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INTEL還是AMD ? 2萬塊的預算選擇大比拼
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[哈啦][CPU] INTEL還是AMD ? 2萬塊的預算選擇大比拼
在當手上有筆選購電腦的預算,該選擇INTEL平台還是AMD平台,永遠沒有一個絕對的答案,討論區常看到”我有XX預算,該買INTEL還是AMD平台”這類俗稱為月經文的留言,歸納討論區廣泛的定義,預算多點又有轉檔需求就買INTEL平台,重C/P值又沒這麼多預算的朋友AMD平台這時候就是救贖的良方, 雖然話是這麼說,但未免也太小看了AMD平台在效能級市場的努力,在AMD推出了基於45nm製程的PhenomII平台後,才算的上是真正讓Phenom架構開花結果的產品,製程上的精進掃除了前代Phenom高耗電、高熱的詬病,有效的提升了時脈及玩家們一向注重的超頻性能。而換過INTEL陣營來看,Nehalem架構向下延伸到1156腳位基於P55晶片的i7及i5 CPU,取消掉長久以來FSB的設計改採與1366腳位CPU相同的內建記憶體控制器,就各方面的測試來看,除了老大哥X58先天的的三通道記憶體所帶來的記憶體高頻寬優勢,在其他方面可說是一點也不含糊。綜合上述這些描述,也讓我們對這兩家陣營的組合產生了興趣進而提出這樣的主題,同時兩邊各別加上了NVIDIA及AMD顯示卡,來試試看在兩萬塊的價格帶雙方的平台有如何的效能表現!!
首先先列出這次兩邊的平台,INTEL選用的是i5-750,而AMD採用的是PhenomII X4 955,既然是符合2萬元的預算,那就一次花完吧!! INTEL平台採用目前討論版最熱門的MSI GTX260 Lighting版,這可是有向上挑戰大哥GTX275實力的顯示卡,在相同預算下AMD當然也順理成章的祭出HD4890來因應這次的挑戰。顯然PhenomII X4 955高達3.2G的頻率相比i5-750 2.66G的頻率在比較上稍嫌吃虧,不過既然是預算上的考量也就如此囉!!
這次的測試平台如下,除CPU、主機板及顯示卡不同、其他如記憶體、硬碟等皆採用相同的組件降低這部分的變數,相信會買這樣的平台大部分除了主要為遊戲用途之外,另外也加入了轉檔的測試
還沒上機前先來看看兩個平台的英姿吧,I5平台採用MSI主機板與顯示卡,整體顏色搭配組合非常的搭調,以黑為基底加上銀色鋁鰭散熱片勾勒出相當神秘且性能取向的感覺
AMD
平台採用GigaByteMA790FXT-UD5P作為基底,藍白雙色的配色是技嘉一貫的風格,搭配上公版ASUS HD4890的組合配色也不錯,高階平台就是如此嘛~數大便是美,插上頂級的顯示卡看起來就是一整個就是爽度滿點
3DMARK06
3DMark06
是老字號的3D遊戲性能的指標軟體,首先先以3DMark06就雙方兩邊陣營做比較,1440*900的解析度對這樣的平台來說是游刃有餘,也就不做測試了,就從一般使用者普遍使用的22吋1680*1050以及24吋1920*1200的解析度做測試,由於截圖太多看起來雜亂,因此都整理過後以圖表方式呈現,INTEL平台雖是採用GTX260,在各解析度下,沒打開AA及2AA的狀態下,可都是跟HD4890不相上下,不過開啟4XAA及8XAA,AMD顯示卡的優勢就逐漸出現
3DMarkVantage
有著PhysX的加持,在3DMark Vantage的測試中結論可說是一面倒,由INTEL搭配GTX260的組合完勝,或許有的朋友會說3DMark Vantage增加PhysX項目造成結論不公的情況,若單以這角度來看是這麼說沒錯,但遊戲畢竟是遊戲,加入些PhysX特效增加更多的遊戲樂趣也不是件壞事,主要還是看使用者平常喜好的遊戲類型來選擇
CRYSIS
奪下史上最變態難跑耗資源,有著硬體殺手稱號的遊戲CRYSIS當然不能缺席,看來CRYSIS又一次完美的達成它的任務,在特效選擇為:High,各項的解析度測試下,GTX260及HD4890兩者僅約只有1~2FPs的差異可說是相同水準的演出,得到結論是想玩好Crysis,更多的銀彈是免不了的..@ @
CRYSIS:WarHead
CRYSYS:WarHead
是繼CRYSIS推出後以相同的遊戲引擎打造出的同為第一人稱射擊遊戲,在精進了遊戲引擎後CRYSYS:WarHead對於系統的負荷雖仍然不低,但比起硬體殺手CRYSIS來說已經好了不少,GTX260及HD4890的演出也有了基本的水準,兩者的差異平均約在2~3FPs
FARCRY2
猶記得當初採用CRYTEK引擎所推出的FARCRY可說是橫掃整個第一人稱遊戲的市場,挾帶前代優異的評價推出的FARCRY2同樣深得許多愛好第一人稱射擊的玩家喜愛,歸功於AMD與該製作小組密切的合作,AMD系統的數據都優於INTEL搭配GTX260的組合,比較特別的是在開啟8XAA特效不論是1680*1050或1920*1200的解析度,反而是INTEL組合的效能超前,結論是,不管使用者選了哪個平台,都能很愉快的在高解度及華麗的特效下暢玩FARCRY2
S.T.A.L.K.E.R
有著與CRYSIS、CRYSIS這些遊戲齊名同屬第一人稱射擊的遊戲S.T.A.L.K.E.R,在一拖再拖之下不斷挑戰其愛好者的耐性,不過在發售後仍是獲得相當多的好評,透過Benchmark軟體在不同的場景下對這兩套平台進行測試, i5及GTX260的搭配反而在CPU時脈及顯示卡等級皆落後給AMD的劣勢下完勝AMD的組合,看來世事無絕對,喜歡玩甚麼遊戲挑甚麼樣的組合搭配才是王道
DayAverage FPS
NightAverage FPS
RainAverage FPS
SunShafts FPS
StreetFighter IV
快打旋風是可以說是所有男人男孩的共同回憶了,想當初小弟也是流連在電動間不斷研究阿咧固的無影摔要怎麼接才打得快又猛,不過往往最猛的是小弟的老母,安安靜靜的走到後面用力往耳朵一擰,甚麼都結束了,乖乖的跟著老母回家免不了一頓修理。自從CAPCOM同時在PC上推出快打旋風4,我再也不用擔心會被老母擰耳朵了,加上網路連線功能,坐在家裡就能輕鬆的享受跟全世界任一個玩家對戰的刺激,不過少了投錢進錢道這個動作,就是少了那麼點感覺…XD
CAPCOM
一向與NVIDIA合作的相當密切,也造就了只要是屬於CAPCOM推出的遊戲,如先前的惡魔獵人4、失落的星球等,在同級顯示卡的比較呈現,也幾乎都是由NVIDIA勝出,這邊可以看到即使GTX260越級挑戰HD4890,仍然穩操勝出的優勢
PCMarkVantage
在PCMarkVantage的測試下,在Gameing項目的測試AMD平台由於採用HD4890顯示卡,因此該測試得到較高的評分,其餘的測試項目皆是INTEL勝出,這邊可以看出在多媒體的應用效能上,i5-750即使頻率落後PhenomII X4 955,仍然具有相當的水準
ScienceMark
ScienceMark
是透過科學方程式的計算來測試系統性能的工具。主要運用在測試桌上型及工作站電腦的記憶體及系統,同時也用於測試環境的讀寫延遲,對記憶體的頻寬及CPU與記憶體之間的傳輸速度等也可進行測試,整體的測試結果,幾乎皆是INTEL勝出
wPrime
wPrimewPrime
是採用圓周率計算方式對處理器作多線程計算測試的工具,可以用來測試多核心處理器,在32M的測試下結果可是說是不相上下,但在1024M的測試結果PhenomII X4 955就被拉開了
TMPGEnc4.0 Xpress
採用TMPGE 4.0 Xpress來做DVD轉檔成DivX影片格式,使用的影片是由金凱瑞主演的YES MAN,影片長度約1個半小時,在相同的設定下比較INTEL及AMD雙方的轉檔速度,當然TMPGEnc再推出4.0版後,可以外掛上CUDA將轉檔的負荷一併交由顯示卡來做同步運算而且還要更快,這次測試則關閉這個功能主要將轉檔的工作交由CPU處理以得到較正確的結果,i5在2.66GHz的頻率設定輸給PhenomII X4 955 3.2GHz的情況下,結論兩者轉一個半小時的影片,i5仍小勝約2分鐘,可見INTEL在推出了1156的架構仍然保有高效能的轉檔優勢
後記
2
萬元CPU、主機板及顯示卡的PK在這邊大致上告個段落,林林總總的測試數據也讓各位朋友在採購的選擇上心裡有個譜,在平台的選擇上AMD一如往常保有絕佳的C/P值,提供俗又大碗的產品給消費者,搭配上HD4890絕對是效能上的保證,雖然如CRYSIS這類硬體殺手遊戲仍然略顯疲態,但這畢竟是少數。反過來INTEL平台在採購的金額上就得需要較充裕的預算,由各方的測試可以看出基於LGA1366架構的延伸,屬於LGA 1156架構的i5-7502.66GHz仍然擁有其優勢,在頻率落後PhenomII X4 955 3.2GHz的情況下仍在不少的測試項目勝過對手,再加上其先天優異的超頻性能,熱血的玩家將i5-750透過超頻超上4GHz的測試比比皆是,當然又在能將效能往上推到另一境界,這自然是屬於性能玩家的上乘選擇。如果預算充裕,本次測試的雙方平台皆是相當好的選擇,至於怎麼選,相信您心中一定都有譜了吧!!
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0
[樓 主]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2009-10-31 18:02 |
leochen
級別:
知名人士
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x4745
分享:
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▼
我比較"肖想" i7 等級的 CPU.
但,又過了半年,價格還是沒跌下來!
照"理"說,11 月左右會大降價. 等......
我的數位男女相簿
我的數位男女文章
我的YouTube頻道
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[1 樓]
From:歐洲 |
Posted:
2009-10-31 19:57 |
firstnoel
級別:
初露鋒芒
x0
x303
分享:
▲
我覺得各有所好所以呢!隨意囉!
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0
[2 樓]
From:台灣中華電信 |
Posted:
2009-10-31 22:09 |
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