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绝影华
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推文 x0
[1.6][插件] 关于插件中的模组动作
经常在插件中看到, 但不知道用途是什么



复制程式
enum
{
 idle,
 shoot1,
 shoot2,
 insert,
 after_reload,
 start_reload,
 draw
}


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2013-06-13 22:07 |
弑血
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enum
{
idle,
shoot1,
shoot2,
insert,
after_reload,
start_reload,
draw
}

动作顺序
enum = 效果 如果你给他0 他会照顺序+1下去

很多动作排列
都会用到 这个来

简单来说
enum
{
idle = 0,     //0
shoot1,     //1
shoot2,     //2
insert,       //3
after_reload, //4
start_reload, //5
draw       //6
}

排列下去
以此类推...不懂再问



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-13 22:25 |
绝影华
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下面是引用 s8720419 于 2013-06-13 22:25 发表的 : 到引言文
enum
{
idle,
shoot1,
shoot2,
insert,
after_reload,
start_reload,
draw
}

动作顺序
enum = 效果 如果你给他0 他会照顺序+1下去

很多动作排列
都会用到 这个来

简单来说
enum
{
idle = 0,     //0
shoot1,       //1
shoot2,       //2
insert,       //3
after_reload, //4
start_reload, //5
draw         //6
}

排列下去
以此类推...不懂再问



但我看到很多插件有这个code, 但发现整个插件都没有使用到 [奇怪]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2013-06-14 00:38 |
弑血
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有吗0.0
通常会写出来的
不可能没有他的道理存在
我看到很多 enum 都有使用
你是看哪个的?.........



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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-14 03:06 |
绝影华
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下面是引用 s8720419 于 2013-06-14 03:06 发表的 : 到引言文
有吗0.0
通常会写出来的
不可能没有他的道理存在
我看到很多 enum 都有使用
你是看哪个的?.........



武器插件制作器的sma


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:未知地址 | Posted:2013-06-14 14:23 |
op47 0
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武器插件制作器要加入武器顺序是因为要处理霰弹枪改变主子弹数量而用到的换弹动作 表情


献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:香港特别行政区 | Posted:2013-06-14 16:24 |
弑血
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下面是引用 绝影华 于 2013-06-14 14:23 发表的 : 到引言文




武器插件制作器的sma



你贴SMA 给我看...



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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-14 16:25 |
ak47klo
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就是可以用来重新排列动作顺序的啦! 表情


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2013-06-14 22:32 |
弑血
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下面是引用 ak47klo 于 2013-06-14 22:32 发表的 : 到引言文
就是可以用来重新排列动作顺序的啦! 表情



其实用法很多种
只不过 顺序刚好都是1+1+1这样下去的..



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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-14 23:07 |
Marchillus 手机 会员卡
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下面是引用 s8720419 于 2013-06-13 22:25 发表的 : 到引言文
enum
{
idle,
shoot1,
shoot2,
insert,
after_reload,
start_reload,
draw
}

动作顺序
enum = 效果 如果你给他0 他会照顺序+1下去

很多动作排列
都会用到 这个来

简单来说
enum
{
idle = 0,   //0
shoot1,   //1
shoot2,   //2
insert,     //3
after_reload, //4
start_reload, //5
draw     //6
}

排列下去
以此类推...不懂再问
在此补充
enum(+=1000)        
{
idle = 1000  
shoot1,   //2000
shoot2, //3000
insert,   //4000
after_reload, //5000
start_reload, //6000
draw   //7000
}
这样写的话 每个都会加1000
enum(-= 1000)
就是每个照顺序减掉1000


2021年,我回来过。
可以关注我的Pixiv喔~主要画日系ACG插画~
https://www.pixiv.net/member.php?id=12398761
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-06-16 15:34 |

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