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[1.6][插件] 有人能帮我解决一下这个插件的问题嘛
倒数不从10987654321
而是会10,8,6,4,2,0
9,7,5,3,1
问题出现在570-580行左右


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zip ZTH_Unlockmenu-fix3.zip   (2022-06-09 14:22 / 11 KB)   下载次数:1



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:欧洲 | Posted:2020-09-22 22:19 |
弑血
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下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-22 22:19 发表的 有人能帮我解决一下这个插件的问题嘛: 到引言文
倒数不从10987654321
而是会10,8,6,4,2,0
9,7,5,3,1
问题出现在570-580行左右



看一下 我帮你稍微改一下判断了


建议 先搞清楚他是怎么跑顺序的


未测试
威望要 50 以上才可以下载附件,您目前威望不足,请勿购买


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说明: fix
下载次数:2 需要威望:50



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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2020-09-22 23:36 |
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下面是引用 弑血 于 2020-09-22 23:36 发表的 : 到引言文




看一下 我帮你稍微改一下判断了


建议 先搞清楚他是怎么跑顺序的


未测试
哈哈,我昨晚后来自己终于想到怎么解决了,我来学习一下你的方法,先谢谢啦
我的方法是timer改为timer[33]
然后后面的timer全部换成timer[id]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:IANA保留地址 | Posted:2020-09-23 11:41 |
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下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 11:41 发表的 : 到引言文

哈哈,我昨晚后来自己终于想到怎么解决了,我来学习一下你的方法,先谢谢啦
我的方法是timer改为timer[33]
然后后面的timer全部换成timer[id]



对吼...,你那个是用感染的人去算时间的,我以为是单一倒数呢,这样你的观念是正确的。



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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2020-09-23 12:07 |
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下面是引用 弑血 于 2020-09-23 12:07 发表的 : 到引言文




对吼...,你那个是用感染的人去算时间的,我以为是单一倒数呢,这样你的观念是正确的。
soga,反正学学不同的写法嘛...


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:IANA保留地址 | Posted:2020-09-23 17:46 |
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下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 17:46 发表的 : 到引言文

soga,反正学学不同的写法嘛...



不是,我意思是说你用阵列变数计算id是正确的,因为你是放在function有id去跑的,以往倒数都是没有在id状况下,全部一致计算变数。



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献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2020-09-23 18:01 |
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下面是引用 弑血 于 2020-09-23 18:01 发表的 : 到引言文




不是,我意思是说你用阵列变数计算id是正确的,因为你是放在function有id去跑的,以往倒数都是没有在id状况下,全部一致计算变数。
懂了....对啦,请问..我如何获取当前使用武器的弹药数目并保存呢
本来想用pev的,发现pev好像没有直接获取弹药数目的


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:IANA保留地址 | Posted:2020-09-23 20:09 |
弑血
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下面是引用 cyxnzb 于 2020-09-23 20:09 发表的 : 到引言文

懂了....对啦,请问..我如何获取当前使用武器的弹药数目并保存呢
本来想用pev的,发现pev好像没有直接获取弹药数目的



get_user_weapon(index, clip, ammo);


建议可以先去教学区查询看看,免费教学超级多~~。



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献花 x1 回到顶端 [7 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2020-09-24 12:03 |
S3xTy
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路人甲
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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:未知地址 | Posted:2020-12-20 07:45 |

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