黑手皮膚 改 正常皮膚手(請用Jed's Half-Life Model Viewer 1.3.6工具中文版)
弒血大大的作品https://bbs-mychat.com/reads.php?tid=1048240我以 v_bunkerbuster.mdl 作教學 (它是"地堡終結者")
首先
1.將有問題的 v_bunkerbuster.mdl 進行反編譯模組
2.反編譯後,請打門 v_bunkerbuster.qc 文件 (注意看內容)
//reference mesh(es)
$body "weapon" "v_bunkerbuster"
$bodygroup "hands"
{
studio "CSO_Hand_Male_L_2009" <---------指男手
studio "CSO_Hand_Female_L_2009"<---------指女手
}
-------------------------------------------------------------------
3.主要是想讓各位確認一下男手檔名與女手檔名而已
4.看看反編譯出來的檔案中找到這4個 (其它檔案文件都不用理會)
#512512CSO_HighQ_Hand__Long_512.BMP (男手原512x512被改成4x1)真是好小一張圖 = ="
#512512CSO_Girl_Hand_long.bmp (女手原512x512被改成4x1)
CSO_Hand_Male_L_2009.smd
CSO_Hand_Female_L_2009.smd
5.現在必須"
另外去找檔案",取代那4個文件檔案
男手必須是
512x512 大小的圖片
女手必須是
512x512 大小的圖片
CSO_Hand_Male_L_2009.smdCSO_Hand_Female_L_2009.smd6.編譯模組
7.保存模組為...
8.結束