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[心得] [鸣户] A&N in THE WITCHER(巫师)


前言
欢迎来到The Witcher的世界。一个类似中古欧洲的时代背景,充斥着人与人之间的阴险角力以及魔兽到处横行的危险时代,玩家将扮演主角杰洛特-传奇的狩魔猎人,置身在这个混乱的世界,到底有什么紧张、刺激的冒险旅程,看官们可要睁大眼睛,好戏即将上场。

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初章

『又一款强力RPG大作』
  相信喜爱D&D系列的玩家,一定都玩过「绝冬城之夜」吧?!可以说是经典中的经典,而波兰游戏场商CD Projekt即将推出同样是RPG类型的游戏「The Witcher」【巫师】,在两年前的E3展上曝光后,跃上国外游戏期待排行榜前几名喔!游戏的进行方式有点类似「绝冬城之夜」,为动作RPG类型,同样让玩家身处在剑与魔法的奇幻世界当中!

『猎杀魔物,永无止尽』
  游戏的故事以波兰着名奇幻小说大师「Andrzej Sapkowski」旗下的一款小说改编而成,故事叙述一个奇幻的大陆,这个大陆分为北、南两大陆地,北方大陆以和平为主要目标,而南方大陆则想要统治整个大陆,在这样的情况下,一个预言者预言,世界将会在白寒和白光年毁灭,整个世界将会慢慢死去,并且被冰雪覆盖。虽然很多居民半信半疑,不过寒冷的时间一年比一年还要长,此时,南北大陆组成了一个神秘的组织,想要阻止世界的毁灭,而玩家则扮演着其中一员「Geralt」,主角从有意识以来,就被训练成精通各项战斗技能和法术,并且常处于人类和非人类之间,连自己也忘了是否成为人类,拥有强健的体型和能力,猎杀世界上的各种魔物。

『强化动作和Aurora引擎』
  游戏使用了和「绝冬城之夜」相同的Aurora引擎,由Bioware开发,但却做了相当多的强化,从场景的细致和水波纹的改变都可以看得出来,尤其是水面波纹的处理,可以和DX10的游戏不相上下,另外,「The Witcher」【巫师】在各项肢体动作上,费了相当大的功夫,游戏在制作时,找来了许多动作演员,进行动态捕捉编辑,光是打倒怪物的动作就有数十种,所以每次杀死怪物或攻击怪物的动作几乎都不一样,就连跳跃、攀爬等等,都是经过演员演练过后捕捉下来的动作,甚至连死亡的样子也有喔!而玩家在打倒怪物或攻击时,都会依照对方的状况,出现各种不同的杀法和死法,让战斗看起来更逼真,像是砍断对方的头同时重创附近的怪物等等,像是在看电影一般。

『自由度极高的RPG游戏』
  当然,国外的RPG游戏,自由度绝对是游戏的一大特色,在游戏当中,玩家可以扮演好人或坏人,当然主要的主线任务还是要进行才会过关,但支线任务超过一百种以上,而每一个任务和你做的任何一个决定,对后来的影响度极高,玩家在做每个决定时,都会对后来的事件造成至小到大的改变,有点类似影片的蝴蝶效应一般,例如玩家进行前几个任务时,要你暗杀某个角色,如果你没有暗杀他,或是抓走了他,在后面可能你的好朋友会被他杀死,或是某个地方他会出现帮助你,而且玩家绝对无法马上知道结果,通常都是经过一段时间后,在某个任务或某个地方才会发现改变,这时玩家不仅会惊呼「原来如此」!玩家做的决定造成的结果有好有坏,虽然你可能会拿到报酬,但也许会失去更多东西,有些任务,会让玩家付出一些代价,但后期可能会拿到神兵利器也说不定,当然,你也可以当个坏人,让英雄角色看到你就追着打,完全看玩家想要当个怎么样的冒险家。

『成长自己的角色』
  除了任务之外,玩家培养自己的角色也相当重要,游戏当中有力量、敏捷、智力、智慧四种属性,你必须靠着升级来提升这些属性,而这些属性也影响了技巧的强弱程度,要注意的是,有些技巧是靠属性是否达到才可以学习的,例如强化射击、闪躲等等,而且技能也有类似技能树的设计,玩家在达到某个属性要求后,学习了新的技能,有时就会出现两到三样的新技能,而新技能却和其他技能相冲,所以这时玩家就要选择要使用哪一个技能系列,最后的角色依照技能的搭配,都会有不同的独特角色。

『发挥主角的多样化能力』
  除了法术和技巧之外,主角身上还有特殊的能力符号,每一种符号代表着不同的能力,这些能力也有各自的等级和效果,当然,玩家没有办法同时提升各种符号的等级,必须选择一个来专精学习,而五种符号的能力依照等级,效果都会不同,例如冲击的符号,使用后可以把敌人打飞或是直接必杀,直到等级提升到最大后,会出现范围型的冲击波,一次可以把附近的敌人弹飞,相当有用,当然,这些能力每一种都有自己的用途,像是拿来破坏路障等等,玩家必须多多利用这些能力并且想办法提升它们。

『发挥主角的多样化能力』
  除了法术和技巧之外,主角身上还有特殊的能力符号,每一种符号代表着不同的能力,这些能力也有各自的等级和效果,当然,玩家没有办法同时提升各种符号的等级,必须选择一个来专精学习,而五种符号的能力依照等级,效果都会不同,例如冲击的符号,使用后可以把敌人打飞或是直接必杀,直到等级提升到最大后,会出现范围型的冲击波,一次可以把附近的敌人弹飞,相当有用,当然,这些能力每一种都有自己的用途,像是拿来破坏路障等等,玩家必须多多利用这些能力并且想办法提升它们。

『多种独特的系统设计』
  另外,游戏当中也可以让玩家自制药水和各种道具,让玩家自己自足,不过,不论任何道具,都有一些负面的影响,例如药水,虽然可以让玩家迅速恢复体力,或是隐形等等,但是喝多了,可能会有降低属性,或是头晕等副作用,而游戏里还有许多被动技巧,像是游泳、跳跃、酒量等等,有些被动技巧在某些任务当中会用到,所以玩家也可以多多练习,例如要爬到某个地方,或和某些NPC比赛酒量等等,相当有趣,而这些设定,也让游戏的真实度增加了许多,当然玩家也就要更多多注意自己的角色变化啰!

游戏特点
1、主游戏路线有100多个任务,副路线有上百个任务,如果只跑主路线则需  要30多个小时才能完成。如果执行副线任务可以多出50个小时的游戏时间。
2、城市中有上百个角色可以对话,每个人都有一部份剧情,多线式的对话会根据玩者的回答和决定,出现不同的影响甚至后面剧情,然后够成游戏完整故事。
3、游戏故事分6个章节,每个章节有2,3个事件需要解决。这些都会结合到游戏大故事中。而玩者在游戏中做的决定会影响结局,游戏设定3个不同的结局。
4、有250个特殊技能让玩者创造出属于自己的角色。这些技能包括战斗,魔法,和使用药剂,药剂除了使用在战斗外还能在一般冒险旅程中使用,例如让主角有夜视能力和跨素移动。

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台湾代理商英宝格 ATARI

《THE WITCHER》巫师官方网站

系统需求
最低需求

作业系统:Windows XP SP2 or Vista
中央处理器:Intel Pentium 4 2.4GHz or AMD Athlon 64 +2800
记忆体:1024MB for Windows XP or 1536MB for Vista
显示卡:Nvidia GeForce 6600 128MB or ATI Radeon 9800 128MB以上之显示卡
光碟机:8倍数以上之DVD光碟机
硬碟容量:需8.5GB以上之硬碟空间
建议需求
作业系统:Windows XP SP2 or Vista
中央处理器:Intel Core 2 Duo or AMD processor
记忆体:2048MB
显示卡:Nvidia GeForce 7900 512MB以上之显示卡
光碟机:8倍数以上之DVD光碟机
硬碟容量:需8.5GB以上之硬碟空间

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贰章

本次 "鸣户组" 收到的台湾代理商 英宝格 提供之测试片 ,THE WITCHER(巫师)
采用NVIDIA系列显卡,针对巫师做一个衡量性测试。



















测试平台





a.独角兽9600GT





b.技嘉9800GT





c.技嘉GTX260





开始进入游戏 THE WITCHER(巫师)

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参章

a.独角兽9600GT
解析度1280x1024预设值




一开始先来两张场景照,感觉还不错




和敌人对砍,当然是主角-杰洛特大胜啦


正在施法的女主角-特莉丝,嗯,好凶、好胸,lol


被我斩首的敌人,喷得满地都是血


队友们和敌军互相乱砍中


再来一张场景照


杰洛特和领导阿伯的合照


最后再来张特莉丝的个人照,还是一样性感,V领低胸和网袜,快流鼻血了(这张是从过场动画中撷取下来的)


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a.独角兽9600GT
解析度1280x1024特效全开


和队友一前一后夹杀敌人


敌方魔法师设的闪电结界


点了这个散发着诡异磁场的石头就可以学到法术了


过场动画中帅气的男主角


敌方BOSS-巨魔螳螂,看起来很威,实际上也很威,被摸几下就要读档了……


另一个路线的魔法师BOSS(好难看的FPS,居然只剩下20张……)


光影的呈现还不错




序章的最后,杰洛特做药水救了特莉丝,于是就赌债肉偿……不是,是满心欢喜的做爱做的事lol


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b.技嘉9800GT
解析度1280x1024特效全开


一个乌漆麻黑的夜晚,伸手不见五指,走路都会撞到墙


跟别人拼酒赢了,不过也喝得醉茫茫,走路摇摇晃晃,连视线都是模糊的


游戏里的小游戏之一,跟NPC打拳赌博,打赢了就能赚钱


漂亮的远景照,FPS只剩38张……


一只发着绿光的狗lol


游戏里的小游戏之一,掷骰子赌钱(类似梭哈的玩法)


路见不平、拔刀相助,结果被四个人围殴 Orz..


很多游戏中都有的怪物-食尸鬼


杰洛特真的是猎艳高手……,路边送朵花都能OOXX(原图为18禁,故打上马赛克)


最后来张静态图,跟GTX260来做个比较


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c.技嘉GTX260
解析度1280x1024特效全开


老规矩,先来张景物照,河边的杂草看起来很逼真,而且FPS还有40张之上,比98GT多了几张


猎艳名单上又多了一人……(原图为18禁,故打上马赛克)


水鬼和他们的头目,看起来超像外星人的




在这么小的屋子里,四个打一个会不会太超过阿


猎艳高手再次出击,连女巫都不放过…Orz(原图为18禁,故打上马赛克)


总算出现这么壮观的场面,人类V.S.魔兽,到底谁会赢呢(FPS下降的真可怕…囧)




果然一个人要单吃是不太可能的,已经花了两个小时还是卡在这里(最后上网查攻略,终于过了...呼)


食尸鬼头目,整个场景有够像在玩恶灵古堡之类的游戏


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结论:2万元的菜单(主机)+中阶卡,顺啦



  这张测试图仅供参考,因为笔者是边玩边测,因此测试的场景不一样,导致FPS的数值不太合理,不过有一点笔者可以挂保证,用这三张卡玩这套游戏一定没问题的啦。(强者我朋友是说跟驱动程式也有关系,我用的这版可能没发挥出GTX260的真正实力)

心得
  笔者这次用了三张显示卡来玩这套游戏,分别是96GT(512MB)、98GT(1GB)以及GTX260(1GB)这三个等级。由于96GT是这三张卡里面等级最低的,因此预设值只用了这张来做测试;在预设值之下,游戏画面的呈现已经令人激赏,且FPS张数在一般的场景中也都维持在60张之上,但如果画面中有许多物体同时在动作且加上背景,张数就只剩下30多张,不过仍然在顺畅的范围之中。
  
特效全开之后,在一般的场景96GT仍可维持在50张上下,不过景物、效果变多之后,低点出现在20出张,已经有点延迟的感觉,似乎有点不够力,不过人物和场景的表现比起预设值来说提升了不少,线条柔和了许多,看起来更逼真;接下来换98GT,张数比96GT多上一些,最低点仍然有30多张,执行起来已经不会有迟钝的感觉,由于笔者还在用17吋的CRT,感觉没差多少,不过当解析度开大一点的时候,96GT就会比98GT逊色不少;最后换GTX260登场,一般的情况下张数大约都比98GT多上10多张,真的只有顺畅而已,不过却出现了超低点18张....囧rz,大家不要紧张,因为那是笔者故意去抓的,一个混乱到极点的场景,一堆人狗交战,背景又超繁杂,FPS当然爆低lol。笔者认为显示卡大概有96GT以上的等级就可以安心服用了。
  
巫师是一款ARPG(动作角色扮演),以第三人称来进行游戏,游戏的场景类似中古欧洲,从人物的服装、建筑物、炼金术以及登场的女巫、魔兽...等就可以清楚知道,可见游戏的制作团队有花一番功夫去考究。进入游戏后有两种模式供玩家选择,一种是故事模式,另一种是冒险模式,笔者建议大家先从故事模式玩起比较好,等熟悉之后再去挑战冒险模式;游戏的玩法相当的自由,除了主线任务外,支线任务可以随玩家的意思解或不解或是想解的时候再去解都可以,并且会以动画来帮助玩家更了解整个故事的架构,而且字幕和语音都支援多国语言,想听哪国、想看哪国语言任君选择(语音没有国语…囧rz,不然笔者还真想听听看lol),而且随着游戏的进行搭配着轻快、紧张的音乐旋律,让人更加融入游戏之中。大多数玩家最在意的就是这个游戏会不会很难上手,笔者在这边告诉大家<不会>,游戏中很贴心的帮玩家都设想好了,当你第一次要使用到这个功能的时候会有文字和图片教学,连笔者这种没接触过多少同类型游戏的逊咖都可以很快上手,相信大多数玩家也没问题;游戏中还有一些有趣的小游戏以及好玩、有特色的内容,等着玩家来亲身体验巫师的魅力。

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PS.因版面关系调整图档大小为640x480

WORLDSHIFT(地球争夺战) 精彩片段

按这里检视影片,登入论坛可以直接观看

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by 鸣户组-BeeMan



鸣户なると~の苏医师!你知不知道我最欣赏你的是那一点吗?你的眼睛里面充满了热忱,也充满了诚意。我年轻的时候也有你这样的眼神,可是经过这么多年下来呢...我知道:光是这些是不够的,那不能成大局。
献花 x1 回到顶端 [楼 主] From:台湾中华电信 | Posted:2009-02-14 03:24 |
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好像很不错玩...

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财富:-100 (by z2352671) | 理由: 连篇灌水


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-11-04 15:23 |

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