广告广告
  加入我的最爱 设为首页 风格修改
首页 首尾
 手机版   订阅   地图  繁体 
您是第 10063 个阅读者
 
发表文章 发表投票 回覆文章
  可列印版   加为IE收藏   收藏主题   上一主题 | 下一主题   
amore12 手机 会员卡
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
特殊贡献奖 社区建设奖 优秀管理员勋章
总版主
级别: 总版主 该用户目前不上站
推文 x913 鲜花 x4339
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片
推文 x0
[教学][Wii] Wii是什么?次世代主机初分析!
此文转载电玩巴士!!

http://wii.tgbus.com/...ex.shtml

Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
  
Wii最初的的任天堂产品名称是「革命」(Revolution),之后改名为"Wii",一个容易记住的名字,发音与英文单词「WE」相同。
  
过去的几年里,电视游戏已经成为一种「专享」的体验。一些新游戏的复杂性已经使玩家与其家人之间的关系日益疏远。但是Wii可以改变这一切。任天堂创造出了有史以来最有魅力、最具包容性的电视游戏系统。归功于独特的控制器,任何年龄或水平的人都能在Wii上享受游戏带来的极致乐趣。但这并不代表我们会忘记传统的核心玩家。实际上,Wii将给予这些玩家最好的游戏体验。
  
Wii带给玩家的并不仅仅是一台新主机,更多意义上,它试图带给玩家一种全新的游戏概念。游戏,将不再需要让你的大拇指酸痛,游戏,也不再存在上手的困难。当其他玩家还在L1L2R1R2等等复杂的键位中摸索的时候,Wii玩家已经在轻松地享受游戏的乐趣。所有的一切,都是为了将游戏带给更多的人群。游戏,不再只是年轻人的专利。老爷爷老奶奶们也能很快地进入游戏,说不定比小孙子要玩得更投入。

Wii所追求的,是广泛的受众
  
想像一下,如果我们要在游戏中挥动球拍,那么我们也只需要像现实中那样直接挥动手臂,如果我们想要在游戏中瞄准,也只需要像现实中那样端起你的控制器,瞄准电视屏幕上的敌人,一切都是那么自然而然。到这个时候,游戏才算真正回到了它本来的面目。将电子游戏从高高的云端拉回来,让它回到大众当中,变成真正可以全民参与的娱乐方式。
  









Wii初步了解

 
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
Wii基本信息
主机名称
Wii
发行厂商
任天堂/Nintendo
发售日期
【美国】06年11月19日
【日本】06年12月2日
【欧洲】06年12月7日
Wii主机售价
【美国】249.99美元(约1980人民币)
【日本】25000日元(约1700人民币)
【欧洲】249欧元/179英镑(约2500/2670人民币)
Wii游戏售价
【美国】49.99美元-59.99美
【日本】4800日元-6800日元
【欧洲】$49-$59欧元
虚拟游戏售价
FC:500点数/SFC:800点数/N64:1000点数(1000点=10美元)
支持人数
1-4
标准配置
Wii 主机×1、Remote感应控制器 附带皮带×1、Nunchuk梭型专用手柄×1、Wii 专用 AC 适配器×1、Wii 专用 AV 线×1、Wii 主机专用台×1、Wii 主机专用辅助金属板×1、Wii 专用感应器×1、感应器支架×1、AA碱性干电池×2、《Wii sports》×1(美版/欧版)

官方配件价格

Remote动作感应控制器
【美国】$39.99美元
【日本】3800日元
【欧洲】$39欧元
Nunchuk梭型专用手柄
【美国】$19.99美元
【日本】1800日元
【欧洲】$19欧元
Classic Controller经典手柄
【美国】$19.99美元
【日本】1800日元
【欧洲】$19欧元
电源适配器
【日本】3000日元
AV线
【日本】1000日元
S端子线
【日本】2500日元
D端子线
【日本】2500日元
份量端子线
【日本】2500日元
SD官方记忆卡(可使用其他品牌)
【日本】3800日元(512MB)
局域网连接器
【日本】2800日元

主机规格


CPU
IBM Broadway
以 PowerPC 750CL为基础,提高性能并降低功耗
90纳秒生产工艺
GPU
ATI Hollywood
集成3MB eDRAM
搭载24MB 1T-SRAM显存
标准输出480i及480p,对应16:9宽屏幕画面
带宽3.9GB/s
90纳秒生产工艺
系统内存
64MB GDDR3
带宽4GB/s
网络协议
IEEE 802.11B/G
任天堂自定协议,与NDS连机用
支持通过适配器连接有线网络
提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24
可选Opera浏览器

支持媒体

外部存储器
512M内置闪存
可保存存档及下载内容并可直接从中启动程序
可保存多媒体资料
可通过SD卡扩展容量
光盘驱动器
支持12cm Wii光盘
支持8cm GameCube光盘
吸入式光驱
Wii光盘容量4.7GB(单层) / 8.5GB (双层)
外部存储设备
SD卡
虚拟主机
模拟下载服务
FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盘模拟
GameCube

兼容设备

Wii控制器
最大连接数4
GC控制器
最大连接数4
GC记忆体
最大连接数2
USB2.0
最大连接数2
SD卡插槽
最大连接数1
AV输出接口
最大连接数1
感应棒接口
最大连接数1

其它

可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版
主机带有风扇
支持各国游戏分级系统*
游戏执行时功耗低于 50W,待机时功耗低于 5W



手柄规格


动作感应控制器
无线控制器
梭型专用手柄
类比摇杆,可与Remote相连
最多连接数
4
有效距离
距离电视5米内
动作感应控制器按键
指示器(Pointer)/运动传感器(Motion sensor)/主机电源开关键/A、B、十字键/+键、-键、Home/1、2 键
梭型专用手柄按键
运动传感器(Motion sensor)/类比摇杆/C、Z 键
动作感应控制器附带机能
震动/扩音器/连接周边/Player indicator

经典手柄
有线控制手柄
最多连接数
4
经典手柄按键
a、b、十字键/X、Y、L、R、ZR、ZL键/L、R键、类比摇杆/+键、-键/Select、Home、Start键



Connect24 相关介绍

所谓「Connect24」是任天堂提供的一项24小时网络连接服务。通过这种服务,任天堂可以利用夜间的时间为用户发送产品信息、NDS每月游戏试玩、游戏广告等。当玩家们早上一觉醒来,就可以在自己的Wii主机上查看任天堂发送的信息,然后还可以把在Wii上下载的试玩直接传输到NDS上。当然,任天堂的游戏零售商也将会提供这种服务。任天堂计划推出的「24小时连接服务」是专门为Wii提供的一种特殊的下载服务,其基本原理就是在Wii关机后依然能够以极低的能耗保证连接到网络并随时接收来自开发商提供的信息。椐社长岩田聪介绍,Wii在通常情况下的耗电量不足50W,而在「24小时连接状态」下的耗电量只有5W左右,相当于一个节能小灯泡,由于发热量很低所以风扇也无须运转,因此将会十分安静。所以「Connect24」是一项便利的节能环保服务。


Remote
动作感应控制器
相关介绍


供电只需两节AA电池
Wii的独创分离式控制器无需外接供电,只要两节AA碱性电池便可完成30-60小时的续航工作时间。
两种不同的动作感应模式
分离式控制器的动作感应模式将分为两部分,一是可以感受操作者手部平移、旋转、倾斜等动作的传感器;另外一个就是能像电脑鼠标那样进行精确指向、瞄准的空间捕捉器。这种模式也叫「精确瞄准功能」。通常情况下,两节AA电池在精确瞄准功能下的工作时长为30小时左右,而在普通传感功能下可以达到60小时左右。
控制器中附带内存
在官方公布的数据中,提到了控制器内将提供6KB的记忆存储空间,但其具体作用还尚未公布。不过结合扬声器可以想到的是,这种存储功能可以将某些声音记录下来并反覆播放。
同步信号确认
用户在游戏之前若要进行控制器与主机的连接,首先需要按一下主机上的同步键(SYNCHRO),然后找到并按下隐藏在Wii手柄电池盒内的另一个同步键,这样做的目的是为了连接主机与控制器间的同步讯号,同时主机将为每一个控制器提供一个独立的无线ID号码。另外官方公布的另一个同步信号确认方法是,同时按下遥控器上的「1」键和「2」键。
可通过指使灯查看剩余电量
Wii控制器上的LED指使灯有两个作用:一是表明目前玩家的手柄是否与主机相连,1P玩家是最左边的1号指示灯亮,2P玩家是2号灯亮,依此类推。另外一个功能就是显示手柄电池的剩余量。如果剩余电量达到75%以上,那么在启动时手柄上会有四盏指使灯闪烁;在50%-75%之间则有三盏灯闪烁;两盏灯意味着只有25%-50%的电力;少于25%时则只有一盏灯在闪。
抗干扰与校准
官方确认一些外界因素可能会影响控制器瞄准的精确度,如萤光灯、卤素灯这类光源设备,以及塑料、镜子等。要消除干扰现象,必须用感应棒对手柄的X、Y两轴座标进行确认校准。我们直观上觉得手柄能对着电视瞄准,实际上是感应棒与手柄之间的互动信息经过转换,并传送到电视上来实现的。


主机各部分图解

吸入式光驱

Wii将采用自动吸入碟片的读取方式,只要轻轻贴近入口,机器会自动吞下碟片。这是任式家用主机首次采用的嵌碟方式。相比较之前NGC的开盖方式,它对光驱的保护更加直接。
 

主机正面构图


主机正面按键从上至下分别为:POWER开关键、RESET复位键、EJECT弹出键。中间的插槽为SD闪存卡专用接口。
 

主机顶部构图


主机顶部插槽分别为:NGC控制器接口×4、NGC专用记忆卡接口×2。
 

主机背部构图


主机背部设施从上至下分别为:USB高速接口×2、散热孔、控制感应器接口(红色)、输出端子线接口、电源线接口。
 

主机电源


与主机呈同一色系,相比较PS3和Xbox360电源则小不止一倍。
 

控制器感应器


用于感应操作者的空间运动,必须放在电视机的「正上方或正下方」,棒长约20厘米,两端各有一个感应器。

官方周边硬件

光枪托架

配合Wii Remote,配有识别扳机和类比摇杆。用它来玩射击游戏是不是很过瘾呢!


主机包装及配件开盒分解图























































































































Wii与PS3、Xbox360对比图



















 
Wii 游戏改变生活




































其他精彩细节欣赏






















































献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾 | Posted:2007-04-13 17:48 |
天才小喵咪 手机
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x0
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

嗯.. 谢谢分享

我对Wii比较了解一点了=ˇ=


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-05-26 22:39 |
芭乐万岁
个人文章 个人相簿 个人日记 个人地图
小人物
级别: 小人物 该用户目前不上站
推文 x0 鲜花 x2
分享: 转寄此文章 Facebook Plurk Twitter 复制连结到剪贴簿 转换为繁体 转换为简体 载入图片

表情 版主 那是你买的WII吗 我家的已经很旧噜~


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-06-11 07:26 |

首页  发表文章 发表投票 回覆文章
Powered by PHPWind v1.3.6
Copyright © 2003-04 PHPWind
Processed in 0.060096 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由 瀛睿律师事务所 担任常年法律顾问 | 免责声明 | 本网站已依台湾网站内容分级规定处理 | 连络我们 | 访客留言