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史來姆
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推文 x0
[1.6][插件] ZP4.2 速度問題
相信大家也知道zp4.2,人類的速度是固定的吧
在zombieplague.cfg 裡面的zp_human_speed XXX
我覺得這樣很沒趣....
明明就是拿著awp也和拿刀一樣的飛快
請問有可能回復和一般模式的一樣,拿著不同的槍有不同的速度?
版上的插件都是沒用的表情

希望各位大大教一教小弟.表情


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 11:32 |
Abcdzxc555
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又是你在發問阿 表情
打開主插件sma檔
找到
else
{
     if (g_survivor[id])
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
     else
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd))
}
改成
else if (g_survivor[id])
{
     set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
}
自己試試吧 表情


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 12:25 |
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下面是引用 Abcdzxc555 於 2010-08-03 12:25 發表的 : 到引言文
又是你在發問阿 表情
打開主插件sma檔
找到
else
{
     if (g_survivor[id])
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
     else
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd))
}
改成
else if (g_survivor[id])
{
     set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
}
自己試試吧 表情

我倒是想把下面那邊改成:
複製程式
 
  else 
  { 
   if (g_survivor[id]) 
   { 
    set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) 
   } 
   else 
   { 
    if (get_pcvar_float(cvar_humanspd)) 
     set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) 
   } 
  } 

這樣如果不想調整速度時直接把指令「zp_human_speed」改成"0"…
如果改天無聊又想調整時就直接改指令…不用再改一次主插件的說…
表情  表情 表情


尚無簽名,歡迎 [新增個性化簽名]
獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-03 12:53 |
Abcdzxc555
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下面是引用 a7811311622 於 2010-08-03 12:53 發表的 : 到引言文

我倒是想把下面那邊改成:
複製程式
 
  else 
  { 
   if (g_survivor[id]) 
   { 
    set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd)) 
   } 
   else 
   { 
    if (get_pcvar_float(cvar_humanspd)) 
     set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd)) 
   } 
  } 

這樣如果不想調整速度時直接把指令「zp_human_speed」改成"0"…
如果改天無聊又想調整時就直接改指令…不用再改一次主插件的說…
表情  表情 表情

我懶得打這麼多sma指令了表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 13:58 |
史來姆
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沒錯又是我XD
------------------
未修改時調成0我有試過
會變成下面set了的maxspeed(我是1000的)
更加飛快...

abcd大謝謝你了~
---------------------------
多問一個問題
可以這樣嗎:
if (get_user_weapon(id) == CSW_XXX)
{
new Float:maxspeed
maxspeed = XXX
set_pev(id, pev_maxspeed, maxspeed)
}


亂來的- -


[ 此文章被史來姆在2010-08-03 15:04重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 14:48 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-08-03 14:48 發表的 : 到引言文
可以這樣嗎:
if (get_user_weapon(id) == CSW_XXX)
{
new Float:maxspeed
maxspeed = XXX
set_pev(id, pev_maxspeed, maxspeed)


怎麼不行…只是如果你想把每個武器都寫一遍…這樣大概要寫28次了吧…
表情 表情 表情


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-03 16:00 |
史來姆
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那麼可以讓某武器和另一樣武器一起寫的嗎
就像手槍類的,都是speed250,能不能不分開寫?


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 16:03 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-08-03 16:03 發表的 : 到引言文
那麼可以讓某武器和另一樣武器一起寫的嗎
就像手槍類的,都是speed250,能不能不分開寫?

在fw_playerprethink里打:
new get_weapon
get_weapon = get_user_weapon(id)

switch (get_weapon)
{
        case CSW_GLOCK18, CSW_USP, CSW_P228, CSW_DEAGLE, CSW_ELITE, CSW_FIVESEVEN:
        {
                new Float:maxspeed
                maxspeed = 250.0
                set_pev(id, pev_maxspeed, maxspeed)
        }
}
應該可以表情表情 表情


獻花 x2 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-08-03 16:37 |
史來姆
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感謝兩位大大了
你們幫了我太多了~

小弟以花答謝 表情


獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:香港 | Posted:2010-08-03 16:44 |
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下面是引用 史來姆 於 2010-08-03 16:03 發表的 : 到引言文
那麼可以讓某武器和另一樣武器一起寫的嗎
就像手槍類的,都是speed250,能不能不分開寫?

加入以下內容:
複製程式
new const Float:weapon_speed[] = 
{
 0.0, //-----
 250.0, //p228
 0.0, //shield
 260.0, //scout
 250.0, //hegrenade
 240.0, //xm1014
 250.0, //c4
 250.0, //mac10
 240.0, //aug
 250.0, //smokegrenade
 250.0, //elites
 250.0, //fiveseven
 250.0, //ump45
 210.0, //sg550
 240.0, //galil
 240.0, //famas
 250.0, //usp
 250.0, //glock
 210.0, //awp
 250.0, //mp5navy
 220.0, //m249
 230.0, //m3
 230.0, //m4a1
 250.0, //tmp
 210.0, //g3sg1
 250.0, //flashbang
 250.0, //deagle
 235.0, //sg552
 221.0, //ak47
 250.0, //knife
 245.0 //p90
}
2.把原本的
else
{
     if (g_survivor[id])
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
     else
           set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd))
}
換成以下內容:
複製程式
  else
  {
   if (g_survivor[id])
    set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_survspd))
   else
    set_pev(id, pev_maxspeed, get_pcvar_float(cvar_humanspd) ? get_pcvar_float(cvar_humanspd) : weapon_speed[g_currentweapon[id]])
  }
之後再把指令「zp_human_speed」改成"0"…這樣應該也不錯…
至於速度的數值是參考「AlliedModders Wiki」來的…應該沒有錯誤…
如果你想將數值做任何的修改也是可以…


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獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-08-03 19:15 |

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