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kururu123
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這些問題等同cso的補給箱距離一樣....
(我看到MODCHINA有人把補給箱的模組上面加一個圖片= =)



http://csserverzm2.marlito.com/index.php
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:APNIC | Posted:2009-09-27 16:35 |
a7811311622 手機
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下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 16:26 發表的 : 到引言文
To Chaosx:
我是自學的喔表情
我是靠著看別人寫的原始碼,然後用自己的方式理解之後,自己嘗試寫一次
然後用compile來檢查錯誤,然後在從遊戲中進行測試
測試成功就代表著我能夠自己寫出一種插件

不過臨摹和自己寫還是不太一樣的
像我現在還在寫的模組插件,就讓我很頭痛
因為沒有可以對照的原始碼,所以什麼都要自己想
長時間下來就變成不管做什麼都先做理論推導,再嘗試去寫

P.S.我現在都想帶個筆電去學校寫插件了

終於發現同伴了…(感動中…)表情
不過你說的那個超過50K的插件…我怎麼感覺你好像跳級太快了…?
還是大大的領悟力超凡啊…? 
因為我是靠小插件累積經驗,後面的中大型插件才比較容易寫,
甚至有時理解完SMA後還是處在「會其意卻不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解釋卻解釋不出來…
P.S.我寫插件是一邊寫一邊參考別人寫的SMA內容,原因嘛…因為複製貼上再修改最快啊~表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 17:10 |
storym88349 手機
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 17:10 發表的 : 到引言文

終於發現同伴了…(感動中…)表情
不過你說的那個超過50K的插件…我怎麼感覺你好像跳級太快了…?
還是大大的領悟力超凡啊…? 
因為我是靠小插件累積經驗,後面的中大型插件才比較容易寫,
甚至有時理解完SMA後還是處在「會其意卻不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解釋卻解釋不出來…
P.S.我寫插件是一邊寫一邊參考別人寫的SMA內容,原因嘛…因為複製貼上再修改最快啊~表情


呃...哪裡快了?我開始寫那個插件的時候,已經會寫小插件了阿表情

話說我最近把無線電的設定改了一下,改成用代號和迴圈做整合,但是卻有個問題沒有解決
那就是...兩個只有六項,第三個卻有九項的問題
因為是用迴圈,所以就變成每個按鍵都有九個
結果就變成第二個選單的前三項跑去補第一個選單補到九個
後面的也全都往前補表情
後來我想把多的部份用空白字串頂過去,結果雖然可以正常執行
但是卻變成會顯示「玩家名稱(RADIO):」
因為我把文字標籤也用迴圈寫了OTZ
如果我想把迴圈也分成兩個的話,就幾乎等於重寫了...可是我捨不得表情
所以我就想改成遇到標籤為空白的情況則回到選單
這樣一來就跟CS內建的一樣了,不過我還在考慮要怎麼寫
因為寫到這種程度已經是牽一髮而動全身了表情




我找到了載入玩家座標的指令了
但是我找不到爆破點座標和掉落武器座標的寫法


獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-27 18:20 |
chuchung712 會員卡
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早前我看過CDD外掛的畫面
可以顯示自己與隊友或敵人的距離
可研究一下CDD外掛吧
(我沒有用的... = =)


沒有理想的世界
獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2009-09-27 18:55 |
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下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 18:20 發表的 : 到引言文
呃...哪裡快了?我開始寫那個插件的時候,已經會寫小插件了阿表情

你對小插件的定義是怎麼樣啊…突然發現定義不一樣,對話的結果搭不起來…


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:未知地址 | Posted:2009-09-27 22:17 |
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下面是引用 storym88349 於 2009-09-27 16:26 發表的: 到引言文
To Chaosx:

我是自學的喔
我是靠著看別人寫的原始碼,然後用自己的方式理解之後,自己嘗試寫一次
然後用compile來檢查錯誤,然後在從遊戲中進行測試
測試成功就代表著我能夠自己寫出一種插件

不過臨摹和自己寫還是不太一樣的
像我現在還在寫的模組插件,就讓我很頭痛
因為沒有可以對照的原始碼,所以什麼都要自己想
長時間下來就變成不管做什麼都先做理論推導,再嘗試去寫

P.S.我現在都想帶個筆電去學校寫插件了

To AykinDalike:

我找了一些座標相關的資料,發現CS一旦載入座標就是立方座標
不過成功載入的話,就可以指擷取X、Y兩座標,然後用相對座標計算求距離
然後再用HUD顯示就可以了

不過我到現在還沒有找到可以讀取座標的指令
所以這個插件的製作還是有胎死腹中的可能性

To VIP7

你在說啥我看不懂...

下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 17:10 發表的: 到引言文
 
終於發現同伴了…(感動中…)
不過你說的那個超過50K的插件…我怎麼感覺你好像跳級太快了…?
還是大大的領悟力超凡啊…? 
因為我是靠小插件累積經驗,後面的中大型插件才比較容易寫,
甚至有時理解完SMA後還是處在「會其意卻不可言」的窘境…
我只知道大概意思和用法,可是叫我解釋卻解釋不出來…
P.S.我寫插件是一邊寫一邊參考別人寫的SMA內容,原因嘛…因為複製貼上再修改最快啊~

原來大大們也是自學阿...
好厲害....
突然覺得自己非常沒用....
因為我有時候都在請教別人...
而不是自己學來的...
自己學來的也只有那麼一點點....
自己只會把別人的sma分割為好幾部分...
之後再拼裝為一個新的sma...
真正自己寫的...
能成功的沒有幾個....(怎麼有種越來越自卑的感覺...)
表情 表情 表情

話說...
好像有點離題了...
要繼續讓它離題嗎?
表情 表情 表情


版主以死 有事燒紙
獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-27 22:44 |
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下面是引用 Chaosx 於 2009-09-27 22:44 發表的 : 到引言文
話說...
好像有點離題了...
要繼續讓它離題嗎? 
  


這是當然的阿...
因為最主要的問題是這裡似乎沒有人會寫擷取爆破點和掉落武器位置座標的方法
只要有方法,這種插件就能夠完成了
不過其實我覺得與其用距離顯示
不如直接顯示X、Y座標比較好


獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣 | Posted:2009-09-28 18:56 |
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下面是引用 storym88349 於 2009-09-28 18:56 發表的 : 到引言文
 

這是當然的阿...
因為最主要的問題是這裡似乎沒有人會寫擷取爆破點和掉落武器位置座標的方法
只要有方法,這種插件就能夠完成了
不過其實我覺得與其用距離顯示
不如直接顯示X、Y座標比較好

不過...
得到兩個點的座標....
就能算距離了耶...
距離算法
(X1,Y1)  (X2,Y2)

(X2-X1)(X2-X1)+(Y2-Y1)(Y2-Y1)

之後把上式得到的結果開根號就好了....

不過....
sma中開根號怎麼寫阿...

話說...
樓上的回覆的第一句話感覺怪怪的...

當然要繼續離題?....
表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:歐洲 | Posted:2009-09-29 08:04 |
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下面是引用 a7811311622 於 2009-09-27 22:17 發表的 : 到引言文

你對小插件的定義是怎麼樣啊…突然發現定義不一樣,對話的結果搭不起來…


對我而言嘛...

小型:容量超小,功用不大的叫小型插件。E.X:ADM服裝

中型:容量頗大,功用也頗大的叫中型插件。E.X:自製無線電(是連音效都改的那種)

中大型:容量很大,功用有些多的叫中大型插件。E.X:賭博(我目前看過最大的賭博有過100Kb的)

大型:容量很大,功能很多的叫大型插件。E.X:殭屍、死鬥之類

以上表情

下面是引用 Chaosx 於 2009-09-29 08:04 發表的 : 到引言文


不過...
得到兩個點的座標....
就能算距離了耶...
距離算法
(X1,Y1)  (X2,Y2)

(X2-X1)(X2-X1)+(Y2-Y1)(Y2-Y1)

之後把上式得到的結果開根號就好了....

不過....
sma中開根號怎麼寫阿...

話說...
樓上的回覆的第一句話感覺怪怪的...

當然要繼續離題?....
表情 表情 表情



好問題,開根號這種東西因為平常用不太到,所以可能沒有人寫過

據我所知,目前似乎是沒有可以直接開根號的函數

我覺得應該可以用定義兩個變數的方法
new unknow1
new unknow2 = (unknow1) * (unknow1)
(X2-X1) * (X2-X1) + (Y2-Y1) * (Y2-Y1) = unknow2
最後顯示文字的部份用變數unknow1
理論上,既然已經知道unknow2的數值
那麼unknow1只算是一個未知數,理應算得出來才是表情

另外,雖然說要離題,但還是忍不住的想要把標題拉回來表情


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下面是引用 storym88349 於 2009-09-29 19:21 發表的 : 到引言文
 

對我而言嘛...

小型:容量超小,功用不大的叫小型插件。E.X:ADM服裝

中型:容量頗大,功用也頗大的叫中型插件。E.X:自製無線電(是連音效都改的那種)

中大型:容量很大,功用有些多的叫中大型插件。E.X:賭博(我目前看過最大的賭博有過100Kb的)

大型:容量很大,功能很多的叫大型插件。E.X:殭屍、死鬥之類

以上表情


好問題,開根號這種東西因為平常用不太到,所以可能沒有人寫過

據我所知,目前似乎是沒有可以直接開根號的函數

我覺得應該可以用定義兩個變數的方法
new unknow1
new unknow2 = (unknow1) * (unknow1)
(X2-X1) * (X2-X1) + (Y2-Y1) * (Y2-Y1) = unknow2
最後顯示文字的部份用變數unknow1
理論上,既然已經知道unknow2的數值
那麼unknow1只算是一個未知數,理應算得出來才是表情

另外,雖然說要離題,但還是忍不住的想要把標題拉回來表情

我怎麼覺得....
unknow1這東西以電腦的智商...
絕對會算不回來的...
而且一定會出問題...
編譯時電腦一定會說...
unknow1沒有被定義之類的...

要是可以直接使用C的函式庫就好了....
或是找出開根號的寫法....(好像教C或C++的書上有寫到)
直接在sma內定義開根號...
這樣就解決了...
表情 表情 表情


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