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ak47klo
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[1.6][插件] 超蛋疼的擊退力問題
有玩過NST Beta3的人應該都知道...
它的擊退力會變成吸力槍(小皮:高科技磁浮吸力槍?!
我就是沒有辦法修這個問題...
所以請各位大哥叫我該怎麼做...
附上源碼
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本帖包含附件
zip NST_Zombie_Mod3.rar   (2022-06-09 14:21 / 20 KB)  
說明: Beta3的ZB3源碼
下載次數:397 需要威望:45



獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2014-01-13 19:34 |
a7811311622 手機
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下面是引用 ak47klo 於 2014-01-13 19:34 發表的 超蛋疼的擊退力問題: 到引言文
有玩過NST Beta3的人應該都知道...
它的擊退力會變成吸力槍(小皮:高科技磁浮吸力槍?!
我就是沒有辦法修這個問題...
所以請各位大哥叫我該怎麼做...
附上源碼
有玩過ZP就會改的問題…
擊退力是寫在 fw_TraceAttack 的…
而 fw_TraceAttack 裡面寫入擊退的內容就那幾個:
複製程式
xs_vec_mul_scalar(direction, damage, direction)
xs_vec_mul_scalar(direction, weapon_knockback, direction)
xs_vec_mul_scalar(direction, classzb_knockback, direction)
我們三個變數中出了叛徒…應該有一個混入了負值…所以相乘後才會變吸力…

有兩個簡單的解決方法:

用 if 判斷式確認大於等於 0.0 才能執行 xs_vec_mul_scalar …

我爽…負數也要執行的…就每個變數都加上絕對值 floatabs …

那附件下載次數是尛…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x2 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2014-01-13 21:38 |
ak47klo
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下面是引用 a7811311622 於 2014-01-13 21:38 發表的: 到引言文

有玩過ZP就會改的問題…
擊退力是寫在 fw_TraceAttack 的…
而 fw_TraceAttack 裡面寫入擊退的內容就那幾個:
複製程式
xs_vec_mul_scalar(direction, damage, direction)xs_vec_mul_scalar(direction, weapon_knockback, direction)xs_vec_mul_scalar(direction, classzb_knockback, direction)[/pre]我們三個變數中出了叛徒…應該有一個混入了負值…所以相乘後才會變吸力…

有兩個簡單的解決方法:

用 if 判斷式確認大於等於 0.0 才能執行 xs_vec_mul_scalar …

我爽…負數也要執行的…就每個變數都加上絕對值 floatabs …

那附件下載次數是尛…
了改
話說...大家都想要NST SMA?


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2014-01-19 14:59 |
dw312382354
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Re:超蛋疼的击退力问题
怎么显示不清楚。


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2014-06-15 22:37 |

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