Intel Arc A750动态外观、新旧驱动效能对比条状图影片请订阅支持:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看印象中第一次接触到Intel显示卡的资讯在20几年前,那时有许多不同的显示晶片在消费市场上竞争,光是听过的品牌就有3dfx、nVidia、ATI、Matrox、Intel、PowerVR、3Dlabs等这几种。
记得当时年纪小所买过的电脑杂志或逛过的商场对于显示卡品牌与型号资讯可说是眼花撩乱,经过那几年市场导向与3D效能竞争之下,让十多年来消费级市场来只剩下nVIDIA与AMD这两家在持续竞争,选择性不若以往那样多样化。
先前网路上常有Intel计画2022年推出GPU的新闻,在去年10月台湾通路推出A750与A770显示卡。
Arc系列推出3、5、7共3个等级,细分为5种版本,为Intel回归显卡市场的首款代表作,在台湾市场上最高阶A770有着Intel公版与Acer超频版本这两种。
本篇测试主角为Intel所提供的Arc A750公版卡,卡长约27公分,外型体积与最高阶A770极为相似。
有别于市场上多数显示卡品牌的包装设计,A750 8G及A770 16G两者采相同视觉风格,具有质感与辨识度特色。
打开外盒里面有Intel Arc A750本体、快速说明、感谢卡片与专属贴纸。
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GPU代号Alchemist,支援PCIe 4.0与DirectX 12 Ultimate,Xe-core与光追单位皆为28、时脉为2050Mhz,并搭载256Bit 8GB DDR6,TBP功耗225W。
支援Intel XeSS超级采样与Deep Link技术,此外Arc全系列支援AV1编码与解码技术。
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正面为全黑色系搭配双风扇,正面外壳采用类肤材质的塑料,周围边框采用金属材质,右上为供电为6+8Pin,左上intel ARC则为白色灯号处。
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背面标示A750 Limited Edition,中央区域外观采用圆弧线条搭配,外观整体为黑色简约设计为主,搭配周围银色边条作为点缀提升外观质感。
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I/O提供DisplayPort x3与HDMI x1,支援4萤幕输出,上方为散热孔位。
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Intel Arc控制台与Game On驱动程式组合,目前Game On支援21款游戏,可同步更新驱动与游戏修正档。
首页右上方可看到目前驱动版本与更新设定,左方为主要功能细项,分为驱动程式、游戏、效能、工作室。
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游戏页面显示最近的项目,点入某一款游戏右方会出现画面传递、后制、3D覆写。
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效能页面提供相当详尽的硬体状态,中央为即时效能监测,右方即时遥测,可记录效能资讯中某段时间的使用率。
共有CPU活动、记忆体使用率、GPU记忆体使用率、已使用的GPU记忆体、GPU电压、GPU时脉、GPU温度、GPU核心功率、GPU活动、VRAM时脉,VRAM有效频率、VRAM温度、VRAM读取频宽、VRAM写入频宽、风扇转速、算绘活动、媒体活动。
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点选中央下方效能调整选项,右方会出现4种设定值,让用户可以依喜好做设定。
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工作室提供广播、撷取、焦点、相机等4项功能,主要是为了有直播需求的用户所设计。
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相机页面有移除背景、柔边、背景取代等功能,Arc专属软体专注于驱动更新、游戏、效能、工作室等选项。
本篇所用4146新版本对比初版驱动3490 Arc控制台,在效能页面增加更多硬体监控项目与工作室内新增相机的功能页面。
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Intel于2023年Q1官方公开Arc更新简报中,标榜与初版驱动相比DirectX 9游戏平均FPS升43%,台湾市场价位Intel Arc A750由台币9690元调降至6990元,实际售价还是依各通路为主。
驱动程式由上市初版3490到官方对比资料的4086版本,期间已经更新过8个版本,后续尚有2月中更新Beta版与2月底4146正式版。
先分享几张当时驱动最新版号4086对比初版3490的资料,首先是1080p平均FPS标准化。
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1440p平均FPS标准化。
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1080p平均FPS/$和初版驱动相比标准化。
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1080p平均FPS/$和RTX 3060 12GB相比标准化。
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测试平台
CPU: Intel Core i5-13600K
MB: Z790 AORUS ELITE AX
DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2
VGA: Intel Arc A750 Limited Edition 8GB
SSD: ZADAK TWSG4S 512GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: Thermalright Peerless Assassin 120 SE
OS: Windows 11更新至2022H2
* 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。
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受惠于技嘉主机板新版BIOS,CPU全速电压表现优异,仅搭配PA120 SE风冷可轻松压制且温度不高,轻松将P-cores倍频提升为55/55/55/55/53/53,E-cores维持原设定39倍频,DDR5则开启XMP运行7600。
Arc显卡跑分共有提供两组数据,以完稿前最新4146版号与初版3490做对照,其初版数据标示于后方括号内,其中在评测中印象最深刻某款游戏性能暴涨,当时测试误以为是系统出状况,为求数据准确无误,为此还特别重灌两次全新系统,安装新旧版驱动验证,交叉确认为新驱动大幅提升效能,并非系统异常。
每款游戏数据至少都有跑过5~10遍以上,但常被朋友笑说风大用生命在写文...XD
3DMARK Time Spy score => 13478 (12946)
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3DMARK Intel XeSS feature test 1080p=>
XeSS off 48.81 (46.75)FPS、XeSS on 68.12 (64.73)FPS、Performance difference 39.6 (38.5)%。
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3DMARK Intel XeSS feature test 1440p=>
XeSS off 28.67 (27.41)FPS、XeSS on 43.25 (41.34)FPS、Performance difference 50.9 (50.9)%。
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Intel XeSS技术标榜可实现高效能或高真度视觉的效果,类似nVIDIA DLSS或AMD FSR,透过硬体加速与AI演算化技术用以提升效能与更高画质的视觉效果。
提供Ultra Quality、Quality、Balanced、Performance等4种设定模式,先前看过有无开启的对比照片,除了让3D贴图更为细致之外,也让3D效能再提升,增加游戏顺畅度。
Counter-Strike: Global Offensive 绝对武力:全球攻势
进行FPS BENCHMARK : 1080P FPS=>426.53 (358.53);1440P=> 304 (257.14)。
文字补充开启练习模式同场景下: 1080P FPS =>380 (305);1440P=> 365 (276)。
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去年12月Intel公开简报中驱动3953对比初版3490在DX9有明显提升,尤其是CSGO资料上可由原本179帧数提高为317帧数。
比较过网路上不少新旧驱动同步对比影片,有同场景显示223对上380帧数的画面,由于测试环境场景不同,在多人对战与复杂场景下帧数有更明显的差异,以上实测也都达到300~400以上高帧数,代表Arc新驱动对于DX9确实有明显助益。
Dota 2 DX11 最佳画质进行测试模式 -
User settings measurement 1080p=>332.2 (317.6) fps; 1440p=>271.8 (245.8) fps
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FINAL FANTASY XIV : Endwalker -
1080P HIGH=> 24400 (20412);1440p HIGH => 17941 (15365)
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FAR CRY 5 极地战嚎5,将3D特效为极高模式 -
1080p FPS => 最低100 (96)、平均115 (109)、最高135 (132);
1440p FPS => 最低73 (71)、平均88 (83)、最高106 (100)
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Assassin's Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛,画质设定极高 -
1080p => 59 (48)FPS、最低23 (22)、最高148 (71)、总帧数3747 (3059);
1440p => 51 (41)FPS、最低17 (21)、最高94 (59)、总帧数3237 (2641)
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Tom Clancy's Rainbow Six Siege 虹彩六号:围攻行动 画质设定Ultra -
1080p => 239 (77)FPS、最低148 (38)、最高415 (225);
1440p => 207 (71)FPS、最低139 (37)、最高300 (185)。
新驱动提升效能最多就属本游戏,当时测试误以为是系统出状况,为此还特别重灌两次全新系统,安装新旧版驱动验证,确实为新驱动大幅提升效能,并非系统异常。
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The Riftbreaker 银河破裂者 DX12 预设模式 -
1080p 平均(fps) => DX12 355.95 (304.51)、DX11 349.13 (240.80);
1440p 平均(fps) => DX12 235.24 (206.23)、DX11 230.72 (203.02)。
The Riftbreaker测试中,新旧版驱动在1080p DX11模式帧数有明显落差,单看新版驱动DX12或DX11对于帧数差异不大,并在1080p或1440p都有比初版驱动明显再提升。
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DIRT 5 大地长征5,画质设定最高 -
1080p => Average FPS 78.1 (75.0);1440p => Average FPS 63.3 (62.2)
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Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,画质设定Ultra -
1080p => Average FPS 66.24 (60.16);1440p=> Average FPS 50.61 (46.87)
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Call of Duty 决胜时刻:现代战争II 2022 -
1080p => 平均帧数 98 (76);1440p=> 平均帧数 74 (57)。
Call of Duty于去年10月底上市并支援XeSS技术,也是去年Arc首波赠送紫爆游戏礼包中的游戏,此活动已于今年2月底结束。
由于游戏推出时较驱动3490晚,会跳出提醒建议使用3802版,此处对比仅供参考。
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HITMAN 3 刺客任务3,画质设定最高 -
1080p => Overall Score 99.13 (100.60)FPS、XeSS效能模式114.63 (114.82)FPS;
1440p => Overall Score 78.24 (77.06)FPS、XeSS效能模式98.57 (99.94 )FPS
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Apex 英雄 画质设定最高 -
1080p => 182 (176)FPS;1440p => 145 (134)FPS
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A750安装初版3490与新版4146驱动,经由上述几款游戏的对比可以看到,HITMAN 3与DIRT 5这两款游戏并没有明显差异,其他游戏或多或少都有效能增进,大多数游戏设定1080P并将特效开到最高,A750都能拥有不错的帧数表现,甚至3D较为吃重的电驭叛客2077特效全开平均也有60页以上。
虽然1440p会让平均帧数些许下降,不过上面多数游戏特效开到高以上还是可以胜任,目前支援XeSS开放技术的游戏达到35款以上,连近期网路上讨论度很高的霍格华兹的传承也有支援。
希望未来会有更多游戏可以支援这个开放式新技术,让游戏的流畅度与画质有更好的表现。
Intel Arc A750运行FurMark 1440p GPU烧机时外部温度状态,室温约24度,烧机右上软体显示GPU温度72度,红外线测温最高点为58.9度,风扇约1700转上下,裸机时需靠近30公分以内才容易听到些许的低频噪音,算是蛮安静的等级。
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多种环境耗电量表现:
刺客教条:奥德赛测试模式全机瞬间最低274W与最高296W、大多时间约为280W;
大地长征5测试模式全机瞬间最低328W与最高341W、大多时间约为333W;
单独看GPU功率奥德赛约135~140W,大地长征5约171~179W。
闲置功耗表现先依照Intel官方网页教学设定完毕,测试平台电源模式设定为平衡,全机桌面闲置约67W,GPU约6W。
FurMark 1440p GPU全速烧机时核心功率190W,全机约为312W。
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本篇Arc A750实测游戏效能对比表格:
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Arc显示卡第二波创游软体组合包活动主要与台湾3家通路合作,3月15日开始到4月底结束。
此波赠送软体总价值标榜超过台币13000元,以往常看到有电脑零组件送游戏大多为一款,但首次看到有这种多款游戏与软体送的活动,若是刚好有需要用到以上某些软体的话,算是为入手显示卡的实用度再加分。
其中包含2款游戏为Nightingale与The Settlers: New Allies PC Standard Edition。
赠送5款创作软体:
D5 Render (专业渲染 3个月订阅)
PowerDirector 365 (威力导演365 影像剪辑一年订阅)
MAGIX Video Pro X14 (影片剪辑 6个月订阅)
Topaz Gigapixel AI (AI无损优化照片解析度 完整下载)
XSplit Premium (实况直播 3个月订阅)
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其中Topaz Gigapixel AI能将照片解析度放大数倍至高解析度,并透过多个内建AI引擎调高画质无损并添加细节,让老旧照片或解析度较低的照片透过AI转成高画质。
软体也支援Intel XMX及Deep Link Hyper Compute技术,可搭载Intel Arc显卡与12代以上CPU内显提升运算速度。
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A750在去年底已有通路首波限量特价出现过台币6990元的价位,近期市场上看到的几乎都是这个新价位,价格比起多数nVIDIA 3050 8G较低,当然也比3060 8G再更低一些。
游戏效能主要对标为3060 12G,对比网路上相关资料,A750效能有不少接近3060 12G,甚至有部分游戏反而是小赢,若以游戏效能大概略来看,A750应该是3060 8G以上,3060 12G未满的表现,由效能对照价格后有着相当不错性价比。
Arc系列从上市到2月初这段期间,陆续更新的驱动程式就有8个版本,强调与初版相比DX9游戏平均FPS有43%提升,公开资料中承诺会持续增进DX11与DX12游戏效能,多款游戏优化程度相当有感,2月份有推出2版新驱动,这段期间看到Intel持续对于Arc驱动更新的加强而努力。
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A750除了游戏专注于1080p与1440p之外,也标榜对于创作者领域有丰富的功能支援,内建H.264、H.265(HEVC)、AV1等编码/解码技术,并拥有VP9位元流&解码。
尤其是AV1硬体编解码虽然RTX 40系列也有支援,但当前最低等级为4070,所以Arc系列还是目前拥有此规格最为平价的显示卡。
若搭配Intel 12代以上CPU 内显与Arc GPU可支援Deep Link技术,进行Hyper Encode与Hyper Compute混合运用加快输出时间。
在这个价位区间Arc A750拥有较为出色的游戏效能,也有支援完整的影像编解码技术,搭配后续驱动更新优化,加上先后两波限期赠送游戏加创作软体组合包的促销活动,综合以上几点在CP值表现提升不少,以目前显示卡消费市场能有第3家GPU厂商加入,未来有机会为市场带来更多的选择,相信多方竞争对消费者而言仍然是一项利多。
以上是windwithme风对于Intel Arc A750测试心得分享,觉得有帮助的也请订阅Youtube支持,不论大家对哪一款显示卡兴趣,希望入手前都能多做功课选到最佳的选择,我们下一篇评测见,谢谢:)