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tonyyang
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下面是引用pkkbkraa於2005-12-21 20:05發表的 :

對啊...以前記憶體貴的很= =
而快取又都是固定的...通常都不夠用
所以都要先宣告...將部份的記憶體挪成xms或是ems才能....玩遊戲XD
以前光管理Base memory就覺得很辛苦了,還要想盡辦法把UMB挖出來用以節省Base memory
然後為了一些軟體的Base memory需求,還要搞多重開機選單,以便載入不同的記憶體管理設定值
然而現在的user幾乎不用煩惱這些問題,真是幸福... 表情


偷你の灰塵室
Written by ㊣~TonyYang~㊣
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2005-12-21 20:21 |
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下面是引用pkkbkraa於2005-12-21 20:05發表的 :

對啊...以前記憶體貴的很= =
而快取又都是固定的...通常都不夠用
所以都要先宣告...將部份的記憶體挪成xms或是ems才能....玩遊戲XD
哈哈 這部份又與小弟相同 當年為了玩遊戲 不得以要學記憶體管理 每天都為了調整那1k.2k的
記憶體容量 才能玩遊戲或是開啟et3 倚天中文系統又能做其他事 現在想一想覺得以前比較好玩
現在系統都是自動控制了 雖然效果不見得能接受 但至少都能正常運作


爸爸 你一路好走
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:台灣 和信超媒體寬帶網 | Posted:2006-01-19 01:54 |
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突然想到
以前安裝遊戲要玩的時候
說明書上都會寫
最好是將常駐程式給關閉
以確保遊戲的流暢度
而現在?
雖然記憶體越來越便宜
但是一堆鳥程式不管有沒有用到就是會給你寫進常駐...
不將沒必要的常駐程式給關了...記憶體再大都不夠用
而現在的user也幾乎都不會關常駐程式...真的很無言= =


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:局域網對方和您在同一內部網 | Posted:2006-01-25 14:31 |

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