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goldhero1101
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初露锋芒
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[1.6][其他] 求教 ,cs 在sma 加入每个角色独立的声音

图 1. sma   
sma

图 2. 图1   
图1

图 3. 图2   
图2



  图3 我试过查看其他帖,跟着改但竟然编译不到amxx 档
有没有大大可以教我,因为小弟只是想令cs1.6变得像CSO,但我对这些代码真是白纸一张,我不打算长期研究,希望版大尽快帮助我加入声音档就够了~ 拜托

我输入的代码全部都是参考了 http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=890286








1. 结尾就是输入Emit Sound Forward.... 有很多我认为不需要的我都没有加入去,如(攻击别人的声音)  
问题:其实有需要全部8项都全加进去吗? 还有我是全部复制入去的,不知道是否出错还有我有删掉了部份中文字



2.precache_sound 应该是加上最底自己输入过的音档再加上去这一行,当然我是新手,完全不明白是否做错....
register_forward(FM_EmitSound, "fw_EmitSound")  都有输入但是没拍下来



3.编译不到的error,compile exe内的文字 应该是错误的内容??? 



4.以我所知我if (!is_user_connected(id) || !zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_zombie_class(id) != g_僵尸代号) 
           return FMRES_IGNORED; 
     g_僵尸代号 一定有错,但档名想问是看插件内看??? 

以下图就是不知道档名是甚么?


本帖包含附件
zip zp_class_banshee.zip   (2022-06-09 14:22 / 4 KB)  
说明: cso 芭蒂.sma
下载次数:4


[ 此文章被goldhero1101在2017-09-03 06:58重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2017-08-28 11:02 |
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你的图全部都显示不出来喔

可以的话顺便附上转档的error图


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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2017-08-31 21:27 |
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已付上附件


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2017-09-02 06:55 |
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sma档案可以顺便附上吗?

我想试着改改看(sma苦手


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2017-09-02 21:07 |
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已上传,还有就是怎样修改 僵尸进化时独特的模组?


[ 此文章被goldhero1101在2017-09-03 13:58重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2017-09-02 22:47 |
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下面是引用 goldhero1101 于 2017-09-02 22:47 发表的 : 到引言文
已上传,还有就是怎样修改 僵尸进化时独特的模组?



改好了


一开始编译的状况




没有出现像你那么多error


原因1: 436行 僵尸代号错误 


原因2: 441行 少了回传值 return FMRES_IGNORED; 跟一个"  } "符号

你一开始的return FMRES_IGNORED; 是给if条件句的 不是fw_EmitSound function的
所以还要再补一个return FMRES_IGNORED; 给fw_EmitSound function


改好后 编译成功
 


这样应该是没什么问题


=================================================================================


修改僵尸进化的模组?


不是直接取代.mdl档就好了吗


还是你是说改sma里面的东西??


本帖包含附件
zip compiled.rar   (2022-06-09 14:22 / 17 KB)   下载次数:6


[ 此文章被幻影乂鬼狼在2017-09-03 15:05重新编辑 ]


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献花 x1 回到顶端 [5 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2017-09-03 14:59 |
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有很多人都是把sma加入 cso僵尸3的一样,杀了n个人类或受到伤害到100%就可以进化
而进化时就是用别的模组(除了手我就不知....)     都可以称它做独特模组.....


献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2017-09-03 15:41 |
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你是想在sma里面加上僵尸进化的功能??

你说要"修改僵尸进化时独特的模组"

模组这东西通常都是用取代的很少人再修改的


======================================================================================


音档的功能已经加上去了 音档路径自己打 我测试过了 位置"zombie_plague/1.wav" 没问题


可以编译成功


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zip zp_class_banshee.rar   (2022-06-09 14:22 / 4 KB)   下载次数:2


[ 此文章被幻影乂鬼狼在2017-09-03 16:27重新编辑 ]


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最后就是 加上枪 的换弹 音效(这档是没有换弹音效)
拜托老大 ~~表情 表情


帮手加入二项就OK (我看过只有掉枪 和 换了弹拿起枪 的二种换弹音效) 这把枪应该没有其他...


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zip zp_extra_dmp7a1.zip   (2022-06-09 14:22 / 4 KB)  
说明: DUAL MP7A1
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献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2017-09-03 17:25 |
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下面是引用 goldhero1101 于 2017-09-03 17:25 发表的 : 到引言文
最后就是 加上枪 的换弹 音效(这档是没有换弹音效)
拜托老大 ~~表情   表情


帮手加入二项就OK (我看过只有掉枪 和 换了弹拿起枪 的二种换弹音效) 这把枪应该没有其他...





我记得这个好像不是插件的问题


你在游戏里面的控制台找看看有没有什么音档的error或not found的资讯


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献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:台湾凯擘股份有限公司 | Posted:2017-09-03 20:06 |

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