的效果
但我这个就没这么多功能了,相对也不需要另外设定
尊重过版上有先人发过类似功能,故SMA威望不会太低,请见谅




你可能会觉得你很聪明,想拿amxx去免费反编译工具去看我的源码,但恭喜你我测试过了会有error,不要侥幸




该插件功能为,武器开火时自动忽略你前方所在队友,只会在命中敌方或者物件后才会开始计算穿透
如果你伺服器或游戏内容偏向平衡竞技,那么我不建议你安装这个插件
比较适合僵尸模式或者僵尸逃跑有队友在你前方会挡住你的子弹
冲锋枪或散弹枪时常因为守点狭窄的通道点就派不上用场的情况得以解决
比较重要的一点是,为了节省效能处理,散弹枪的每发子弹并未在TraceLine阶段处理,而是在TraceAttack判断后再根据Trace的资料做延伸(不然必须再多做6或9次判断),因此会有类似散弹枪装了缩口的集束效果,打在队友身上穿出去的子弹会比平常集中一些些,但也没有到很夸张的程度,所以一定距离上并不会有太明显的差别


支援所有实体命中,NPC也可以被计入(如果你的逃跑模式有自行设定BOSS之类的)


虽然插件写法偏向算是伪造弹道攻击,但使用了原本的TraceLine资料,所以不用怕弹道不准确的情况
之所以说平衡竞技伺服器不推荐安装,是因为穿透后的伤害衰减是从公式求出后手动递减,虽然测试过后与原先的数值差距几乎没有,但还是说一下以防万一
有写入防呆,自订武器不怕会有BUG


源码中依旧有自订打击到目标后的可穿透次数,有需求的自己另外改吧
剩下内容直接看影片效果比较快


按这里检视影片,登入论坛可以直接观看


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[ 此文章被八云の橙猫在2024-11-03 04:43重新编辑 ]



献花 x3 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2024-11-02 20:00 |
三多JAY
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初露锋芒
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Re:武器子弹忽略队友进行穿透
非常棒,这样守点的时候枪械种类就不会有特别大的影响了(话说以前没有注意过,试用对比一下前后差异 表情 )


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2024-11-03 16:47 |
八云の橙猫 手机 会员卡
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Re:Re:武器子弹忽略队友进行穿透
下面是引用 三多JAY 于 2024-11-03 16:47 发表的 Re:武器子弹忽略队友进行穿透: 到引言文
非常棒,这样守点的时候枪械种类就不会有特别大的影响了(话说以前没有注意过,试用对比一下前后差异 表情 )



主要还是玩CS2的僵尸逃跑模式注意到
虽然这在Source虽然是很普遍的穿透功能,但1.6并没有相关插件讨论,所以才想挑战做看看
如果没有到很吹毛求疵的话,那这个插件的穿透控制跟原本引擎挂钩的穿透力打到材质上的影响并不会差太远


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2024-11-03 18:40 |

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