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AykinDalike
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[插件] [sma]CS武器換彈匣時間設定 (debug版)
【插件資訊】

插件來源:yymmychat提供
安裝路徑:addons/amxmodx/scripting

使用指令:武器換彈匣時間設定 (無設定=-1.0 , 換彈匣時間減半=0.5 , 換彈匣時間雙倍=2.0 , 原本換彈匣時間=1.0)

weap_p228_reloadtime -1.0
weap_scout_reloadtime -1.0
weap_xm1014_reloadtime -1.0
weap_mac10_reloadtime -1.0
weap_aug_reloadtime -1.0
weap_elite_reloadtime -1.0
weap_fiveseven_reloadtime -1.0
weap_ump45_reloadtime -1.0
weap_sg550_reloadtime -1.0
weap_galil_reloadtime -1.0
weap_famas_reloadtime -1.0
weap_usp_reloadtime -1.0
weap_glock18_reloadtime -1.0
weap_awp_reloadtime -1.0
weap_mp5navy_reloadtime -1.0
weap_m249_reloadtime -1.0
weap_m3_reloadtime -1.0
weap_m4a1_reloadtime -1.0
weap_tmp_reloadtime -1.0
weap_g3sg1_reloadtime -1.0
weap_deagle_reloadtime -1.0
weap_sg552_reloadtime -1.0
weap_ak47_reloadtime -1.0
weap_p90_reloadtime -1.0 


【插件介紹】

提醒您:1. 這插件是yymmychat原創 
                我主要只是修掉一點小bug 
                debug的部分:有改變換彈速度後的武器,第三人稱換彈動作不完整的問題   

            2. 至於elite換彈動作因為dummy動作鎖定的關係    
                完整的修正後換彈動作建議搭配a7811311622的雙槍動作改良插件↓ 
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=855287&keyword=%E5%8B%95%E4%BD%9C%E6%94%B9%E8%89%AF





圖解說明:修正後、以elite為例  (6F另補圖說明)




  





免費,但因為是yymmychat的作品,所以設個威望5

[此文章售價 0 雅幣已有 173 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!

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[ 此文章被AykinDalike在2010-06-07 20:56重新編輯 ]

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財富:80 (by chuchung712) | 理由: 發文獎勵



獻花 x10 回到頂端 [樓 主] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-04-01 15:12 |
shlaianson
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順推 沒什廢大與趣 表情


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-04-01 15:18 |
Rubbish-Nec 手機 會員卡
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可以直接覆蓋舊的嗎 表情


已成過去的中二少年。
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港城市電訊 | Posted:2010-04-01 15:54 |
AykinDalike
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下面是引用 Rubbish-Nec 於 2010-04-01 15:54 發表的 : 到引言文
可以直接覆蓋舊的嗎 表情



可以呀
檔名改成原本的 weapon_reload_time_set 就行了


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-04-01 16:01 |
夜魂
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事實上 從圖看不出哪裡怪怪的..不知是小弟眼殘還是怎樣...


我退出數位了 我會請我朋友持續幫我發世紀帝國 我熱愛世紀帝國 數位讓我太傷心了

指定接班人(不是cs的) ""夜夢魂"
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:歐洲 | Posted:2010-04-01 16:26 |
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不買
不過還滿支持這個插件的
用在ZP上
把武器換子彈條0
等於無線子彈XD





By Yue
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-01 17:07 |
AykinDalike
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下面是引用 夜魂 於 2010-04-01 16:26 發表的 : 到引言文
事實上 從圖看不出哪裡怪怪的..不知是小弟眼殘還是怎樣...



看圖當然不怪啦
因為圖中是debug之後的動作

而原先的bug是換彈動作不完整
只要是有改到換彈時間的武器(不論哪一把)
會看到人物的手晃動一下動作就結束了
所以debug前的圖也不知道怎麼拍才能詮釋得出來  XD


補圖說明2: 這次以m249為例改成hk-23
這樣一來,hk-23的第三人稱換彈動作不會被截掉
而同樣會在早約0.22倍的0.78時間之前完成整套的補彈動作




  





[ 此文章被AykinDalike在2010-04-01 17:57重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-04-01 17:11 |
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太好了!!因為舊版如果換彈時間調太快的話

動作方面也會怪怪的...
經過大大改良後又完美了!!   表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-01 17:31 |
AykinDalike
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下面是引用 bugatti1024 於 2010-04-01 17:31 發表的 : 到引言文
太好了!!因為舊版如果換彈時間調太快的話

動作方面也會怪怪的...
經過大大改良後又完美了!!   表情



但請注意唷:我改的只是把第三人稱的動作修正

V檔的話還是要抓一下確切的換彈時間唷

例如hk-23就建議改0.78直接套用CSO的模組在m249上就很準了

也就不需要改模組的fps值來配合換彈時間了


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中嘉寬頻 | Posted:2010-04-01 18:00 |
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很專業的東西呢...



看起來也還不錯

重點是不用指令.....

幫您推囉


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-04-01 18:20 |

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