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跑MAYA时Q6600比E5200还要慢
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ALLDAY
级别:
初露锋芒
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[求助][CPU] 跑MAYA时Q6600比E5200还要慢
【硬体资讯】
CPU 规格:
Q6600
主机板型号:
技嘉
显示卡型号:
GeForce 9600GT
记忆体型号&大小:
DDR2 800 4G
硬碟型号&大小:
600G
作业系统:
WinXP
【相关说明】
最近把家理E5200双核心改换成 四核心的Q6600
但没想到在跑MAYA 3D图档时 竟然更慢
是否更换CPU时还要设定什么吗?
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[楼 主]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-14 22:39 |
小运
级别:
小有名气
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哇...都比我家的硬体设备先进好多....
将心比心~世界变的更美好!
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[1 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-14 23:10 |
nocode
级别:
初露锋芒
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楼主...问题在 os 。当初 xp 设计 支援双核
那是预留,非正式...所以效能低,后来有 hotfix
提升了效能,但不代表双核能全效运作。
(小弟不玩这类的,双核对我来说,好像比较不会当机而己)
但是 xp 怎么hotfix ,对于四核心顶多正常运作
并没真正运用的功能。
你最少要用到 vista 级以上,四核才有意义
记着 xp + 双核
vista win7 + 四核
升级 os ,尤其是 64 bit ....
[ 此文章被nocode在2009-12-15 12:02重新编辑 ]
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[2 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-15 11:57 |
ALLDAY
级别:
初露锋芒
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那装64bit的xp 或windows 7 效率就会显现出来了?
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[3 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2009-12-15 21:01 |
edwardchlee
级别:
小人物
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未必一定与平台有关.
可能系那只game 没有对4 核进行优化, 若果玩 resident evil 5 / call of duty 6 4核有一定帮助
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[4 楼]
From:香港和记电讯 |
Posted:
2010-01-06 14:25 |
nocode
级别:
初露锋芒
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▼
vista win7 就可以了
也不一定要 x64
毕竟那时也出了相关的、核心设计也改了
xp 64 会比 vista win7 64 还....
我表弟用学校的 win7 64 还不错拉
不过你不想改
可以用一个招数看看
有一个程式
叫 prolasso ?? 忘了
然后把四颗核心全指定在 maya 3d
不保证有效
以前无聊时在 xp 常常把常驻程式指定给 no2
反正通常用最凶的都是 no1
官方也写明白 xp 对四核不支援(能用而已)
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[5 楼]
From:台湾中华电信 |
Posted:
2010-01-11 14:55 |
mnbmnb5266
级别:
小有名气
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▼
在某种情况下才会出现这种不正常的事,但是在一般情况下却不会,这也属于正常吧
我的收藏
https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
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[6 楼]
From:加拿大Rogers |
Posted:
2010-07-30 01:33 |
mikuheart
级别:
小人物
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Q66喔...其实现在弄四核心也还好= =
很正常的事情,软体不支援罢了。
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[7 楼]
From:台湾亚太线上服务股份有限公司 |
Posted:
2012-04-27 20:51 |
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