下面是引用 AykinDalike 于 2010-02-18 04:29 发表的 :
喔? 这样吗?
那我很乐意跟你对尬一下
感觉你也是CS的老玩家型
只要不是外挂
我都觉得是可敬的对手
转到市场
当然啦
不过影片中第二圈还是往右下跳是基于
另一只僵尸已经绕背了
在不确定她会从哪出现的前提下
才选择比较制式的路径
那你应该知道...
下坡路段要按space跳的话
会有俯冲力
那边严格讲起来有点运气
起初只是想把她绕开
再用m1887打飞
结果反而把她引到最高点
而且她也跟着我急转直下
大概是觉得快抓到我了吧
正好顺势就对玻璃开一枪
另一方面
你说的ME团
基本上
我不大相信有什么完全打不到的可能
因为就算是落地都会有顿点
即使他跳的再怎么不规则
打是不会打不到的
难道你没看过连跳?
连跳是没顿点的,空中再用「多次」旋转跳闪子弹
这样就做到打不到了
BUT
这位高手更变态:
1.弹跳爆速移动,比一般走路快超多,也比连跳快
2.空中蹲下减少可击中面积
3.旋转跳闪子弹
应该没见过吧
抱歉这边没有人够格见他
俯冲力?
没这东西,是因为下坡时会踩空(空中不能跳吧),可以走斜的就不会踩空而得到下坡加速而更远(斜坡LJ)
更变态的练过高等WJ直接顺着斜坡往下走他会抓到没踩空时飞出去超远
SO,不要不知道就掰出一堆名词,你知道这样世界上的跳跃团要加以纠正很困难