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雷比亞的衝擊若沒衝到人會衝到撞壁後停止 不清楚1:衝擊撞到的所有人不管是敵方還是我方都會飛起來 不清楚2:衝到1個人不管是敵方還是我方就會停止前進 請問不清楚的部分有錯誤嗎? << 詳全文 >>

| 回應(9) | 引用 | 連結 | 2010-02-10 15:48
http://www.wretch.cc/video/benson5108&func=single&vid=5357525 啟智路和這個很像,說不定就是由這個改來的  CZ能了CS也就快了 另外,還有HL2的整個遊戲就是超大的闖關形啟智路 CSS也 .. << 詳全文 >>

| 回應(23) | 引用 | 連結 | 2010-02-01 20:30
USP當最快的連G真的很好用,很久以前發現的技巧不知對不對 就是USP準心在均速移動中開槍特別準 像畫符咒般的在別人的腦袋左右均速轉滑鼠射擊,目前練到大概能爆AWP射程距離的頭 原理是:在 .. << 詳全文 >>

| 回應(18) | 引用 | 連結 | 2010-01-17 20:55
大家知道在同一行中;後的字會無效,關插件就在前面打上;就好了,不必把0設成關閉 那,0要設成啥呢 之前看過很好的插件,他把0設成無限 ,GOOD IDEA 例如子彈數插件好了,0為無限子彈,其他1、2.. .. << 詳全文 >>

| 回應(5) | 引用 | 連結 | 2010-01-15 23:03

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