廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 1213 個閱讀者
線上遊戲 快速索引
RF CSO LUNA 墨香 尋仙 暗黑 洛汗 運命 希望 仙劍 誅仙2
天堂 天堂2 SD鋼彈 勁舞團 爆爆王 三國志 楓之谷 QQ三國 魔物獵人 夢幻誅仙 烈日風暴 劍俠世界
艾爾之光 天子傳奇 中華英雄 幸福五角 永恆紀元 天翼之鍊 熱血江湖 戀愛盒子 吞食天地 吞食天地2 光明戰記 天龍八部
戰慄時空 第九封印 完美世界 仙境傳說 魔獸世界 星海爭霸2 無盡的任務2 極速快車手 武林群俠傳 全民打棒球 跑跑卡丁車 SF特種部隊
三國群英傳 未來啟示錄 暗黑破壞神 真三國無雙 夢幻龍族傳說              

 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
lulu1212
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小有名氣
級別: 小有名氣 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x0
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[介紹] 笑傲江湖 逍遙詳談現階段對陣唐門心得

笑傲江湖ol逍遙起手慢一直是硬傷,自從玩兒過逍遙基本沒出比武場,所以自己感覺內攻門派釋放速度確實快不過外功,諸位可參考少林華山南橫。無論任何技能你必須猜好對面招數並且準確無誤方可先攻制敵。笑傲江湖ol逍遙比武玩兒的是意識,身後格擋起身格擋猜招騙招,逍遙想贏,一定要比別門多耗腦細胞。不過雖然諸多劣勢,但目前的逍遙也足以笑傲江湖,原因麼,就是我們有讓對手眼花繚亂的突進和先手。一般局基本會讓對手鬱悶噴血擊潰鬥爭,高端局就在防反和搶攻中處理細節,用眾多突進逼對手失神露出破綻。笑傲江湖ol逍遙太注重細節,因為也許你5個突進有4個都是為了機會。所以點穴取消是閉會之一,騙閃太低端,因為大多時候你騙不出來,但是會讓對手高度緊張,誰都知道被點穴過後意味著什麼。

其實發這個貼的目的還是想讓門人多去理解定位和方向,我並不是說火係就不能入眼,只是差別就跟劍太混合和純太極的區別一樣大而已。另外我承認笑傲江湖ol逍遙主火副冰看上去確實比主冰飄逸。中高端裡裸點基本就不會中了,你的起手或許只有拂柳抓取白駒,當中三個我認為能成功創造環境點主的只有天罡,高端點兒的算上白駒,這起手我當然還是嫌少,遠遠做不到眼花繚亂,並且散手的危險係數太大不適合笑傲江湖ol逍遙這種門派定位,不過不排除有火系的飄逸大神。另外小無相功能應對諸多險境,打防反打快攻帶節奏都很容易。

現在說回唐門就畢竟容易了,首先騙出擊潰,盡量霸占中路,他被逼裸狙滿蓄力就點穴取消或者開v沖他,他必然放開蓄力,這時你僅需格擋,剩下需要注意的僅剩抓取和砲彈。

另外我還想說什麼打法或者說教你帶什麼技能怎麼打這個很笑人。你怎麼就知道跟你打的唐門帶不帶點穴陷阱呢雖然十個九個不帶,但是陷阱玩兒的好的唐門逍遙真心沒得搞。我曾經跨服會過別服的第一唐門,那陷阱放的之飄逸,笑傲江湖ol逍遙起手全部帶突進,我當時就噴血了。其實後來還是用無色無相騙地雷打過了。所以我想說思路遠遠比告訴你敵人的弱點重要,認清自己的定位才能在理解中去克敵。

以上攻略來自玩家供稿,僅供參考

《i7391輕鬆交易網》是港澳臺專業遊戲虛寶交易網站,提供遊戲幣、遊戲道具、遊戲帳號、遊戲點數卡的買賣資訊。賣家手續費僅3%,買家免手續費唷!各大遊戲專屬交易區商品應有盡有,Mycard、GASH等等點數卡93折起,多樣商品優惠中!
另外,i7391輕鬆交易網熱烈招商中,歡迎踴躍洽詢唷!

客服服務時間:09:00-01:30
台灣:(06)215-8111海外:0591-87860889
港澳:852-81977391傳真:(06)215-8222
信箱:service@i7391.com Skype:servicei7391

最後,有空歡迎到i7391輕鬆交易網逛逛唷^_^
http://www.i7...com/




獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2015-10-12 09:17 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.069302 second(s),query:15 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言