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[心得][CS1.6]  ̄▽ ̄白目的隨機槍聲…
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
這是上次請教yymmychat大神改槍聲方法的成果…
不過還是BUG…就是…改槍聲對BOT無效!?表情
雖然今天故意玩了CSO-NST 1004 版一小時後發現…表情
原來CSO-NST 1004 版的改槍聲也沒辦法影響BOT啊…表情
CSO-NST 1004 版BOT的槍聲還是老樣子…用可以蓋過的槍聲蓋過去而已…表情
(測試CSO-NST 1004 版偷偷聽到隔壁拿MG3的BOT之槍聲中居然有M249的槍聲~表情 )

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財富:50 (by 魂夢) | 理由: 加油吧^▽^


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獻花 x3 回到頂端 [樓 主] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-09 21:16 |
冷場館女僕長 會員卡
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嗯,有很多種的槍聲..... 表情

a7811311622 何時教我改槍聲 表情


我只是一個興趣使然的Server主.
獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-04-09 21:22 |
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下面是引用 doroemon 於 2010-04-09 21:22 發表的 : 到引言文
嗯,有很多種的槍聲..... 表情

a7811311622 何時教我改槍聲 表情

我是設定隨機六種槍聲…表情
不過我也沒算影片中總共有幾種槍聲…表情
貌似M24的槍聲就出現三次了…表情
何時…等我研究有沒有方法改BOT的槍聲再說…就目前的情況算是「研究未完成」…表情


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獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-09 21:25 |
fk1794xd 會員卡
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不用插件也有2種...
太多好嗎?


如煙

Battlefield:3資料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 資料
ID:Mario Mandzukic
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歌曲推薦 -
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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2010-04-09 22:03 |
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下面是引用 fk1794xd 於 2010-04-09 22:03 發表的 : 到引言文
不用插件也有2種...
太多好嗎?

太多也不錯啊~混淆對手~表情


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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-09 22:11 |
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很棒呵~~
--------------------
我要你的教學~~


獻花 x1 回到頂端 [5 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-04-09 22:29 |
牛油加奶. 手機
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路人甲
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55..cso-nst的槍聲是強行取代他的...
用法是: 槍名_shoot1/槍名_shoot2
所以..會聽到原本槍的槍聲 表情


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2010-04-09 22:29 |
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下面是引用 wongon9898 於 2010-04-09 22:29 發表的 : 到引言文
55..cso-nst的槍聲是強行取代他的...
用法是: 槍名_shoot1/槍名_shoot2
所以..會聽到原本槍的槍聲 表情

還真的耶…我還以為1004版這麼強大…原來是我會錯意了…表情
現在才發現CSO-NST改槍聲的概念和我某篇的回覆是同樣基礎的…表情
下面是引用 a7811311622 於 2010-02-28 10:36 發表的 : 到引言文

因為槍聲目前SMA找不到方法改…所以真的想做成消音的話…方法剩下唯一的一個:
就是把cstrike\sound\weapons的所以槍聲都改成像m4a1-1.wav的消音槍聲,
之後再利用插件播放這把槍的槍聲。

例如大大舉例的AK47,把ak47-1和2改成m4a1-1和2後再利用插件在必要的情況播放槍聲,
讓AK47播放出原本的ak47-1和2,因為ak47-1和2的槍聲音量一定能蓋過m4a1-1和2,
利用此特性將其模擬成「修改槍聲」。

「用法是: 槍名_shoot1/槍名_shoot2」:這我反編時有發現~表情
特別註明:我這影片使用的方法和CSO-NST不一樣喔~表情 不過BOT無效就是了…表情


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獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-04-09 22:50 |
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複製程式
#if defined SUPPORT_CZBOT
public client_putinserver(id)
{
    if (!cvar_botquota || !is_user_bot(id) || BotHasDebug)
        return;
    new classname[32]
    pev(id, pev_classname, classname, 31)
    
    if (!equal(classname, "player"))
        set_task(0.1, "_Debug", id)
}
public _Debug(id)
{
    if (!get_pcvar_num(cvar_botquota) || !is_user_connected(id))
        return;
    
    BotHasDebug = true
}
#endif
可以的嗎表情


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-04-09 23:04 |
SNMK 手機 會員卡
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關於nst的槍聲

基本上 連射就可以聽到原槍的槍聲

- 話說影片中沒有awp的槍聲XD..


- 新的愛用符號- ̄▽ ̄嗎..


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-09 23:34 |

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