#include <fakemeta>
new iconstatus;
register_forward(FM_PlayerPreThink,]"fw_prethink"); iconstatus = get_user_msgid("StatusIcon");
public fw_prethink(id) { if(!(pev(id,pev_button) & FL_ONGROUND)) { message_begin(MSG_ONE,iconstatus,{0,0,0},id); write_byte(1); // 状态 (0=隐藏, 1=显示, 2=闪烁) write_string("dmg_cold"); // spr名 write_byte(0); // 红 write_byte(255); // 绿 write_byte(0); // 蓝 message_end(); } }
图 1.
下面是引用 supermanhugo 于 2010-01-31 18:29 发表的 : (这就是仿CSO杀人效果、计分版的原理 (还有武器小图示的原理 除了StatusIcon 外,同样的还有Scenario
下面是引用 a7811311622 于 2010-02-01 16:56 发表的 : 不过Scenario貌似不能改RGB的样子…现在只想反编kone的计分版后做出用TGA的计分版…虽然现在反编了不少内容…不过现在却觉得想找其他读取TGA的方法…因为kone的计分版是必须覆盖CS的原档案的…
下面是引用 supermanhugo 于 2010-02-01 17:22 发表的 : kone的@@? 是怎样的0.0??