廣告廣告
  加入我的最愛 設為首頁 風格修改
首頁 首尾
 手機版   訂閱   地圖  簡體 
您是第 2732 個閱讀者
 
發表文章 發表投票 回覆文章
  可列印版   加為IE收藏   收藏主題   上一主題 | 下一主題   
pussycat1904
個人頭像
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
初露鋒芒
級別: 初露鋒芒 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x18
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片
推文 x0
[CS1.6] nst help.3.大大門入入吧>w<
有 人 能 教 教 我 在 nst 中 加 槍 嗎 ?

如 果 有 詳 細 教 學 就 好 了 .

最 好 能 加 在 購 買 表 吧 .......

能 教 的 話 ,貓 貓 萬 分 感 謝 >w<''..


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港網上行 | Posted:2010-12-22 00:02 |
SkY★NeT
數位造型
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
路人甲
級別: 帳號封鎖 該用戶目前不上站
推文 x66 鮮花 x280
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

自己找,教學區已有 表情

反正Search功能不用錢


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-12-22 16:31 |
zxc1996823
個人文章 個人相簿 個人日記 個人地圖
小人物
級別: 小人物 該用戶目前不上站
推文 x2 鮮花 x11
分享: 轉寄此文章 Facebook Plurk Twitter 複製連結到剪貼簿 轉換為繁體 轉換為簡體 載入圖片

spr檔案放到cstrike/sprites
tga檔案放到cstrike/gfx/vgui
wav檔案放到cstrike/sound/weapons
mdl檔案放到cstrike/models/nst_wpn

在C:\CSO-NST\CSO-NST(YK)\cstrike\addons\amxmodx\configs果個nst_wpn.ini加上已有數據/自制數據

若已有數據不用看下面,下面是自制數據教學

[type]
槍的類型
1是一般的槍支
2是按T改模式的槍
3是按右用小刀攻擊的槍
4是按T可改成射榴炮 或 只可射榴炮的槍
5是不用一粒一粒子彈地換彈的散彈槍
6是按右射出雷比亞的光波
7是要先預熱的槍
[name]
槍支的名稱
[model]
他的模組名稱
[wchange]
什麼類型的槍 與1001-1009的[wpn_change]一樣
1 - P228
3 - SCOUT
5 - XM1014
7 - MAC10
8 - AUG
10 - ELITE
11 - FIVESEVEN
12 - UMP45
13 - SG550
14 - GALIL
15 - FAMAS
16 - USP
17 - GLOCK18
18 - AWP
19 - MP5NAVY
20 - M249
21 - M3
22 - M4A1
23 - TMP
24 - G3SG1
26 - DEAGLE
27 - SG552
28 - AK47
30 - P90
[damage]
他的攻擊力 乘/x 多少
[speed]
他的射速 乘/x 多少
[zoom]
0是沒有
1是近鏡
2是狙擊鏡
3是acrb的鏡 不過鏡的模組可在[sight_model]更改
[clip]
是他有多少主要子彈
(不可較太多 不然就會由很少子彈射到很多子彈再射到很少子彈 因cs顯示不到超過主要124子彈)
[ammo]
是他有多少後備子彈
(不可較太多 不然就會由很少子彈換子彈後就很多子彈再換子彈後就到很少子彈 因cs顯示不到超過254後備子彈)
[recoil]
他的後座力 乘/x 多少
[gravity]
是重力
即是把槍的重量
[knockback]
他的擊退力 乘/x 多少
[reload]
是換子彈的時間有多長
[deploy]
是指槍枝拿出來的速度
[fastrun]
能不能按Caps Lock 跑
0是不能
1就是能
[sight_time]
是他換成鏡所需的時間
[sight_model]
是他按右的鏡的模組名稱
[cost]
是槍支的價錢
[sound]
是聲音
0的話槍就是原本的槍聲
1就是用其他槍聲
[team]
是哪一隊才能買
0是ct tr都可以買
1是只有tr可以買
2是只有ct可以買
[buy]
能不能買的槍
0是要用特別方法取得
1是可以就這樣買

如果[type]是2的要加上
[d_tchange1]
改成模式1要的時間
與1001-1009的[time_change1]一樣
[d_tchange2]
改成模式2要的時間
與1001-1009的[time_change2]一樣
[d_damage]
和[damage]意思一樣
不過是第2模式的
[d_speed]
和[speed]意思一樣
不過是第2模式的
[d_zoom]
和[zoom]意思一樣
不過是第2模式的
[d_recoil]
和[recoil]意思一樣
不過是第2模式的
[d_clip]
和[clip]意思一樣
不過是第2模式的
[d_reload]
和[reload]意思一樣
不過是第2模式的
[d_deploy]
和[deploy]意思一樣
不過是第2模式的
[d_sight_model]
和[sight_model]意思一樣
不過是第2模式的

如果[type]是3的要加上
[k_time]
用刀攻擊要多少時間
[k_radius]
武器按右近身攻擊的距離,50是普通小刀有效攻擊距離
[k_damage]
和[damage]意思一樣
不過是用在小刀的
[k_deploy]
和[deploy]意思一樣
不過是用在小刀的
[k_knockback]
和[knockback]意思一樣
不過是用在小刀的

如果[type]是4的要加上
[l_nade]
有多少榴炮
[l_costammo]
一粒榴炮要多少錢
[l_tchange1]
改成一般模式要的時間
[l_tchange2]
改成榴炮模式要的時間
[l_reload]
和[reload]意思一樣
不過是榴炮模式的
[l_knockback]
和[knockback]意思一樣
不過是榴炮模式的
[l_radius]
是爆炸範圍
[l_damage]
和[damage]意思一樣
不過是榴炮模式的
[l_type]按T可改成射榴炮 或 只可射榴炮
0是按T可改成射榴炮
1是只可射榴炮

如果[type]是5的要加上
[s_reload]
要用多少時間換子彈

如果[type]是6的要加上
[lg_ammo]
有多少雷比亞的光波
[lg_costammo]
雷比亞的光波要多少錢
[lg_damage]
和[damage]意思一樣
不過是用在雷比亞的光波
[lg_radius]
300是半徑
或者是拋物線
[lg_knockback]
和[knockback]意思一樣
不過是用在雷比亞的光波
[lg_deploy]
和[deploy]意思一樣
不過是用在雷比亞的光波
[lg_timeattack]
按右直接發射雷比亞的光波武器的雷比亞的光波發射延遲
[lg_color]
是雷比亞的光波的顏色
長整型語色值lg_color,轉為RGB型,需要三個ref參數(r,g,b)

b = lg_color / 65536
g = (lg_color - b 乘/x 65536) / 256
r = lg_color - g 乘/x 256 - b 乘/x 65536

如果[type]是7的要加上
[m_timeready]
預熱要多少時間


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-12-29 13:09 |

首頁  發表文章 發表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.090071 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律師事務所 擔任常年法律顧問 | 免責聲明 | 本網站已依台灣網站內容分級規定處理 | 連絡我們 | 訪客留言