前言
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这次再次谢谢索泰又选我来进行开箱测试,而这次为各为带来的开箱是索泰旗下的 GTX 16系列,而GTX 16系列主打的就是去掉光追、但是给你香香的效能cp值跟低功耗的优势,而架构当然也是最新的NVIDIA Turing架构,那笔者也不废话了,就让我们立刻介绍手上这一张ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER吧!
索泰介绍 & ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER基本规格
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/130708cpf0jnm4wh0qhbuj.png.thumb.jpg)
ZOTAC:
公司网页:
https://www.zot...m/tw/FB粉丝页:
https://www.facebo.../ZOTAC创立时间在1997年,主要产品为电脑3D显示卡、主板以及迷你电脑主机,并为世界各地知名的电脑品牌提供产品制造服务,至于我个人对索泰的看法是用料有一定的水准,而旗下的小显卡可以说是业界模范,无论温度还是效能都控制的非常好,笔者之所以这么说是因为本身已经开过很多次ZOTAC的显卡了,而且刚好都是小卡XD,也许下次要跟索泰许愿我想玩大卡!
▼ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER 规格表
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↑主要最大的改变是从ddr5升级成ddr6!
开箱环节
老样子,我们先从外箱开始开箱吧!
▼正面一览
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/131619szv18g7621ra1we4.jpg.thumb.jpg)
↑个人真的很喜欢索泰那简洁有力的线条设计
▼背面一览
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/131653xs0ja3j8z3ykwrvk.jpg.thumb.jpg)
▼规格一览
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▼NVIDIA独家技术
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NVIDIA Highlights :
可以自动撷取重要的游戏瞬间、关键的致命一击,以及决胜对战,确保能自动储存玩家最佳的游戏时刻。
NVIDIA Ansel:
Ansel 是撷取游戏内相片的革命性新方式,甚至可应用于 VR。从任何位置为游戏截图构图、透过后制滤镜调整游戏截图、以高度拟真的格式撷取 HDR 影像,并使用手机、PC 或 VR 头戴式装置以 360 度分享游戏相片。
Game ready driver:
透过更新驱动让NVIDIA显卡有更好的效能与新功能,像是透过更新让GTX10,16系列显卡获得光影追踪能力(425.31驱动),还有让显卡开放G-Sync Compatible功能(417.71驱动)。
▼并且拥有FireStorm调校软体与IceStorm2.0散热系统,显卡采用短版设计,方便装在小机壳,并且支援VR!
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/131858nda4oxoovpoxv1dd.jpg.thumb.jpg)
▼把用户纸袋打开后会看到这三样东西,分别是商品介绍书,使用说明书和驱动提醒
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141112nbum6y6n79x6n6bk.jpg.thumb.jpg)
▼打开盒子GTX 1660 SUPER用黑色的气泡袋保护着,旁边则是用纸箱固定住
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141245f7r81m7w44r8cr6s.jpg.thumb.jpg)
▼拿出来!恩..看来笔者又拿到了短版卡了呢
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141319xu9zhbpqqvq6tpmz.jpg.thumb.jpg)
↑而索泰还是老样子,竟然又在有限的空间塞下2颗风扇,看来不用担心散热问题了!真心给推!
至于风扇方面则是1大1小的配置
▼靠近挡板直径约为7公分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141456h77z9272x4204p22.jpg.thumb.jpg)
▼另外一边稍微大了一点,直径约为8公分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141526ys8gkqdrqztltiti.jpg.thumb.jpg)
▼输出部分:DisplayPort*3 + HDMI 2.0*1(最高可支援四个萤幕)。
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141600twphnnn6hznpvi6p.jpg.thumb.jpg)
▼采用的供电方案是8 pin供电
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▼至于背板部分可以看到焊点非常整齐漂亮,至于玩家们在意的强化背板部分,这张是没有的,要有强化背板要在上一阶到
AMP版才有喔!
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/141919avmtkqtyydddw9tr.jpg.thumb.jpg)
▼这边是ZOTAC实际开箱影片
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看拆解环节
▼工具都准备好了,让我们看看这张显卡的内在美吧!
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▼首先先把圈起来的螺丝转开来共6颗
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▼转开之后就能拆开啰!(每次拆开都有点让我怕怕的)
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▼这边笔者先说声抱歉由于颗粒代号真的不清楚,手机拍不出来,但笔者仔细用眼睛看使用的是美光颗粒
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/142608fy9vvycvwvsycss9.jpg.thumb.jpg)
▼核心代号TU116-300-A1确认无误,老黄啊!你的刀法真精湛!升级个ddr6又能继续赚了!
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▼白色的是风扇供电
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▼看这热管,恩!就知道散热稳了!
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▼而绿色的散热贴,则是替显存散热,笔者比较好奇的是下面的散热贴,其实根本不用贴,因为根本没有显存啊!索泰太老实啦!不过我喜欢!
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▼终于介绍完了,让我们装机准备进入测试环节啰!
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测试平台介绍 & 3D MARK 测试
老规矩,以下是测试平台简介
Cpu:i5-9600k (全核4.6ghz)
RAM:4*8GB(超频至4000MHZ)
主机板:Z390 extreme4
GPU:ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER
系统碟:SX8200 PRO
SSD:MX500(500GB)
作业系统:Windos 10 (1909)
▼打开GPU-Z验明正身
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▼至于显卡驱动版本则是441.08
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/145236dyr9ay1ccg2cy1mg.png.thumb.jpg)
哟!当然一定要升级啊!毕竟这是专为GTX 1660 SUPER而生的新驱动,而老黄也为新卡、新驱动端出不少牛肉!有ReShade、画面锐化、超低延迟模式..等等新功能喔!
▼ReShade滤镜功能
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▼画面锐化功能
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▼低延迟模式
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/145302j9g9t99995rm8j9m.png.thumb.jpg)
↑而根据官方表示可以降低约20%的延迟
3D MARK 测试
好了,终于正式来到了3D MARK测试环节了,由于索泰一直都很佛的让我测试(
玩!)他们家的显卡,所以我也狠下心打买了3D MARK DLC更新包,就是希望未来能再次测试的时候更了解他们家的RTX系列的显卡!
▼首先是Fire Strike Ultra,它会将渲染分辨率提高到 3840 × 2160 (4K UHD),来测试显卡在DirectX 11下4K UHD画质的游玩能力
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/145544tidnyzkoxteynd12.png.thumb.jpg)
↑得分3246
▼可以看到 GTX 1660 SUPER这等级,想在4K环境下游玩真的有点勉强,距离3D MARK的4K游戏电脑分数有一段距离!
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/145708dsv5695bzszvhvx3.png.thumb.jpg)
▼Time Spy Extreme它会将渲染分辨率提高到 3840 × 2160 (4K UHD),来测试显卡在DirectX 12下4K UHD画质的游玩能力
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/145832gaa3raxiqb38eb2a.png.thumb.jpg)
↑得分2783
▼受益于图灵新架构ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER在DirectX 12下表现还不错,但离4K游玩终究还有一段距离
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/150332c2e0fdeb8qbsffc5.png.thumb.jpg)
▼Fire Strike Extreme 专为测试具有多个 GPU(需要至少 1.5 GB 显存)的电脑而设计。它将渲染解析度从 1920 × 1080 提高到 2560 × 1440,并提升了视觉品质。
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/150426gf2zpovo0mzzuw0q.png.thumb.jpg)
↑得分6766
▼这边2K画质看得出来对显卡的压力有比较小了
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/150531x2zz1dyi1d7l64uz.png.thumb.jpg)
▼Time Spy是一个DirectX 12 基本测试,使用2560 × 1440(2K)解析度
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/150606eqt0ldu50xrdrcus.png.thumb.jpg)
↑受益于图灵架构,所以分数表现有一定水准!得分
6129▼Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试。
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/153350iq1zjgq666q3qj1b.png.thumb.jpg)
↑得分13964
好啦!基本该测试都解决了,让我们玩点特别的吧!
▼Port Royal 是用于测试实时光线追踪性能的显卡基准测试(
嘿嘿!终于可以测光追啦)。要运行此测试,您必须具有支持 Microsoft DirectX 光线追踪的显卡和驱动程序。因为老黄端出的牛肉,让我也可以玩玩拉!
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/153741f1hg5hukp5g00fbb.png.thumb.jpg)
↑得分1486,而FPS测试时有时甚至没十位数,果然要玩光终究要拿一张RTX才爽!
▼Night Raid 是一个 DirectX 12 的基准测试,针对具有集成显卡的行动计算装置和在 ARM 上运行 Windows 10 的低功耗平台。
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/153958hzbfhrxonr4xxero.png.thumb.jpg)
↑说真的!这边并没有测试的意义存在,单纯跑个娱乐分而已!
3D MARK测试时的温度表现▼表现一
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/23/004241lp6r5c5pdep6pr5z.png.thumb.jpg)
▼表现二
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/23/004258hkdnc0u194hchzud.png.thumb.jpg)
▼表现三
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/23/004311vfx0uzlwfwkb0yzw.png.thumb.jpg)
↑为了多方参考笔者总共截了三张分别在不同3D MARK测试下的ZOTAC GAMING GTX 1660 SUPER的温度表现,而
蓝色的线为GPU的温度,分别分布都在
60度附近而已,
连70度都没碰到,在3D MARK这么高压的测试下,温控方面离温度墙还有很长一段距离,其实有这么优良的散热能力其实笔者并不意外,毕竟碰过这么多索泰的短版显卡了,对他们短版卡优良散热能力是非常了解,完全不需要担心,而这边再让我许个愿吧…能不能下次让我碰三个风扇的卡啊,我想看看索泰能把温度压多低!
游戏测试
相信各位游戏玩家,买显卡都一定是要玩游戏吧!废话…所以笔者这边也为大家测试许多热门的3A大作,与竞技游戏,分别将测试《刺客教条:奥德赛》、《汤姆克兰西:全境封锁2》、《绝地求生》..等等众多游戏还请各位看下去!
首先打头阵的是《刺客教条:奥德赛》:
测试环境:Full HD (1920*1080)
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/182619hakd0zq7ff0400a6.png.thumb.jpg)
之所以先测试《刺客教条:奥德赛》的原因是,这算是笔者手中目前最新也最吃效能的游戏,由于育碧这家公司对贴图的不屑,很多细节都使用物件来开发的原因,造就了他成为一个适合评测(
压榨!)显卡的好游戏XD!
基于刺客教条吃效能的恶名,笔者这边先保守一点先开特效低试试水温!
特效开低
▼《特效开低》测试影片,就让我们边骑马边看看风景,顺便测试索泰的这张显卡吧!
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看↑左上的帧数约在90-110浮动
▼《特效开低》测试结果:
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/182843allhhflhrhhhchjj.png.thumb.jpg)
游戏帧数状况看起来非常稳定,平均有117fps的分数,相信可以满足太多数追求高帧数的玩家!
高特效
基于试水温的结果有不错的成绩!就让我们直接来开极高特效会有甚么样的成绩吧!(老子不演拉!接受考验吧1660 SUPER!)
▼这边附上《特效开
极高》测试影片
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看让我们稍微仔细看一下影片中左上角的即时fps,可以看到笔者操控的人物在村庄人物、房子等物件爆多的地方也能有稳60fps的漂亮表现,而到了空旷的地方则是可以上到70多fps!
▼测试结果:
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/185834ch5sywbeobhpwbyw.png.thumb.jpg)
《汤姆克兰西:全境封锁2》游戏测试
测试环境:Full HD (1920*1080)
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/190028x6cryyaarcaz6e2r.png.thumb.jpg)
这边也是育碧旗下的游戏,恩..让我们欢迎效能怪兽二号!
根据刚刚的测试结果,笔者对索泰这张GTX1660 SUPER表现相当满意,也因此这边就直接以极高特效开始测试吧!
▼测试环境使用dx12渲染,毕竟图灵架构就是要玩dx12啊!并且启用
低延迟模式(我都升级驱动了!当然要开一下)
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/190339m77azw1191q2ab9a.png.thumb.jpg)
▼画质开极高的测试影片:
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看▼帧数表现跟刺客教条大同小异,也是可以在极高的设定下有流畅的表现
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/193649wfhxleeh8hhshqhj.png.thumb.jpg)
↑得分5566,平均62FPS
《GTA 5》
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/205830sje6v9vzeutv6vej.png.thumb.jpg)
作为经典老游戏,也一定要测试一下拉!笔者这边也蛮期待GTA 6出来的
▼跑分成绩
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看《PUBG》游戏测试
测试环境:Full HD (1920*1080)
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/201650pn7ozm72209asxao.png.thumb.jpg)
↑3A大作测完了,再来测试竞技类型游戏
▼《PUBG》超高特效时游戏表现
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看↑而测试下来帧数约在80-100之间跳动,这边因为是FPS游戏,我觉得这帧数还差一点至少要破百,也因此建议各位游戏玩家们!无论你是
降特效还是
买更好的显卡,都务必让你的帧数破百帧,才能克敌制胜!
▼低特效时帧数表现
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看↑帧数终于来到了百帧,这才叫丝滑柔顺!
▼Final Fantasy XIV跑分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/220129yf3p3uaccpi86fuy.png.thumb.jpg)
↑得分15186
▼Final Fantasy XV跑分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/220254cqtqbk6cforqcwox.png.thumb.jpg)
↑得分8511
游戏测试总结:
经过一番的游戏效能测试索泰这张GTX1660 SUPER,实际上是可以在
主流Full HD环境下享受极高的画面品质也能有流畅(60fps以上)的体验,而如果各位游戏玩家真的很在意游戏流畅度的话(没破百fps不玩的那种),不妨考虑
降一下特效换取高帧数也是一个不错的选择,嘿嘿!当然如果你有钱的话,索泰的旗下高阶显卡相信能满足你全都要的想法拉!
FireStorm介绍 & 自动超频
ZOTAC 研发的先进微调程式。本身提供时脉调节、风扇控制、风扇设定档、SPECTRA LED 光谱定制、GPU 监控及更多功能,所有的显卡资讯都可以在这找到,当然还有各位最喜欢的超频设定也可以在这里调整,而不会超频也不用怕,索泰有提供OC自动超频按钮(就是最左边有oc scanner的按钮),按下去它就会开始检测显卡体质,提供最安全的数值让玩家可以无脑超频!
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/161147phwjzg56gctji53c.png.thumb.jpg)
下载网址:
https://www.zotac.com/...irestorm分别有GEFORCE RTX 及 GTX 16 系列 & GEFORCE GTX 及 GT 系列两种版本,这边提醒大家记得下载正确的版本喔!
▼FireStorm首页
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/161230pj1u0r0ercz1lals.png.thumb.jpg)
而接下来将一一介绍FireStorm的各种功能
▼旁边的ADVANCED可以控制风扇转速
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/161308vtdpy6rz95qjkyuk.png.thumb.jpg)
▼这边则是手动超频调整设定的地方与灯光控制,这边稍微提一下,笔者手上这张GTX 1660 SUPER是无光的版本,是在众多RGB光害里面的清流,喜欢低调的人可以考虑一下
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/161345x8ensztginlzkl3i.png.thumb.jpg)
↑SPECTRA可以调整显卡的光效系统
▼即时监控功能
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/181103f4ujhjg5cg5ucy4c.png.thumb.jpg)
↑可以让你立刻了解到GPU当下温度、电压、使用情况
▼这边则是可以看到显卡规格
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/23/000633ernh5rp07npbrnf7.png.thumb.jpg)
▼自动超频
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/181152si0oimi2igjiiic9.png.thumb.jpg)
↑这边是索泰为了不会超频的玩家而设计的自动超频按钮,只要按下去就会自动检测显卡体质,自动帮你超频到安全值,让你无脑变成超频大师!
▼而按下去会出现提醒需要约5-10分钟的时间,当然为了让软体找到安全值,这点时间笔者认为是可以接受的!
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▼等待的时候笔者强烈的建议请把双手拿开、去泡杯咖啡、滑滑手机,就是别碰到电脑,妨碍它超频
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/181253os9frufgisnugczn.png.thumb.jpg)
我等阿等…等…,恩!比想像还要久!看来索泰比想像中还要慎重阿!
▼自动超频成果
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/181421q8d3n3u11tmawa1f.png.thumb.jpg)
↑终于结束了!看来这张显卡体质还能在压榨出120MHz的频率,不错喔!看来等待是值得了!
▼自动超频最终超频时脉(1905mhz)
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/181543f8o8kgvls08hk78s.png.thumb.jpg)
↑好啦!等等就让我看看自动超频对游戏有哪些提升吧!
自动超频性能提升测试
好吧!笔者这边使用超频后的数值在回头去测一下游戏!而这边为了公正性所以测试的游戏,会尽量找有内建测试环境的来测试!也顺便看看索泰的三冠王是不是名副其实!
▼超频后的Final Fantasy XIV得分15728分超频前则是15186分,相较未超频前进步542分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/221657q9noe82qz3oaa8wz.png.thumb.jpg)
▼超频后的Final Fantasy XV得分]8897[分超频前则是8511分,相较未超频前进步386分
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/225122en2g0d5lq5laxi00.png.thumb.jpg)
也许这时各位会想,啊!就差那几百分而已,有差这么多吗?
我告诉你是的,就是差这么多啦!!!
▼各位还记得我们《汤姆克兰西:全境封锁2》还没超频的情形吧!不要被吓到啰!超频过后平均有71帧啊!相较未超频时的62帧,整整进步了接近10帧
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/22/223532svlml4957j4e4976.png.thumb.jpg)
↑效能提升高达14%
▼再来是刺客教条,这边因为路线的不同可能跑分会有所不同,但这不影响我们观看每秒的帧数变化
按这里检视影片,登入论坛可以直接观看而最后笔者再附上超频后的3D MARK测试分数
![](https://www.xfastest.com/data/attachment/forum/202001/23/082606okgkxkjgsk3jkqb5.png.thumb.jpg)
▼懒人包
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自动超频总结:
这边再次体会到索泰用料之好与FireStorm如此的给力!尤其全境封锁平均多出9FPS这数字可不小啊,当然除了FireStorm的自动超频的功劳,最重要的还是因为索泰当初用料上并不含糊,让显卡有良好的发挥环境,才能有这么好的成绩!
使用心得
最后再次感谢索泰让我摸摸这张GTX 1660 SUPER,让我实际了解1660 SUPER的定位到底在哪里,而实际使用下来个人认为1660 SUPER可以满足喜欢3A大作的游戏玩家,整体游玩下来可以在FULL HD解析度下特效全开有稳定60FPS的表现,加上由于索泰本身用料还算不错,所以你今天运气好抽到一颗体质好的显卡,还可以利用索泰自家的FireStorm软体来帮你超频,让你有更好的效能表现,而笔者使用自动超频结果,竟然多压榨出120MHz频率来,直接让游戏测试整整多出9fps出来,至于散热方面,由于上天的旨意,笔者手上这张已经是第三张索泰的短版卡了,可以跟各位说索泰温度方面真的控制的非常好,如果喜欢小机壳的各位想组电脑真的可以考虑索泰,那么各位没意外的话,我们RTX 3080见!
PS:最后祝福XF的各位能过个好年,可以发大财去买好显卡陪伴各位