下面是引用 sk@.@ 于 2010-08-29 18:28 发表的 :  
 
[code]public fw_PlayerPreThink(id) 
{ 
   if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_nemesis(id)) 
      return FMRES_IGNORED; 
   if (zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_with_something_amazing) 
.......
 经过我的一番后 
因该是这样才对 
public fw_PlayerPreThink(id) 
{ 
   if(!is_user_alive(id) || !zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_nemesis(id)) 
      return FMRES_IGNORED;   
   if (zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_with_something_amazing) 
      return FMRES_IGNORED;   
   if(zp_get_user_ammo_packs(id) < 250) //拥有的子殚包少于250个启动 
   { 
      set_user_health(id, zclass_health)  
      set_user_maxspeed(id, zclass_speed)   
      set_user_gravity(id, zclass_gravity)  
      client_print(id, print_chat, "[ZP] ????的核心系统不够力量启动了……") 
     enabled[id] = false
   } 
   else 
   { 
      set_user_health(id, COIN_HEALTH) //让此人血量变成9000 
      client_print(id, print_chat, "[ZP] ????的核心系统被GoGoGo Coins强大力量唤醒了 你的速度,力量,将会全面提升") 
      enabled[id] = true    
   } 
   if (enabled[id]) 
   { 
   set_user_maxspeed(id, COIN_SPEED) //让此人的移动速度变成290  
   set_user_gravity(id, COIN_GRAVITY) //让此人的重力变成600 
   }       
   return FMRES_IGNORED; 
} 
 
   有错误再说.....