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[测试][显示卡] nVIDIA RTX 2080Ti搭配Intel 9900K与AMD 3900X效能实测
今年7月开始电脑界因CPU与GPU产品线更新而变得更热络
CPU方面由AMD推出7nm Ryezn 3000系列再度掀起话题
个人已经分享7月7日首波3700X与3600预设值效能分享
先前有高阶光纤HDMI线材心得与3700X超频解析这两篇文章
近期将发表AERO 15 OLED高阶创作者笔电的评测心得
终于有时间来比较高阶GPU对于双平台消费级CPU的效能分享
首先是使用手边拥有的Intel Z390与AMD X570双平台做测试


显示卡使用ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080Ti 11G GAMING
长宽高分别为30.7 x 13.04 x 5.41cm,高阶显卡体积较为巨大
核心时脉在OC模式分为基础1350MHz,Boost达1560MHz
游戏模式分为基础1350MHz,Boost达1545MHz
记忆体时脉14000MHz,采用11GB GDDR6 ,介面为352-bit


背面为强化背板,有ROG恶魔之眼图案,支援Aura Sync灯号技术
3个轴向式风扇,核心温度低于55度拥有0dB静音技术,MaxContact散热片技术
需要两个8PIN供电,并建议搭配650W以上电源供应器


AMD平台CPU为Ryzen 9 3900X
12核心24执行绪,简称为12C24T,预设TDP 105W
7nm制程,基础时脉3.8GHz,最大超频4.6GHz(没说明在何种状态下)
主机板使用BIOSTAR Racing X570GT8,AM4脚位最高阶晶片组
支援3个M.2 PCIe SSD,并皆有COOLING散热片
12相CPU供电设计,可提供3900X足够的电力
Hi-Fi音效区域、VIVID LED DJ发光区域与GT TOUCH裸机功能按钮


Intel平台CPU为Core i9-9900K
8核心16执行绪,简称为8C16T,预设TDP 95W
14nm制程,基础时脉3.6GHz,最大超频5GHz(最大单一核心时脉)
主机板使用MSI Z390 ACE,FCLGA1151脚位最高阶晶片组
Audio Boost HD音效、MYSTIC LIGHT灯光系统与Game Boost超频按钮
CPU供电达12相,可提供最高阶9900K超频及稳定的电力表现


测试平台除了CPU、主机板、SSD不同之外,其余配备皆相同
原本也要SSD同一款,但并不会影响3D效能,而且漏测一个软体还要回去重灌较麻烦
DDR4使用同一款3200 8GBX2,皆开启BIOS内自动超频功能达到应有的3200时脉
测试平台
CPU: AMD Ryzen 9 3900X / Intel Core i9-9900K
MB: BIOSTAR Racing X570GT8 / MSI Z390 ACE
DRAM: Thermaltake WaterRam RGB DDR4 3200 8GX2
VGA: ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080Ti 11G GAMING
SSD: Samsung PM981 256GB / Pioneer APS-SE20 256GB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: MSI Core Frozr XL
OS: Windows 10 64bit 1903(双平台安装后皆更新到无法更新为止)
底下UNIGINE 2与FINAL FANTASY XIV测试皆会显示Windows10版本
Steam用户统计资料显示:1080P 64.5%、1440P 4.71%、2160P 1.61%

以下3D测试对比中,上图为AMD Ryzen 9 3900X,下图则为Intel Core i9-9900K
3DMARK Fire Strike => 26499 (3900X)


3DMARK Fire Strike => 26590 (9900K)


3DMARK以往的使用经验是CPU效能占比比较高
两款CPU中3900X核心数比较多,9900K时脉比较高
很难分析判断CPU效能的基准,最后跑出差不多数据的分数

UNIGINE 2
1080P MEDIUM => 23544 (3900X)


1080P MEDIUM => 25912 (9900K)


UNIGINE 2在预设值1080P测试下,9900K高出约10%的3D效能

FINAL FANTASY XIV : Shadowbringers
1920 X 1080 HIGH=> 19796 (3900X)


1920 X 1080 HIGH=> 21796 (9900K)


Shadowbringers是FINAL FANTASY近期发布的测试软体
在预设值的测试下,9900K也高出约10%的3D效能

接下来是游戏的测试,搭配Fraps在画面左下方显示即时页数
使用MSI Afterburner在左上方开启状态显示,同时观看CPU核心时脉与使用率
CPU资讯中9900K能测到温度,CPU后第一行是温度℃,再来才是使用率%
相同项测下3900X不到温度,CPU后第一行资讯则代表使用率%
Dota2 (2013年7月推出)
解析度1080P,设定画面最好,进入游戏开头画面 - 228 (3900X)


232 (9900K),约高出1.8%


FAR CRY 5 极地战嚎 5 (2018年3月推出)
解析度为1920 X 1080,将3D特效为极高模式
内建测试项目已渲染帧数 - 6508 (3900X)


内建测试项目已渲染帧数 - 8126 (9900K),约高出24.9%


播完开头动画后在一开始场景画面 - 81 FPS (3900X)


播完开头动画后在一开始场景画面 - 95 FPS (9900K)


FAR CRY 5实际进入游戏中,同样场景下9900K约高出17.3%
虽然比内建测试项目的落差缩小,不过也算是较明显的效能差距

Monster Hunter: World 魔物猎人 世界 (2018年1月推出)
1920 x 1080,3D特效开到最高
进入游戏一开始场景画面 - 107 FPS (3900X)


进入游戏一开始场景画面 - 111 FPS (9900K),约高出3.7%


Monster Hunter: World开头也是标榜与AMD合作优化
以上数据可以看出,这两款CPU在魔物猎人 世界表现差距很小

Apex Legends 英雄 (2019年2月推出)
1920 x 1080,VIDEO设定为最高选项
练习模式开始画面 – 243 FPS (3900X)


练习模式开始画面 – 256 FPS (9900K),约高出5.3%


Grand Theft Auto V 侠盗猎车手V (2013年9月推出)
影像1920 x 1080,其余设定皆为预设值
进入游戏一开始场景画面 - 187 FPS (3900X)


进入游戏一开始场景画面 - 187 FPS (9900K)


侠盗猎车手V中两款CPU表现的效能相同
不过很有趣的点在于AMD 3900X平均时脉达到4200MHz
Intel 9900K平均时脉达到4800MHz,比许多游戏中还要高一点
难道是这款游戏能让CPU随着时脉飙高吗..XDD

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 绝地求生 (2017年3月推出)
1920 x 1080,3D特效都开到超高,开始角色设定画面 – 212 FPS (3900X)


1920 x 1080,3D特效都开到超高,开始角色设定画面 – 215 FPS (9900K)


9900K在绝地求生中只比3900X高出约1.4%

Battlefield V 战地风云5
1920 x 1080,画面品质:最高
DX12选项开启,进入游戏练习模式开始画面 - 135 FPS (3900X)


AMD Ryzen Master专属软体中有一个Game Mode
先前测试AMD 2920X 12C24T开启后会关闭一个Die变成6C12T运作
藉以缩短延迟率并提升时脉拉高游戏效能,实测发现DDR4频宽也会剩一半
比较过几款游戏,2920X游戏页数开启Game Mode测试会有正负1~2页差距
本篇用3900X 12C24T开启后一样变为6C12T,时脉由4100提升到4225MHz
DX12选项开启,进入游戏练习模式开始画面 - 135 FPS (3900X Game Mode)


DX12选项开启,进入游戏练习模式开始画面 - 141 FPS (9900K),约高出4.4%


3900X用AMD Ryzen Master开启Game Mode在Battlefield V并无差异
运用CPU执行绪减半来提升约125MHz,同时也让记忆体写入效能下降
一增一减对于某些游戏并没有明显的助益,甚至有些游戏页数还会下降
思考过后就没有全部测试皆用3900X开Game Mode来对比
RTX 2080Ti是高阶领域的显卡,对于大多数重量级游戏来说
1080P可胜任特效开到最高的设定,4K解析度目前大概只能开到中上等级的特效而已

去年Intel 9900K于11月发表,当时宣称是地表最强游戏处理器
经过9个多月后AMD推出Ryzen新一代3000系列,效能跟时脉皆有所提升
个人也很好奇两大CPU品牌在游戏领域以及消费级市场最高阶的产品表现
本篇多款游戏实测中,3900X时脉大约落在4050~4200MHz
9900K时脉约在4700~4800MHz,若需要CPU高时脉的游戏,则Intel比较占优势
虽然AMD 3000系列游戏效能比起前一代2000系列与对手9900K有再缩小差距
但以目前市场产品线来说,9900K还是维持住地表最强游戏处理器的位置


依以上游戏中CPU使用率或闲置率来看,与个人先前几篇文章中的论点相同
玩游戏当然以显卡效能为主,占比也是最重,再来就是CPU时脉的高低
若要考虑到核心数,大约4C8T到6C12T应该可以胜任绝大部分的游戏
AMD在多工效能领域CP值较高,不过还是要考虑所使用软体对AMD的优化程度
如果电脑使用以游戏为主的话,Intel在游戏领域的表现会比较出色
当然未来Intel会有已发表但市场还没看到的全核5G Core i9-9900KS与10nm产品
AMD也会有时脉再提升的Ryzen 9 3950X,到时双方游戏的表现现在还不好说
近期入手Bitspower高阶RGB水冷,各方面设计皆比一体式水冷强上许多
针对新款CPU规格上时脉提高与核心数增多或超频会有更好的表现,将在日后文章中出现
本篇对于AMD 3900X与Intel 9900K搭载RTX 2080Ti的效能探讨,提供有需要的网友做为参考:)


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献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2019-08-27 13:09 |

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