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[1.6][插件] 如何修改人物動作
各位hello,我想請教一下,如何利用插件將模組的動作改變
因為我想在未來仿LOL的技能中改變動作,畢竟同個動作看不出技能的華麗
而改變的動作是利用插件,就像史萊姆的改槍插件一樣,可設定動作
更改的動作大列如下
enum
{
     idle,
     shoot1,
     shoot2,
     insert,
     after_reload,
     start_reload,
     draw
}
如何利用插件更改上方的動作列表,真是1門困難的學問
會的請教教我,有勞你們了
獎勵:300雅幣


web front-end and software engineer.
獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-01-06 15:38 |
觀眾甲
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stock sendweaponanim(id, anim, mode=0)
{
  if (!mode) set_pev(id, pev_weaponanim, anim)
  message_begin(MSG_ONE, SVC_WEAPONANIM, {0, 0, 0}, id)
  write_byte(anim)
  write_byte(pev(id, pev_body))
  message_end()
}
這個可以嗎


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:美國 | Posted:2013-01-06 16:10 |
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強制模組作特殊動作的方法

SendWeaponAnim(id, XX)

XX代表那模組的第幾個動作(填數字)
也就是用J甚麼來著的看模組的東西
看到模組動作
例如某雙槍的換彈夾動作用模組檢視器來看是第14個
那就這樣
SendWeaponAnim(id, 14)
就會強制出現換彈夾動作了

要做的動作只能是模組本身有的動作
模組做不到的動作是不能做出來的

stock SendWeaponAnim(id, iAnim)
{
     set_pev(id, pev_weaponanim, iAnim)
     message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, SVC_WEAPONANIM, _, id)
     write_byte(iAnim)
     write_byte(pev(id, pev_body))
     message_end()
}

表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2013-01-06 17:25 |
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下面是引用 ChaosX 於 2013-01-06 17:25 發表的 : 到引言文
強制模組作特殊動作的方法
SendWeaponAnim(id, XX)
XX代表那模組的第幾個動作(填數字)
也就是用J甚麼來著的看模組的東西
看到模組動作
.......

的確有效,不過只能更改他目前武器的動作
但是我想改的是模組外觀,人物模組的動作
還是謝謝你


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-01-06 17:40 |

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