Abcdzxc555
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又是你在發問阿 打開主插件sma檔 找到 else { if (g_survivor[id]) set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) else set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) } 改成 else if (g_survivor[id]) { set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) } 自己試試吧
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From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 12:25 |
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a7811311622
我…在工作了…
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下面是引用 Abcdzxc555 於 2010-08-03 12:25 發表的 : 又是你在發問阿 打開主插件sma檔 找到 else { if (g_survivor[id]) set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) else set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) } 改成 else if (g_survivor[id]) { set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) } 自己試試吧 我倒是想把下面那邊改成: 複製程式
else
{
if (g_survivor[id])
{
set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
}
else
{
if (get_pcvar_float(cvar_humanspd))
set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd))
}
}
這樣如果不想調整速度時直接把指令「zp_human_speed」改成"0"… 如果改天無聊又想調整時就直接改指令…不用再改一次主插件的說…
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[2 樓]
From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-03 12:53 |
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a7811311622
我…在工作了…
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下面是引用 史來姆 於 2010-08-03 16:03 發表的 : 那麼可以讓某武器和另一樣武器一起寫的嗎 就像手槍類的,都是speed250,能不能不分開寫? 加入以下內容: 複製程式
new const Float:weapon_speed[] =
{
0.0, //-----
250.0, //p228
0.0, //shield
260.0, //scout
250.0, //hegrenade
240.0, //xm1014
250.0, //c4
250.0, //mac10
240.0, //aug
250.0, //smokegrenade
250.0, //elites
250.0, //fiveseven
250.0, //ump45
210.0, //sg550
240.0, //galil
240.0, //famas
250.0, //usp
250.0, //glock
210.0, //awp
250.0, //mp5navy
220.0, //m249
230.0, //m3
230.0, //m4a1
250.0, //tmp
210.0, //g3sg1
250.0, //flashbang
250.0, //deagle
235.0, //sg552
221.0, //ak47
250.0, //knife
245.0 //p90
}
2.把原本的 else { if (g_survivor[id]) set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) else set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) }
換成以下內容: 複製程式
else
{
if (g_survivor[id])
set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
else
set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd) ? get_pcvar_float(cvar_humanspd) : weapon_speed[g_currentweapon[id]])
}
之後再把指令「zp_human_speed」改成"0"…這樣應該也不錯… 至於速度的數值是參考「AlliedModders Wiki」來的…應該沒有錯誤… 如果你想將數值做任何的修改也是可以…
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[9 樓]
From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-03 19:15 |
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