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下面是引用 8106125 於 2009-09-19 10:20 發表的 : EX. if(zp_get_user_nemesis(id)) 如果此玩家是倖存者 上面好像大大手誤了 -------- zp_respawn_user(id, team) 這指令似乎是重生玩家,似乎可以以ID重生或是以團隊重生 由衷期待你的教學更新^^"
下面是引用 oscarbox2001 於 2009-09-19 13:52 發表的 : *{\\ rtf1\\ ansi\\ ansicpg950\\ deff0\\ deflang1033\\ deflangfe1028{\\ fonttbl{\\ f0\\ fnil\\ fcharset136 Tahoma;}}\n\\ viewkind4\\ uc1\\ pard\\ lang1028\\ f0\\ fs16 \n\\ par } 那像這種連續指令代表什麼意思呢.. 恕我不會寫SMA..
下面是引用 stephen5213 於 2009-09-19 22:32 發表的 : 你果然發了>__< 怎麼都沉下去拉 幫你推推推 要不我幫你找指令(謎:你經驗不足拉 ) ===========以下正題============ 指令雖然學會,但總要會應用吧 我來小試牛刀~~XD 目的:當進行複仇模式,所有人無限子彈(不用換彈夾,正常要) 你看我指令這對不對: if zp_is_nemesis_round() { zp_human_unlimited_ammo 1 (zp_team_human) } //當進行複仇者模式,人類無限子彈 0.0....好像錯了
if(zp_is_nemesis_round()) { set_cvar_num("zp_human_unlimited_ammo", 2) //當進行複仇者模式,子彈無限 } else { set_cvar_num("zp_human_unlimited_ammo", 0) //其他模式變回子彈有限 }
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