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coolbar1993 手机 会员卡
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路人甲
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被打到... 不死也半条命吧=.=!
Tank打一下,可是很恐怖的~~
表情


献花 x0 回到顶端 [130 楼] From:台湾台湾固网 | Posted:2010-06-30 22:21 |
typer556
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L4D的TANK血很厚的阿
的血量才9千 好像有点不太够阿
毕竟大家都在改攻击力了 表情


献花 x0 回到顶端 [131 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-08 20:04 |
xzuiqw121516
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路人甲
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她会拿石头砸人吗XD 表情


献花 x0 回到顶端 [132 楼] From:欧洲 | Posted:2010-07-17 08:23 |
a7811311622 手机
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下面是引用 xzuiqw121516 于 2010-07-17 08:23 发表的 : 到引言文
她会拿石头砸人吗XD 表情

当然会啊…不然我图片是贴好看的吗…?表情


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献花 x0 回到顶端 [133 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-17 13:10 |
takkinyuen
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作者有能力把tank 变成nemesis吗


献花 x0 回到顶端 [134 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-20 16:31 |
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下面是引用 takkinyuen 于 2010-07-20 16:31 发表的 : 到引言文
作者有能力把tank 变成nemesis吗

怎么不行…不然我怎么做出Tank的…?表情


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献花 x0 回到顶端 [135 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-20 19:52 |
takkinyuen
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new Float:velocity[3]
     if(zp_get_user_nemesis(attacker) && zp_get_user_zombie(attacker) && !zp_get_user_zombie(victim))
     {
           if(damage >= 0 || get_user_armor(victim) >= 0)
           {
                 stop_fire(victim, get_pcvar_float(tank_attack_affect_time))
                 screen_shake(victim, 4, 2, 10)
                 get_speed_vector_to_entity(attacker, victim, damage*75.0, velocity)
                 velocity[2] += 80.0
                 set_pev(victim, pev_velocity, velocity)

                 #if defined HUMAN_HAS_POSSIBLE_DROP_GUNS
                 get_damage[victim] += damage
                 while(get_damage[victim] >= get_pcvar_float(damage_drop_guns))
                 {
                       if(!zp_get_user_survivor(victim))
                             drop_current_weapon(victim)
                       get_damage[victim] -= get_pcvar_float(damage_drop_guns)
                 }
                 #endif
           }
     }

这里是改击飞的力道吗?


献花 x0 回到顶端 [136 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2010-07-20 23:53 |
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下面是引用 takkinyuen 于 2010-07-20 23:53 发表的 : 到引言文
new Float:velocity[3]
     if(zp_get_user_nemesis(attacker) && zp_get_user_zombie(attacker) && !zp_get_user_zombie(victim))
     {
           if(damage >= 0 || get_user_armor(victim) >= 0)
           {
.......

那是击飞时的高度…击退时的数值是
「get_speed_vector_to_entity(attacker, victim, damage*75.0, velocity)」


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献花 x0 回到顶端 [137 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-07-21 00:16 |
家亨
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哈哈,头时将施也来了


献花 x0 回到顶端 [138 楼] From:台湾台湾固网 | Posted:2010-07-24 17:18 |
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初露锋芒
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我把技能冷却时间调0 真的是中了一下就逃不了呀=ˇ=


献花 x0 回到顶端 [139 楼] From:欧洲 | Posted:2010-08-17 16:45 |

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