【转贴网址】 http://www.coo...om.tw据 Fudzilla 网站报道,微软预计将在两周之内宣布新一代 API:DirectX 11。
消息来源指出,
微软将在本月(7月) 22 日举办的 Gamefest 2008 上宣布新一代 API,
此前我们得到有关 DirectX 11 的最新消息是
NVIDIA 将在八月末的“NVISION 08”会议上讲解 DirectX 11。
由微软举办的 Gamefest 2008 大会将于本月(7月) 22-23 日在西雅图召开,
Gamefest 2008 大会是微软每年一度的游戏技术探讨盛会,
所以有关下一代游戏技术接口 API 的消息自然也是少不了的话题。
DirectX 11 引入最大新技术特征无疑是 Tessellation / Displacement,
我们还听说了多线程渲染、Compute Shaders 也将是 DirectX 11 中重要环节,
另外据说 DirectX 11 还将引入 Shader Model 5.0,
具体细节信息目前基本上还是一无所知,
Ray Tracing ( 光线跟踪) 与 Rasterization ( 光栅化 ) 技术的支持也还没有提及。
至于 DirectX 11 何时正式推出,微软一直没有给出确切的消息,
此前的传言声称会在今年底明年初完成,
可能会随着 Windows Vista SP2 或 Windows 7 一同登场,
而在 DX11 之前,DX10.1 将成为最后一次小幅更新。
个人感想:DX10.1都还没有真正的享受到说~DX11就要出来了说~真是出太快了吧!