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[1.6][模組] CS 1.6的 wav 音效位元速率最高支援到多少?
最近因成功反編的CS:S的M16

但我把CS:S的音效放到CS 1.6時

會沒有音效出來

不知道是不是位元速率過高 (有破千)

不過700多的位元速率可以播放出來

所以想請問一下CS 1.6 Wav音效位元速率最高支援到多少

我才能設定


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獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-07 18:47 |
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20050Hz, 16Bit, Mono.
Stereo的有些能播放(很少)但聲音差很大
有些會太大聲記得降噪

另外我這裡也反問問題好了
我會反編CSS模了 能用牛奶盒開了
但好像還有些問題.....導致不能轉1.6MDL


[ 此文章被瓶裝麥克雞在2011-12-07 23:10重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2011-12-07 21:03 |
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下面是引用 瓶裝麥克雞 於 2011-12-07 21:03 發表的 : 到引言文
20050Hz, 16Bit, Mono.
Stero的有些能播放(很少)但聲音差很大
有些會太大聲記得降噪

另外我這裡也反問問題好了
我會反編CSS模了 能用牛奶盒開了
但好像還有些問題.....導致不能轉1.6MDL

什麼問題 能貼個圖嗎??

不知道是不是又是沒分割smd的問題


對了 你能幫我轉音樂檔嗎? 
幫我轉成CS 1.6能接受的音效檔案
可以嗎??


[ 此文章被p122108615dd在2011-12-07 22:42重新編輯 ]


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獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2011-12-07 22:26 |
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打開Goldwave之後開啟您要改的音效
接著效果->重新取樣 選擇20050Hz確定
另存為PCM signed 16bit mono即可
接下來開啟遊戲測試 如果覺得太大聲(通常是音樂)再進行以下動作
效果->音量->符合音量 手動調整 再儲存就可以了

另外,的確是沒分割SMD的問題 現在已經弄好了
剛剛也看了動反教學 可惜手邊沒有動反圖


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2011-12-07 22:57 |

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