广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 20477 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
SNMK 手机 会员卡
个人头像
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 优秀管理员勋章
头衔:原点回归原点回归
分类版主
级别: 分类版主 该用户目前不上站
推文 x148 鲜花 x1966
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 版主评分 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x5
[原作][讨论] 东方基本知识(弹幕篇)  (想要接触东方的玩家看看~)

    以下是关于东方的一些用语基本介绍

给想要接触东方的玩家看看~♬

如果您喜欢这篇文章
1.您可以推荐此文章(在画面右上方)
点此可以收藏文章



*有些内容不适用于
东方红魔乡、妖妖梦、永夜抄、花映冢



★基本「界面介绍 -Easy-」



(更正 FPS这项 是"数值越高 弹幕越快" 才对



★重点「基本操作-Easy-」

自机移动;
上: ↑
下:↓
左:←
右:→

自机操作

一般攻击: Z
使用符卡: X
画面停止: ESC or Alt
慢速状态: Shift
拍摄图片: P
切换视窗: F10

★「特殊用语介绍-Easy-」:

自机:
玩家所操纵的角色的简称

慢速:
按住shift 可以进入慢速状态
攻击方式会有所变更

残机:
即是类似生命值
被弹幕打到一次会-1
打到没有就会GAME OVER

敌机:
敌方BOSS的简称

残机碎片:
经由敌方掉落
凑成五片系统会自动换成残机

安地:
指敌方弹幕中"一直在那也不会被打到"的弹幕
这边附图说明:
(*´ω`*)
圈圈内的地方 敌方弹幕不会打到
(本弹幕也同时是琪露诺被称作笨蛋最初的原因)
道具:
有各式各样功能的东西总称
如蓝色分数点、红色力量点)

弹幕
即是类似「子弹」
通常是指敌方角色作出的攻击

耐久卡
有些敌机卡施放中是无敌的
只能等待时间过去
在那之前只能一直躲弹幕
称为耐久卡

P点:
会影响攻击的数值、以及攻击范围
最大是8/8
放一次SC卡会消耗1

SC卡:
全名Spell Card
即是自机的卡片
类似「大绝招」
施放后自机在一定时间内无敌
并且会对敌方产生高攻击力的攻击
使用一次消耗一个POWER

F点:
接关用,
可以回复接关前的力量。

被弹:
即被弹幕打到(中弹)的简称

擦弹:
本游戏可已经由跟弹幕擦身而过获得分数
同时擦弹也是重要的技巧

道中:
即每一关的路上

道中BOSS:
每一关的路上会遇到的BOSS
为了跟最后的BOSS做区别
简称为道中BOSS

th?? :
??是未知数
如 th10
意思就是指东方的第十款作品
th是东方的缩写 10是作品编号

旧五作/旧作:
指的是东方早期,再Windows 95、Windows 98时发布的版本
现在已很难入手
为了跟Windows XP之后的版本作区别,所以称之为旧五作。

*注意
以下部分新手玩家可能会看不太懂
如果没有办法看的话就请将画面拉到白色底框没有的地方吧

*注意
以下的知识主要是来自 yuke氏的影片
由于手边的素材不够 没有办法拍影片
想看影片的可以到niconico的
mylist/21772560 观看
(日文的)



特殊「进阶知识-Hard-」
N-Way弹(奇数)
N=未知数
(如 3Way、15Way)
奇数型的N-Way弹
通常会瞄准自机做攻击

举例图:

1.弹幕会朝自机的方向攻击
2.蓝线是瞄准自机的线
3.红线虽然也会跟着玩家变动,不过不会直接瞄准玩家

N-Way弹(偶数)
N=未知数
(如 4Way、18Way)
偶数型的N-Way弹
通常会按照顾定的路线做攻击
只要熟知路线,便不会被弹

实战举例:
(东方风神录)

N-Way弹 实战篇
1.红线是敌机弹幕发射位置
2.蓝线是自机的位置

由此可见,
偶数弹并不会因为玩家的位置有变动
只要能够先躲避,便可以轻易过关

举例图:


由图可见
1.敌机弹幕并不会因为玩家的方向而改变位置
2.如图片 常常会混着许多攻击
3.
也有可能会偶数+奇数弹一起施放


全方位弹


由图可见

1.与偶数弹类似,弹幕本身不会因为自机的移动而有所变动
2.通常会和奇数弹作为组合一起攻击
3.如名,通常弹幕的范围极大


散开弹
 
1.如名称一样,弹幕会不规则的散开
2.不好躲的弹幕,最好的方法就是离弹幕远一些
3.跟N-way弹 (偶数) 一样,不会因为自机的位置而改变攻击方向
4.防守这个弹幕,基本上只需要看自机的前面一点 不需要注意太旁边的弹幕,已免分心。
5.最近的最品很多这样的弹幕

交叉弹

1.红线是使魔(红色光圈)的移动路线
2.橙色线是弹幕的攻击范围举例
3.与N-way弹(偶数)相同,不会因为自机位置而改变
4.最近的作品比较少有这样的弹幕





目前东方的作品以及游戏方式:

传统弹幕游戏:
东方红魔乡、东方妖妖梦、东方永夜抄、东方风神录、东方地灵殿、东方星莲船、东方神灵庙
弹幕对战游戏:
东方花映冢

特殊弹幕游戏:
东方文花帖、东方文花帖DS、东方妖精大战争

格斗系列:
东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则


后记

东方妖妖梦、东方花映冢、东方红魔乡、东方永夜抄 以下有点不一样:

1. 残机、SC卡是采用传统的方式
    也就是 吃一个残机碎片就加一个残机
    不需要像其他作品要收集五个



--------

各位好

这是第一次发文呢

这边是介绍东方各代的共用知识

跟上一篇一样

内容、图片都是自己拍的

N-way弹的解释部分 借用了      yuke氏的图片

私人名义回文奖励部分..这边会按照回文内容来给与奖励

虽然以前有发过一次





2012/2/11
更新操作部分:
F10=切换视窗大小~


[ 此文章被サニーミルク在2012-02-11 16:17重新编辑 ]


此文章被评分,最近评分记录
财富:100 (by 初音☆喵) | 理由: 发文奖励



献花 x5 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-01-31 22:22 |
kexc
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x5
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

刚吓到- -
还在想说怎可以用⑨打魔理沙
原来是东方妖精大战争 - -
吓死我...


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:IANA | Posted:2012-10-12 21:21 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.073440 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言