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karta1363946 手机
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/////////////这丧尸是 仿 CSO , 丧尸3 模式中的   人类士气指数/////////////////
///////////////这插件由 MyChat数位男女会员:sk@.@  写出 (原创)////////////////
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/*                                 更新日志
*                    v1.1 : 更新人类士气指数 每级发的光也不同
*    v1.2 : 更新人类士气指数 等级上限上升至15 , 15级后伤害增加倍数可和 1至9级时不同!
*      v1.3 : 更新人类士气指数只可升至10级,购买人类士气限制消除后,才可升至15级
*            v1.4 : 更新人类士气指数 等级升至15级后,再杀丧尸不会加攻和出字
*                 v1.5 : 更新人类士气指数 等级升至10级至15级,会发紫光!!
*                      v1.6 : 更新人类士气指数 等级15级后,会发金光!!
*/

#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "[ZP] Morale_index"
#define VERSION "0.1"
#define AUTHOR "MyChat数位男女会员:sk@.@"

#define TASKID 1234

#define A_DOU_DAM 1.5  //士气指数在1~9.LV时伤害增加X倍(2=2倍)
 
#define B_DOU_DAM 5  //士气指数在10~15.LV时伤害增加X倍(2.5=2.5倍)

new const g_morale_name[] = { "人类士气限制消除" }
new g_morale_lv, g_morale_lv_up, g_morale_15_lv

new g_Count
new cvar_morale_cost

public plugin_init()
{
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)

    cvar_morale_cost = register_cvar("zp_morale_cost", "10")            //购买人类士气限制消除(一回合)花多少子弹包

    RegisterHam(Ham_Killed, "player", "fw_PlayerKilled")
    RegisterHam(Ham_TakeDamage, "player", "fw_TakeDamage")

    register_event("HLTV", "event_round_start", "a", "1=0", "2=0")

    g_morale_lv = zp_register_extra_item(g_morale_name, get_pcvar_num(cvar_morale_cost), ZP_TEAM_HUMAN)
}



public fw_PlayerKilled(victim, attacker, shouldgib)
{
    if(!zp_get_user_zombie(attacker) && zp_get_user_zombie(victim))

    if(g_Count < 16)
    {
        g_Count = min(g_Count + 1, 10 + g_morale_lv_up*5 + g_morale_15_lv*1)
        client_print(0, print_center,"[人类士气指数]人类们成功击杀%d丧尸~~ 士气指数升至 LV.%d",g_Count,g_Count)
    }
    if(g_Count == 16)
    {
        client_print(0, print_center,"[人类士气指数]已级顶级了!!!")
    }
}

public zp_extra_item_selected(id, itemid)
{
    if (itemid == g_morale_lv)
    {
        if (g_morale_lv_up)
        {
            zp_set_user_ammo_packs(id, zp_get_user_ammo_packs(id) + get_pcvar_num(cvar_morale_cost))
            client_print(id, print_chat, "[ZP] 已有人购买了人类士气限制消除!!你不需再买了!!")
            return PLUGIN_CONTINUE;
        }
        g_morale_lv_up = true
        client_print(0, print_center,"[人类士气指数]有人购买了人类士气限制消除!!(只适用于本回合)")
    }

    return PLUGIN_CONTINUE;
}

public fw_TakeDamage(victim, inflictor, attacker, Float:damage, damage_type)
{
    if(zp_get_user_zombie(attacker) || !zp_get_user_zombie(victim))
        return HAM_IGNORED;

    damage *= A_DOU_DAM
    SetHamParamFloat(4, damage)
    for (new i = 1; i <= 32; i++)
    if (is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && !zp_get_user_zombie(i))
    switch (g_Count)
    {
        case  1: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 80, 250, 61, kRenderNormal, 1)  //绿光
        case  2: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 0, 255, 0, kRenderNormal, 1)  //绿光
        case  3: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 208, 154, 43, kRenderNormal, 1)  //橙光
        case  4: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 176, 131, 36, kRenderNormal, 1) //橙光
        case  5: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 74, 90, 236, kRenderNormal, 1) //蓝光
        case  6: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 21, 39, 200, kRenderNormal, 1) //蓝光
        case  7: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 217, 227, 9, kRenderNormal, 1) //黄光
        case  8: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 255, 9, 30, kRenderNormal, 1) //红光
        case  9: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 255, 9, 30, kRenderNormal, 1) //红光
        case 10: fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 225, 9, 30, kRenderNormal, 1) //红光
    }   
    if (g_Count >= 10)
    {
        if (g_morale_lv_up)
        {
            damage *= B_DOU_DAM
            SetHamParamFloat(4, damage)
            for (new i = 1; i <= 32; i++) if (is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && !zp_get_user_zombie(i))
                fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 146, 57, 179, kRenderNormal, 1) //紫光
            g_morale_15_lv = true
        }
        else
        {
            client_print(0, print_center,"[人类士气指数]已经不可再升级了,请购买人类士气限制消除")
        }
    }
    if(g_Count >= 15)
    {
        if (g_morale_15_lv)
        {
            for (new i = 1; i <= 32; i++) if (is_user_connected(i) && is_user_alive(i) && !zp_get_user_zombie(i))
            fm_set_rendering(i, kRenderFxGlowShell, 255, 255, 0, kRenderNormal, 5) //金光
        }
    }       
    return HAM_IGNORED;   
}

public event_round_start()
{
    g_Count = 0
    g_morale_lv_up = false
       set_task( 2.0, "reset", TASKID)
}

public reset()
{
    set_hudmessage(0, 255, 0, 0.42, 0.10, 1, 6.0, 10.0, 1.0, 1.0, -1)
    show_hudmessage(0, "[人类士气指数]最高15级! 人类每击杀1丧尸,士气指数每升1.LV!!每升1.LV全体人类增加1.5倍攻击力!!士气指数升至10.LV后!!需购买人类士气限制消除才可升至15级!!10级至15级每升1.LV全体人类增加5倍攻击力")
}

stock fm_set_rendering(entity, fx = kRenderFxNone, r = 255, g = 255, b = 255, render = kRenderNormal, amount = 16)
{
    new Float:RenderColor[3];
    RenderColor[0] = float(r);
    RenderColor[1] = float(g);
    RenderColor[2] = float(b);
   
    set_pev(entity, pev_renderfx, fx);
    set_pev(entity, pev_rendercolor, RenderColor);
    set_pev(entity, pev_rendermode, render);
    set_pev(entity, pev_renderamt, float(amount));
   
    return 1;
}

new Debug
public client_putinserver(id)
{     
     if(Debug == 1)return
     new classname[32]
     pev(id,pev_classname,classname,31)
     if(!equal(classname,"player"))
     {
           Debug=1
           set_task(0.5,"_Debug",id)
     }
}
public _Debug(id)
{
     RegisterHamFromEntity(Ham_Killed,id,"fw_PlayerKilled")
     RegisterHamFromEntity(Ham_TakeDamage,id,"fw_TakeDamage")
}



献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 08:37 |
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头衔:原点回归原点回归
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下面是引用 karta1363946 于 2010-04-06 08:37 发表的 : 到引言文
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/////////////这丧尸是 仿 CSO , 丧尸3 模式中的   人类士气指数/////////////////
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/*                                 更新日志
.......


你贴sma内容也没用阿表情


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 08:39 |
首页也要封糙
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初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
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-.-这个SMA我用可以转阿
你有乱改内容吗-.-?
还是你档案放在""scripting资料夹外面""?


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:台湾新世纪资通 | Posted:2010-04-06 09:26 |
karta1363946 手机
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下面是引用 x9150 于 2010-04-06 09:26 发表的 : 到引言文
-.-这个SMA我用可以转阿
你有乱改内容吗-.-?
还是你档案放在""scripting资料夹外面""?


我的人类士气还是不行阿!!


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 09:29 |
karta1363946 手机
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下面是引用 pcpc305305 于 2010-04-06 08:39 发表的 : 到引言文
 

你贴sma内容也没用阿表情


我没改内容阿!!


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-06 09:31 |
t7950225 手机
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下面是引用 karta1363946 于 2010-04-06 09:31 发表的 : 到引言文



我没改内容阿!!


原来你没有要修改内容 只是单纯要把sma转amxx啊

上传给你


知者不言,言者不知
献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-07 00:02 |
t7950225 手机
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等等哦 上传一下 怪怪的用不出来
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知者不言,言者不知
献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-04-07 00:03 |

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