你沒說你是哪一版的喪屍耶....
算了...
我先教4.2版的...
老樣子
去改原碼吧....
在scripting資料夾中 (路徑:cstrike\addons\amxmodx)
找到 zombie_plague40.sma 這檔案
再來用EmEditor3 (這程式 在 教學區有)
打開 zombie_plague40.sma
之後按 Ctrl + F
找到下面幾行
// Player Models (randomly chosen if more than one)
new const model_nemesis[][] = { "depredador3" } //復仇者外型
new const model_survivor[][] = { "vip2", "marine", "solder_umbrella", "solder_umbrella2" } // 倖存者外型
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // 人類外型
new const model_admin[][] = { "vip1" } // ADM人類外型
new const model_admin_zombie[][] = { "depredador2" } // ADM喪屍外型
要改adm的人類模組...
就把vip1改為其他在player資料夾的名子
例如樓主您要放最終幻想的模組...
就把最終幻想的模組(mdl檔)放在和他同名的資料夾(例如...123mdl放到123資料夾)
之後把new const model_admin[][] = { "vip1" }
這行的vip1改為那個資料夾的名子...
如果要放多個模組...
就改為這樣new const model_admin[][] = { "vip","vip","vip","vip","vip" } (那些vip的名子你可以改成其他想用的模組的資料夾名)
要讓警察都鋼彈的話...
new const model_human[][] = { "arctic", "guerilla", "leet", "terror", "gign", "gsg9", "sas", "urban" } // 人類外型
把這行內的 arctic, guerilla, leet, terror, gign, gsg9, sas, urban
這8個CS原本的人物模組全部改為鋼彈的模組資料夾名( 例如鋼彈模組名為 456.mdl 就放在 456資料夾裏...)
就像這樣 new const model_human[][] = { "456" }
這樣一來警察都是鋼彈啦...
之後存檔
再來把zombie_plague40.sma用拖曳的方式拖到 compile.exe 的圖示上
之後在上方compiled資料夾中找到 zombie_plague40.amxx
把 zombie_plague40.amxx 放到 plague資料夾裡面 (路徑:cstrike\addons\amxmodx)
這樣大大的ADM就會改變了...
而且如果讓大家都用你的CS...
大家都會看到你的ADM喔...