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tony486
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[1.6][插件] 寫插件..隨機問題...
寫插件..隨機問題...


如何寫出隨機執行
每回合自動執行隨機


以下隨機執行..
1,2,3,4


選中1的
送M4A1表情 表情 表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港特別行政區 | Posted:2013-07-06 18:41 |
弒血
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下面是引用 tony486 於 2013-07-06 18:41 發表的 寫插件..隨機問題...: 到引言文
寫插件..隨機問題...


如何寫出隨機執行
每回合自動執行隨機


以下隨機執行..
1,2,3,4


選中1的
送M4A1表情 表情 表情



random_num(1, 4);
這是CS 隨機參數..



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-06 18:45 |
tony486
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下面是引用 s8720419 於 2013-07-06 18:45 發表的 : 到引言文




random_num(1, 4);
這是CS 隨機參數..



可發個例子嗎..


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-07-07 00:48 |
Rubbish-Nec 手機 會員卡
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下面是引用 tony486 於 2013-07-07 00:48 發表的 : 到引言文




可發個例子嗎..



不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:沒有資料 | Posted:2013-07-07 01:20 |
tony486
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2013-07-07 01:20 發表的 : 到引言文




不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}



對不起..
我對隨機 不認識- -..
還是菜鳥..!!表情


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港特別行政區 | Posted:2013-07-07 01:56 |
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2013-07-07 01:20 發表的 : 到引言文




不就是隨機在1至4抽一個數字嗎= =


例如:

複製程式
new x = random_num(1, 4) // 隨機在1至4抽一個數字,然後代入 x 中

if(x == 1) //如果 x 等於 1
{
 give_item(id,"weapon_m4a1") //給 id 這位玩家一把M4
}



其實 可以用 switch
舉例子


switch(random_num(1, 4)) {

           case 1: (give_item(id, "weapon_m4a1"));
           case 2:........................
           case 3:........................
           case 4:........................
}



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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-07 04:00 |

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