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G.M.I
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[1.6][模组] 复仇者死亡一问
如何设定复仇者死亡后所有僵尸不能重生??
求高手指点迷津


解答者给20雅币


[ 此文章被G.M.I在2012-03-18 21:24重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2012-03-18 20:48 |
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new bool:g_abc;

public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib) {
if (g_nemesis[victim]) g_abc = false;
}

respawn_player_manually(id) {
     if (!g_abc) return;

     // Set proper team before respawning, so that the TeamInfo message that's sent doesn't confuse PODBots
     if (g_respawn_as_zombie[id]) fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_T)
     else fm_cs_set_user_team(id, FM_CS_TEAM_CT)
     // Respawning a player has never been so easy
     ExecuteHamB(Ham_CS_RoundRespawn, id)
}

make_a_zombie(mode, id) {
     // Get alive players count static iPlayersnum
     iPlayersnum = fnGetAlive()

     // Not enough players, come back later!
     if (iPlayersnum < 1) {
           g_countdown_timE = floatround(get_pcvar_float(cvar_warmup))
           set_task(2.0, "make_zombie_task", TASK_MAKEZOMBIE) return;
     }

     // Round started!
     g_newround = false

     g_abc = true;


试试.


HsK-Dev Blog By CCN
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-18 22:26 |

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